¿ Cuál varita para un Tymador vitalidad de nivel 110 para "prospección" y "al :" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Tymador de nivel 110 para Vitalidad, prospección y AL :.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, prospección y AL :.
Inteligencia > 200Sabiduría > 50Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 101..130Sabiduría : 21..35
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 1..10(PdV devueltos) : 1..100
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 46..70prospección : 6..10resistencia a la tierra : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 6..30Roba PdV (tierra) : 1..6
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 100Efectos
Potencia : 6..10Vitalidad : 41..70Sabiduría : 11..20Iniciativa : 151..300resistencia a la tierra : 3..5resistencia neutral : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..19
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 150Efectos
PM : 1Agilidad : 26..40Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Suerte : -10..-1Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 97Efectos
Inteligencia : 6..10Agilidad : 34..65Vitalidad : 54..105
Combates restantes : 52Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 16..30Vitalidad : 16..30Sabiduría : 16..30curas : 4..5
Armas
Daños (agua) : 5..8Daños (neutral) : 5..8
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -5Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 72Efectos
Fuerza : 15Vitalidad : 75
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Inteligencia > 98Vitalidad > 24Efectos
Fuerza : 100Suerte : 60Agilidad : 15Vitalidad : 65
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 86Efectos
Inteligencia : 31..60Vitalidad : 34..65
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosprospección :
398 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
398 Varita Esquiva pérdidas PA :
398 Varita al retiro de PM :
398 Varita Esquiva Pérdidas PM :
398 Varita ArmasDaños (tierra) :
398 Varita Daños (fuego) :
398 Varita Daños (neutral) :
398 Varita Roba PdV (tierra) :
398 Varita Roba PdV (fuego) :
398 Varita Roba PdV (agua) :
398 Varita Roba PdV (aire) :
398 Varita Roba PdV (neutral) :
398 Varita AL : :
398 Varita - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
398 Varita daños de fuego :
398 Varita daños de agua :
398 Varita daños de aire :
398 Varita daños neutrales :
398 Varita Reenvía daños :
398 Varita daños por empuje :
398 Varita Daños críticos :
398 Varita daños con trampas :
398 Varita Potencia Trampas :
398 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
398 Varita resistencia al fuego :
398 Varita resistencia al agua :
398 Varita resistencia al aire :
398 Varita resistencia neutral :
398 Varita % resistencia a la tierra :
398 Varita % resistencia al fuego :
398 Varita % resistencia al agua :
398 Varita % resistencia al aire :
398 Varita % resistencia neutral :
398 Varita Resistencia Críticos- :
398 Varita resistencia al empuje :
398 Varita res. tierra en JcJ :
398 Varita res. fuego en JcJ :
398 Varita res. agua en JcJ :
398 Varita res. aire en JcJ :
398 Varita res. neutral en JcJ :
398 Varita % res. tierra en JcJ :
398 Varita % res. fuego en JcJ :
398 Varita % res. agua en JcJ :
398 Varita % res. aire en JcJ :
398 Varita % Res. Neutral JcJ :
398 Varita EfectosVitalidad :
398 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
398 Varita Esquiva pérdidas PA :
398 Varita al retiro de PM :
398 Varita Esquiva Pérdidas PM :
398 Varita ArmasDaños (tierra) :
398 Varita Daños (fuego) :
398 Varita Daños (neutral) :
398 Varita Roba PdV (tierra) :
398 Varita Roba PdV (fuego) :
398 Varita Roba PdV (agua) :
398 Varita Roba PdV (aire) :
398 Varita Roba PdV (neutral) :
398 Varita AL : :
398 Varita - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
398 Varita daños de fuego :
398 Varita daños de agua :
398 Varita daños de aire :
398 Varita daños neutrales :
398 Varita Reenvía daños :
398 Varita daños por empuje :
398 Varita Daños críticos :
398 Varita daños con trampas :
398 Varita Potencia Trampas :
398 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
398 Varita resistencia al fuego :
398 Varita resistencia al agua :
398 Varita resistencia al aire :
398 Varita resistencia neutral :
398 Varita % resistencia a la tierra :
398 Varita % resistencia al fuego :
398 Varita % resistencia al agua :
398 Varita % resistencia al aire :
398 Varita % resistencia neutral :
398 Varita Resistencia Críticos- :
398 Varita resistencia al empuje :
398 Varita res. tierra en JcJ :
398 Varita res. fuego en JcJ :
398 Varita res. agua en JcJ :
398 Varita res. aire en JcJ :
398 Varita res. neutral en JcJ :
398 Varita % res. tierra en JcJ :
398 Varita % res. fuego en JcJ :
398 Varita % res. agua en JcJ :
398 Varita % res. aire en JcJ :
398 Varita % Res. Neutral JcJ :
398 Varita EfectosVitalidad :
141 Varita - Criterio 1 prospección :
141 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
141 Varita Esquiva pérdidas PA :
141 Varita al retiro de PM :
141 Varita Esquiva Pérdidas PM :
141 Varita ArmasDaños (tierra) :
162 Varita Daños (fuego) :
226 Varita Daños (neutral) :
243 Varita Roba PdV (tierra) :
141 Varita Roba PdV (fuego) :
143 Varita Roba PdV (agua) :
141 Varita Roba PdV (aire) :
142 Varita Roba PdV (neutral) :
141 Varita Dañosdaños de tierra :
141 Varita daños de fuego :
141 Varita daños de agua :
141 Varita daños de aire :
141 Varita daños neutrales :
141 Varita Reenvía daños :
141 Varita daños por empuje :
141 Varita Daños críticos :
141 Varita daños con trampas :
141 Varita Potencia Trampas :
141 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
142 Varita resistencia al fuego :
146 Varita resistencia al agua :
146 Varita resistencia al aire :
146 Varita resistencia neutral :
143 Varita % resistencia a la tierra :
142 Varita % resistencia al fuego :
142 Varita % resistencia al agua :
142 Varita % resistencia al aire :
142 Varita % resistencia neutral :
143 Varita Resistencia Críticos- :
141 Varita resistencia al empuje :
141 Varita res. tierra en JcJ :
141 Varita res. fuego en JcJ :
141 Varita res. agua en JcJ :
141 Varita res. aire en JcJ :
141 Varita res. neutral en JcJ :
141 Varita % res. tierra en JcJ :
141 Varita % res. fuego en JcJ :
141 Varita % res. agua en JcJ :
141 Varita % res. aire en JcJ :
141 Varita % Res. Neutral JcJ :
141 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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