¿ Cuáles armas para un Tymador Vitalidad de nivel 141 para "sabiduría" y "% res. agua en jcj" ?
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Inteligencia : -45..-35Vitalidad : -70..-54Fuerza > 136Efectos
Sabiduría : 44..130
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 19..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -5Vitalidad : -10..-9Inteligencia > 134Efectos
Fuerza : 9..50Agilidad : 17..95Sabiduría : 20..115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Vitalidad : -90..-76Fuerza > 146Efectos
Fuerza : 16..60Sabiduría : 29..110
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Suerte > 151Efectos
Vitalidad : 15..55Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 151Efectos
Suerte : 11..40Vitalidad : 12..45Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Suerte > 146Efectos
Inteligencia : 3..10Suerte : 5Sabiduría : 22..105
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 18..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 53Suerte > 125Efectos
Suerte : 9..40Vitalidad : 5Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 69Armas
Daños (tierra) : 16..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Suerte > 164Vitalidad > 50Efectos
Vitalidad : 31..90Sabiduría : 29..85
Combates restantes : 70Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Agilidad > 145Efectos
Fuerza : 12..45Agilidad : 6..20Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -5Vitalidad : -70..-54Agilidad > 140Efectos
Inteligencia : 17..65Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
1157 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1157 Armas Esquiva pérdidas PA :
1158 Armas al retiro de PM :
1158 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1159 Armas ArmasDaños (tierra) :
1632 Armas Daños (fuego) :
1734 Armas Daños (neutral) :
2249 Armas Roba PdV (tierra) :
1160 Armas Roba PdV (fuego) :
1166 Armas Roba PdV (agua) :
1164 Armas Roba PdV (aire) :
1164 Armas Roba PdV (neutral) :
1168 Armas Dañosdaños de tierra :
1161 Armas daños de fuego :
1162 Armas daños de agua :
1164 Armas daños de aire :
1160 Armas daños neutrales :
1159 Armas Reenvía daños :
1157 Armas daños por empuje :
1159 Armas Daños críticos :
1158 Armas daños con trampas :
1159 Armas Potencia Trampas :
1159 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1175 Armas resistencia al fuego :
1171 Armas resistencia al agua :
1173 Armas resistencia al aire :
1173 Armas resistencia neutral :
1175 Armas % resistencia a la tierra :
1161 Armas % resistencia al fuego :
1168 Armas % resistencia al agua :
1164 Armas % resistencia al aire :
1165 Armas % resistencia neutral :
1163 Armas Resistencia Críticos- :
1158 Armas resistencia al empuje :
1158 Armas res. tierra en JcJ :
1157 Armas res. fuego en JcJ :
1157 Armas res. agua en JcJ :
1157 Armas res. aire en JcJ :
1157 Armas res. neutral en JcJ :
1157 Armas % res. tierra en JcJ :
1157 Armas % res. fuego en JcJ :
1157 Armas % res. agua en JcJ :
1157 Armas - Criterio 3 % res. aire en JcJ :
1157 Armas % Res. Neutral JcJ :
1157 Armas EfectosVitalidad :
1294 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1294 Armas Esquiva pérdidas PA :
1295 Armas al retiro de PM :
1295 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1296 Armas ArmasDaños (tierra) :
1764 Armas Daños (fuego) :
1848 Armas Daños (neutral) :
2306 Armas Roba PdV (tierra) :
1295 Armas Roba PdV (fuego) :
1297 Armas Roba PdV (agua) :
1298 Armas Roba PdV (aire) :
1298 Armas Roba PdV (neutral) :
1300 Armas Dañosdaños de tierra :
1297 Armas daños de fuego :
1300 Armas daños de agua :
1298 Armas daños de aire :
1298 Armas daños neutrales :
1296 Armas Reenvía daños :
1294 Armas daños por empuje :
1295 Armas Daños críticos :
1295 Armas daños con trampas :
1294 Armas Potencia Trampas :
1294 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1308 Armas resistencia al fuego :
1305 Armas resistencia al agua :
1306 Armas resistencia al aire :
1306 Armas resistencia neutral :
1309 Armas % resistencia a la tierra :
1295 Armas % resistencia al fuego :
1299 Armas % resistencia al agua :
1297 Armas % resistencia al aire :
1298 Armas % resistencia neutral :
1297 Armas Resistencia Críticos- :
1295 Armas resistencia al empuje :
1296 Armas res. tierra en JcJ :
1294 Armas res. fuego en JcJ :
1294 Armas res. agua en JcJ :
1294 Armas res. aire en JcJ :
1294 Armas res. neutral en JcJ :
1294 Armas % res. tierra en JcJ :
1294 Armas % res. fuego en JcJ :
1294 Armas % res. agua en JcJ :
1294 Armas - Criterio 3 % res. aire en JcJ :
1294 Armas % Res. Neutral JcJ :
1294 Armas EfectosVitalidad :
2104 Armas - Criterio 1 Sabiduría :
2104 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
2104 Armas Esquiva pérdidas PA :
2105 Armas al retiro de PM :
2104 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2106 Armas ArmasDaños (tierra) :
2428 Armas Daños (fuego) :
2507 Armas Daños (neutral) :
2839 Armas Roba PdV (tierra) :
2105 Armas Roba PdV (fuego) :
2106 Armas Roba PdV (agua) :
2107 Armas Roba PdV (aire) :
2108 Armas Roba PdV (neutral) :
2107 Armas Dañosdaños de tierra :
2107 Armas daños de fuego :
2108 Armas daños de agua :
2108 Armas daños de aire :
2106 Armas daños neutrales :
2105 Armas Reenvía daños :
2104 Armas daños por empuje :
2105 Armas Daños críticos :
2105 Armas daños con trampas :
2104 Armas Potencia Trampas :
2104 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2115 Armas resistencia al fuego :
2113 Armas resistencia al agua :
2114 Armas resistencia al aire :
2114 Armas resistencia neutral :
2116 Armas % resistencia a la tierra :
2105 Armas % resistencia al fuego :
2108 Armas % resistencia al agua :
2106 Armas % resistencia al aire :
2106 Armas % resistencia neutral :
2106 Armas Resistencia Críticos- :
2105 Armas resistencia al empuje :
2105 Armas res. tierra en JcJ :
2104 Armas res. fuego en JcJ :
2104 Armas res. agua en JcJ :
2104 Armas res. aire en JcJ :
2104 Armas res. neutral en JcJ :
2104 Armas % res. tierra en JcJ :
2104 Armas % res. fuego en JcJ :
2104 Armas % res. aire en JcJ :
2104 Armas % Res. Neutral JcJ :
2104 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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