¿ Cuáles armas para un Tymador vitalidad de nivel 141 para "daños" y "daños de tierra" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador de nivel 141 para vitalidad, daños y daños de tierra.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños y daños de tierra.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 143
PA : -1Fuerza > 250Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 16..30Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Suerte : 21..40Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 14..23Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 150Efectos
PM : 1Fuerza : 21..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 230Agilidad > 60Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 101..150prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia al fuego : 4..6curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 24..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 400Agilidad > 150Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35daños : 6..10% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría > 250Vitalidad > 500Efectos
PA : 1Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13Daños (agua) : 7..13Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 60Vitalidad > 60Efectos
Vitalidad : 31..50daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 250Sabiduría > 150Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 91..120Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 11..18Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 26..45Vitalidad : 151..200daños : 6..7% resistencia neutral : 4..5GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 300Vitalidad > 250Efectos
Fuerza : 21..40Potencia : 6..10Vitalidad : 51..100Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 6..10resistencia al fuego : 4..5GC : 3..5
Armas
Daños (tierra) : 18..33
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
94 Armas Esquiva pérdidas PA :
96 Armas al retiro de PM :
99 Armas Esquiva Pérdidas PM :
97 Armas ArmasDaños (tierra) :
744 Armas Daños (neutral) :
1585 Armas Roba PdV (tierra) :
101 Armas Roba PdV (fuego) :
113 Armas Roba PdV (agua) :
109 Armas Roba PdV (aire) :
103 Armas Roba PdV (neutral) :
106 Armas Dañosdaños de tierra :
94 Armas - Criterio 3 daños de fuego :
100 Armas daños neutrales :
97 Armas daños :
94 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
96 Armas daños con trampas :
95 Armas Potencia Trampas :
94 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
118 Armas resistencia al fuego :
117 Armas resistencia al agua :
113 Armas resistencia al aire :
114 Armas resistencia neutral :
121 Armas % resistencia a la tierra :
103 Armas % resistencia al fuego :
110 Armas % resistencia al agua :
103 Armas % resistencia al aire :
108 Armas % resistencia neutral :
104 Armas Resistencia Críticos- :
98 Armas resistencia al empuje :
96 Armas res. tierra en JcJ :
94 Armas res. fuego en JcJ :
94 Armas res. agua en JcJ :
94 Armas res. aire en JcJ :
94 Armas res. neutral en JcJ :
94 Armas % res. tierra en JcJ :
94 Armas % res. fuego en JcJ :
94 Armas % res. agua en JcJ :
94 Armas % res. aire en JcJ :
94 Armas % Res. Neutral JcJ :
94 Armas EfectosVitalidad :
1297 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1297 Armas Esquiva pérdidas PA :
1298 Armas al retiro de PM :
1298 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1299 Armas ArmasDaños (tierra) :
1766 Armas Daños (fuego) :
1851 Armas Daños (neutral) :
2307 Armas Roba PdV (tierra) :
1298 Armas Roba PdV (fuego) :
1300 Armas Roba PdV (agua) :
1301 Armas Roba PdV (aire) :
1301 Armas Roba PdV (neutral) :
1303 Armas Dañosdaños de tierra :
1297 Armas - Criterio 3 daños de fuego :
1301 Armas daños de agua :
1298 Armas daños de aire :
1299 Armas daños neutrales :
1299 Armas Reenvía daños :
1297 Armas daños por empuje :
1297 Armas Daños críticos :
1298 Armas daños con trampas :
1297 Armas Potencia Trampas :
1297 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1311 Armas resistencia al fuego :
1308 Armas resistencia al agua :
1309 Armas resistencia al aire :
1309 Armas resistencia neutral :
1312 Armas % resistencia a la tierra :
1298 Armas % resistencia al fuego :
1302 Armas % resistencia al agua :
1300 Armas % resistencia al aire :
1301 Armas % resistencia neutral :
1300 Armas Resistencia Críticos- :
1298 Armas resistencia al empuje :
1298 Armas res. tierra en JcJ :
1297 Armas res. fuego en JcJ :
1297 Armas res. agua en JcJ :
1297 Armas res. aire en JcJ :
1297 Armas res. neutral en JcJ :
1297 Armas % res. tierra en JcJ :
1297 Armas % res. fuego en JcJ :
1297 Armas % res. agua en JcJ :
1297 Armas % res. aire en JcJ :
1297 Armas % Res. Neutral JcJ :
1297 Armas EfectosVitalidad :
1331 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1331 Armas Esquiva pérdidas PA :
1332 Armas al retiro de PM :
1332 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1333 Armas ArmasDaños (tierra) :
1801 Armas Daños (fuego) :
1880 Armas Daños (neutral) :
2313 Armas Roba PdV (tierra) :
1332 Armas Roba PdV (fuego) :
1333 Armas Roba PdV (agua) :
1334 Armas Roba PdV (aire) :
1333 Armas Roba PdV (neutral) :
1335 Armas Dañosdaños de fuego :
1337 Armas daños de agua :
1335 Armas daños de aire :
1335 Armas daños neutrales :
1333 Armas daños :
1331 Armas - Criterio 2 Reenvía daños :
1331 Armas daños por empuje :
1332 Armas Daños críticos :
1331 Armas daños con trampas :
1331 Armas Potencia Trampas :
1331 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1343 Armas resistencia al fuego :
1341 Armas resistencia al agua :
1342 Armas resistencia al aire :
1342 Armas resistencia neutral :
1344 Armas % resistencia a la tierra :
1332 Armas % resistencia al fuego :
1334 Armas % resistencia al agua :
1333 Armas % resistencia al aire :
1333 Armas % resistencia neutral :
1334 Armas Resistencia Críticos- :
1332 Armas resistencia al empuje :
1333 Armas res. tierra en JcJ :
1331 Armas res. fuego en JcJ :
1331 Armas res. agua en JcJ :
1331 Armas res. aire en JcJ :
1331 Armas res. neutral en JcJ :
1331 Armas % res. tierra en JcJ :
1331 Armas % res. fuego en JcJ :
1331 Armas % res. agua en JcJ :
1331 Armas % res. aire en JcJ :
1331 Armas % Res. Neutral JcJ :
1331 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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