¿ Cuál varita para un Tymador Vitalidad de nivel 126 para "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando la mejora varita para un tymador de nivel 126 para Vitalidad y Daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad y Daños (fuego).
Fuerza > 100Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 46..70prospección : 6..10resistencia a la tierra : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 6..30Roba PdV (tierra) : 1..6
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 111Efectos
Suerte : 61..120Agilidad : 24..45Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 125Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 27..105Vitalidad : 22..85
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 110Efectos
Inteligencia : 19..55Agilidad : 19..55Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 123Vitalidad > 32Efectos
Fuerza : 5Suerte : 55Vitalidad : 90
Combates restantes : 62Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 105Agilidad : 55Vitalidad : 90
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -5Inteligencia > 124Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 75Inteligencia : 5Vitalidad : 55
Combates restantes : 57Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Inteligencia > 109Efectos
Fuerza : 4..10Agilidad : 5Vitalidad : 12..45Sabiduría : 24..90
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -55..-42Inteligencia > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 34..100Vitalidad : 18..50
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 119Efectos
Fuerza : 8..35Agilidad : 21..100Vitalidad : 9..40Sabiduría : 12..55
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
159 Varita Esquiva pérdidas PA :
159 Varita al retiro de PM :
159 Varita Esquiva Pérdidas PM :
159 Varita ArmasDaños (tierra) :
188 Varita Daños (fuego) :
159 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
333 Varita Roba PdV (tierra) :
159 Varita Roba PdV (fuego) :
166 Varita Roba PdV (agua) :
159 Varita Roba PdV (aire) :
160 Varita Roba PdV (neutral) :
160 Varita Dañosdaños de tierra :
159 Varita daños de fuego :
159 Varita daños de agua :
159 Varita daños de aire :
159 Varita daños neutrales :
159 Varita Reenvía daños :
159 Varita daños por empuje :
159 Varita Daños críticos :
159 Varita daños con trampas :
159 Varita Potencia Trampas :
159 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
161 Varita resistencia al fuego :
165 Varita resistencia al agua :
164 Varita resistencia al aire :
164 Varita resistencia neutral :
162 Varita % resistencia a la tierra :
160 Varita % resistencia al fuego :
160 Varita % resistencia al agua :
160 Varita % resistencia al aire :
161 Varita % resistencia neutral :
161 Varita Resistencia Críticos- :
159 Varita resistencia al empuje :
159 Varita res. tierra en JcJ :
159 Varita res. fuego en JcJ :
159 Varita res. agua en JcJ :
159 Varita res. aire en JcJ :
159 Varita res. neutral en JcJ :
159 Varita % res. tierra en JcJ :
159 Varita % res. fuego en JcJ :
159 Varita % res. agua en JcJ :
159 Varita % res. aire en JcJ :
159 Varita % Res. Neutral JcJ :
159 Varita EfectosVitalidad :
164 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
164 Varita Esquiva pérdidas PA :
164 Varita al retiro de PM :
164 Varita Esquiva Pérdidas PM :
164 Varita ArmasDaños (tierra) :
187 Varita Daños (neutral) :
281 Varita Roba PdV (tierra) :
164 Varita Roba PdV (fuego) :
166 Varita Roba PdV (agua) :
164 Varita Roba PdV (aire) :
165 Varita Roba PdV (neutral) :
164 Varita Dañosdaños de tierra :
164 Varita daños de fuego :
164 Varita daños de agua :
164 Varita daños de aire :
164 Varita daños neutrales :
164 Varita Reenvía daños :
164 Varita daños por empuje :
164 Varita Daños críticos :
164 Varita daños con trampas :
164 Varita Potencia Trampas :
164 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
165 Varita resistencia al fuego :
169 Varita resistencia al agua :
169 Varita resistencia al aire :
169 Varita resistencia neutral :
166 Varita % resistencia a la tierra :
165 Varita % resistencia al fuego :
165 Varita % resistencia al agua :
166 Varita % resistencia al aire :
165 Varita % resistencia neutral :
166 Varita Resistencia Críticos- :
164 Varita resistencia al empuje :
164 Varita res. tierra en JcJ :
164 Varita res. fuego en JcJ :
164 Varita res. agua en JcJ :
164 Varita res. aire en JcJ :
164 Varita res. neutral en JcJ :
164 Varita % res. tierra en JcJ :
164 Varita % res. fuego en JcJ :
164 Varita % res. agua en JcJ :
164 Varita % res. aire en JcJ :
164 Varita % Res. Neutral JcJ :
164 Varita Criterio 3
EfectosVitalidad :
258 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
258 Varita Esquiva pérdidas PA :
258 Varita al retiro de PM :
258 Varita Esquiva Pérdidas PM :
258 Varita ArmasDaños (tierra) :
279 Varita Daños (fuego) :
258 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
373 Varita Roba PdV (tierra) :
258 Varita Roba PdV (fuego) :
260 Varita Roba PdV (agua) :
258 Varita Roba PdV (aire) :
259 Varita Roba PdV (neutral) :
258 Varita Dañosdaños de tierra :
258 Varita daños de fuego :
258 Varita daños de agua :
258 Varita daños de aire :
258 Varita daños neutrales :
258 Varita Reenvía daños :
258 Varita daños por empuje :
258 Varita Daños críticos :
258 Varita daños con trampas :
258 Varita Potencia Trampas :
258 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
259 Varita resistencia al fuego :
263 Varita resistencia al agua :
263 Varita resistencia al aire :
263 Varita resistencia neutral :
260 Varita % resistencia a la tierra :
259 Varita % resistencia al fuego :
259 Varita % resistencia al agua :
259 Varita % resistencia al aire :
259 Varita % resistencia neutral :
260 Varita Resistencia Críticos- :
258 Varita resistencia al empuje :
258 Varita res. tierra en JcJ :
258 Varita res. fuego en JcJ :
258 Varita res. agua en JcJ :
258 Varita res. aire en JcJ :
258 Varita res. neutral en JcJ :
258 Varita % res. tierra en JcJ :
258 Varita % res. fuego en JcJ :
258 Varita % res. agua en JcJ :
258 Varita % res. aire en JcJ :
258 Varita % Res. Neutral JcJ :
258 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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