¿ Cuál varita para un Tymador vitalidad de nivel 126 para "AL :" y "resistencia al fuego" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Tymador de nivel 126 para vitalidad, al : y resistencia al fuego.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, al : y resistencia al fuego.
Inteligencia > 100Agilidad > 200Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 6..10daños : 4..6resistencia al fuego : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 90Sabiduría > 30Efectos
Inteligencia : 31..50Sabiduría : 1..30resistencia a la tierra : 1..10resistencia al fuego : 1..10resistencia al agua : 1..10resistencia al aire : 1..10resistencia neutral : 1..10
Armas
Daños (neutral) : 1..40
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 300Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..15curas : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 15..24
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 200Sabiduría > 50Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 101..130Sabiduría : 21..35
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 1..10(PdV devueltos) : 1..100
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 100Efectos
Potencia : 6..10Vitalidad : 41..70Sabiduría : 11..20Iniciativa : 151..300resistencia a la tierra : 3..5resistencia neutral : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..19
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -20..-1Vitalidad : -30..-1Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 56..65resistencia al fuego : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia al aire : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 13..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 150Efectos
PM : 1Agilidad : 26..40Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Suerte : -10..-1Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 123Vitalidad > 32Efectos
Fuerza : 5Suerte : 55Vitalidad : 90
Combates restantes : 62Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 105Agilidad : 55Vitalidad : 90
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
451 Varita Esquiva pérdidas PA :
451 Varita al retiro de PM :
451 Varita Esquiva Pérdidas PM :
451 Varita ArmasDaños (tierra) :
451 Varita Daños (fuego) :
451 Varita Daños (neutral) :
451 Varita Roba PdV (tierra) :
451 Varita Roba PdV (fuego) :
451 Varita Roba PdV (agua) :
451 Varita Roba PdV (aire) :
451 Varita Roba PdV (neutral) :
451 Varita AL : :
451 Varita - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
451 Varita daños de fuego :
451 Varita daños de agua :
451 Varita daños de aire :
451 Varita daños neutrales :
451 Varita Reenvía daños :
451 Varita daños por empuje :
451 Varita Daños críticos :
451 Varita daños con trampas :
451 Varita Potencia Trampas :
451 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
451 Varita resistencia al fuego :
451 Varita - Criterio 3 resistencia al agua :
451 Varita resistencia al aire :
451 Varita resistencia neutral :
451 Varita % resistencia a la tierra :
451 Varita % resistencia al fuego :
451 Varita % resistencia al agua :
451 Varita % resistencia al aire :
451 Varita % resistencia neutral :
451 Varita Resistencia Críticos- :
451 Varita resistencia al empuje :
451 Varita res. tierra en JcJ :
451 Varita res. fuego en JcJ :
451 Varita res. agua en JcJ :
451 Varita res. aire en JcJ :
451 Varita res. neutral en JcJ :
451 Varita % res. tierra en JcJ :
451 Varita % res. fuego en JcJ :
451 Varita % res. agua en JcJ :
451 Varita % res. aire en JcJ :
451 Varita % Res. Neutral JcJ :
451 Varita EfectosVitalidad :
169 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
169 Varita Esquiva pérdidas PA :
169 Varita al retiro de PM :
169 Varita Esquiva Pérdidas PM :
169 Varita ArmasDaños (tierra) :
192 Varita Daños (fuego) :
263 Varita Daños (neutral) :
281 Varita Roba PdV (tierra) :
169 Varita Roba PdV (fuego) :
171 Varita Roba PdV (agua) :
169 Varita Roba PdV (aire) :
170 Varita Roba PdV (neutral) :
169 Varita Dañosdaños de tierra :
169 Varita daños de fuego :
169 Varita daños de agua :
169 Varita daños de aire :
169 Varita daños neutrales :
169 Varita Reenvía daños :
169 Varita daños por empuje :
169 Varita Daños críticos :
169 Varita daños con trampas :
169 Varita Potencia Trampas :
169 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
169 Varita resistencia al fuego :
169 Varita - Criterio 3 resistencia al agua :
169 Varita resistencia al aire :
169 Varita resistencia neutral :
170 Varita % resistencia a la tierra :
170 Varita % resistencia al fuego :
170 Varita % resistencia al agua :
171 Varita % resistencia al aire :
170 Varita % resistencia neutral :
171 Varita Resistencia Críticos- :
169 Varita resistencia al empuje :
169 Varita res. tierra en JcJ :
169 Varita res. fuego en JcJ :
169 Varita res. agua en JcJ :
169 Varita res. aire en JcJ :
169 Varita res. neutral en JcJ :
169 Varita % res. tierra en JcJ :
169 Varita % res. fuego en JcJ :
169 Varita % res. agua en JcJ :
169 Varita % res. aire en JcJ :
169 Varita % Res. Neutral JcJ :
169 Varita EfectosVitalidad :
451 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
451 Varita Esquiva pérdidas PA :
451 Varita al retiro de PM :
451 Varita Esquiva Pérdidas PM :
451 Varita ArmasDaños (tierra) :
451 Varita Daños (fuego) :
451 Varita Daños (neutral) :
451 Varita Roba PdV (tierra) :
451 Varita Roba PdV (fuego) :
451 Varita Roba PdV (agua) :
451 Varita Roba PdV (aire) :
451 Varita Roba PdV (neutral) :
451 Varita AL : :
451 Varita - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
451 Varita daños de fuego :
451 Varita daños de agua :
451 Varita daños de aire :
451 Varita daños neutrales :
451 Varita Reenvía daños :
451 Varita daños por empuje :
451 Varita Daños críticos :
451 Varita daños con trampas :
451 Varita Potencia Trampas :
451 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
451 Varita resistencia al agua :
451 Varita resistencia al aire :
451 Varita resistencia neutral :
451 Varita % resistencia a la tierra :
451 Varita % resistencia al fuego :
451 Varita % resistencia al agua :
451 Varita % resistencia al aire :
451 Varita % resistencia neutral :
451 Varita Resistencia Críticos- :
451 Varita resistencia al empuje :
451 Varita res. tierra en JcJ :
451 Varita res. fuego en JcJ :
451 Varita res. agua en JcJ :
451 Varita res. aire en JcJ :
451 Varita res. neutral en JcJ :
451 Varita % res. tierra en JcJ :
451 Varita % res. fuego en JcJ :
451 Varita % res. agua en JcJ :
451 Varita % res. aire en JcJ :
451 Varita % Res. Neutral JcJ :
451 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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