¿ Cuáles armas para un Tymador vitalidad de nivel 141 para "resistencia al empuje" y "PA" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador de nivel 141 para Vitalidad, resistencia al empuje y PA.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, resistencia al empuje y PA.
Sabiduría > 250Vitalidad > 500Efectos
PA : 1Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13Daños (agua) : 7..13Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 150Inteligencia > 150Agilidad > 100Efectos
PA : 1Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150daños : 4..6resistencia al agua : 5..7curas : 4..6
Armas
Daños (tierra) : 5..10Daños (fuego) : 5..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..20prospección : 16..20daños de agua : 4..6resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..6GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 18..25Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Efectos
PA : 1Fuerza : 50Agilidad : 40Vitalidad : 50GC : 3
Armas
Daños (tierra) : 6..15Daños (aire) : 6..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)
Suerte > 200Efectos
PA : 1Suerte : 16..30Vitalidad : 31..50daños : 2..3GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (agua) : 7..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -40Inteligencia > 60Sabiduría > 10Vitalidad > 10Efectos
PA : 1Vitalidad : 40Sabiduría : 25GC : 1
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -90..-61Inteligencia > 30Sabiduría > 20Efectos
PA : 1Vitalidad : 21..40Sabiduría : 11..20
Armas
Roba PdV (fuego) : 1..10
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -10Agilidad > 73Suerte > 15Efectos
PA : 1Suerte : 30Vitalidad : 30daños : 3
Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -40..-11Inteligencia > 200Sabiduría > 100Efectos
PA : 1PM : 1Al : 1Inteligencia : 21..40Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 31..40Sabiduría : 11..15resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+12)
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPA :
13 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
13 Armas Esquiva pérdidas PA :
15 Armas al retiro de PM :
19 Armas Esquiva Pérdidas PM :
17 Armas ArmasDaños (tierra) :
673 Armas Daños (neutral) :
1563 Armas Roba PdV (tierra) :
22 Armas Roba PdV (fuego) :
35 Armas Roba PdV (agua) :
32 Armas Roba PdV (aire) :
27 Armas Roba PdV (neutral) :
33 Armas Dañosdaños de tierra :
19 Armas daños neutrales :
18 Armas daños por empuje :
15 Armas daños con trampas :
15 Armas Potencia Trampas :
15 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
41 Armas resistencia al fuego :
42 Armas resistencia al agua :
37 Armas resistencia al aire :
38 Armas resistencia neutral :
43 Armas % resistencia a la tierra :
24 Armas % resistencia al fuego :
34 Armas % resistencia al agua :
27 Armas % resistencia al aire :
32 Armas % resistencia neutral :
30 Armas Resistencia Críticos- :
17 Armas resistencia al empuje :
13 Armas - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
13 Armas res. fuego en JcJ :
13 Armas res. agua en JcJ :
13 Armas res. aire en JcJ :
13 Armas res. neutral en JcJ :
13 Armas % res. tierra en JcJ :
13 Armas % res. fuego en JcJ :
13 Armas % res. agua en JcJ :
13 Armas % res. aire en JcJ :
13 Armas % Res. Neutral JcJ :
13 Armas EfectosVitalidad :
1297 Armas - Criterio 1 PA :
1297 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1297 Armas Esquiva pérdidas PA :
1298 Armas al retiro de PM :
1298 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1299 Armas ArmasDaños (tierra) :
1767 Armas Daños (fuego) :
1850 Armas Daños (neutral) :
2307 Armas Roba PdV (tierra) :
1298 Armas Roba PdV (fuego) :
1300 Armas Roba PdV (agua) :
1301 Armas Roba PdV (aire) :
1301 Armas Roba PdV (neutral) :
1303 Armas Dañosdaños de tierra :
1300 Armas daños de fuego :
1303 Armas daños de agua :
1301 Armas daños de aire :
1301 Armas daños neutrales :
1299 Armas Reenvía daños :
1297 Armas daños por empuje :
1298 Armas Daños críticos :
1298 Armas daños con trampas :
1297 Armas Potencia Trampas :
1297 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1311 Armas resistencia al fuego :
1308 Armas resistencia al agua :
1309 Armas resistencia al aire :
1309 Armas resistencia neutral :
1312 Armas % resistencia a la tierra :
1298 Armas % resistencia al fuego :
1302 Armas % resistencia al agua :
1300 Armas % resistencia al aire :
1301 Armas % resistencia neutral :
1300 Armas Resistencia Críticos- :
1298 Armas res. tierra en JcJ :
1297 Armas res. fuego en JcJ :
1297 Armas res. agua en JcJ :
1297 Armas res. aire en JcJ :
1297 Armas res. neutral en JcJ :
1297 Armas % res. tierra en JcJ :
1297 Armas % res. fuego en JcJ :
1297 Armas % res. agua en JcJ :
1297 Armas % res. aire en JcJ :
1297 Armas % Res. Neutral JcJ :
1297 Armas EfectosVitalidad :
1296 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1296 Armas Esquiva pérdidas PA :
1297 Armas al retiro de PM :
1297 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1298 Armas ArmasDaños (tierra) :
1766 Armas Daños (fuego) :
1850 Armas Daños (neutral) :
2306 Armas Roba PdV (tierra) :
1297 Armas Roba PdV (fuego) :
1299 Armas Roba PdV (agua) :
1300 Armas Roba PdV (aire) :
1300 Armas Roba PdV (neutral) :
1302 Armas Dañosdaños de tierra :
1298 Armas daños de fuego :
1301 Armas daños de agua :
1299 Armas daños de aire :
1299 Armas daños neutrales :
1298 Armas Reenvía daños :
1296 Armas daños por empuje :
1296 Armas Daños críticos :
1297 Armas daños con trampas :
1296 Armas Potencia Trampas :
1296 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1310 Armas resistencia al fuego :
1307 Armas resistencia al agua :
1308 Armas resistencia al aire :
1308 Armas resistencia neutral :
1311 Armas % resistencia a la tierra :
1297 Armas % resistencia al fuego :
1301 Armas % resistencia al agua :
1299 Armas % resistencia al aire :
1300 Armas % resistencia neutral :
1299 Armas Resistencia Críticos- :
1297 Armas resistencia al empuje :
1296 Armas - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
1296 Armas res. fuego en JcJ :
1296 Armas res. agua en JcJ :
1296 Armas res. aire en JcJ :
1296 Armas res. neutral en JcJ :
1296 Armas % res. tierra en JcJ :
1296 Armas % res. fuego en JcJ :
1296 Armas % res. agua en JcJ :
1296 Armas % res. aire en JcJ :
1296 Armas % Res. Neutral JcJ :
1296 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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