¿ Cuáles armas para un Steamer de nivel 85 para "Iniciativa" ?
Estoy buscando las mejores armas para una steamer de nivel 85 para iniciativa.
He aquí los mejores resultados que aportan iniciativa.
Fuerza : -40Inteligencia > 60Vitalidad > 40Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 41..60Sabiduría : 11..20Iniciativa : 201..300% resistencia al agua : 3..5
Armas
Daños (fuego) : 11..14
Características
PA : 3AL : 3GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 30Agilidad > 30Vitalidad > 30Efectos
Fuerza : 16..30Agilidad : 16..30Vitalidad : 16..30Iniciativa : 201..300
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 100Efectos
Potencia : 6..10Vitalidad : 41..70Sabiduría : 11..20Iniciativa : 151..300resistencia a la tierra : 3..5resistencia neutral : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..19
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 100Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 16..25Agilidad : 16..25Vitalidad : 16..25Iniciativa : 200curas : 3..4
Armas
Daños (aire) : 9..13Daños (neutral) : 9..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 150Efectos
Agilidad : 21..30Vitalidad : 21..30Iniciativa : 151..200GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 11..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+12)FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 100Efectos
Agilidad : 21..40Potencia : 6..10Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..200GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 15..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 120Sabiduría > 40Efectos
Inteligencia : 16..35Potencia : 6..10Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..200
Armas
Daños (neutral) : 13..27(PdV devueltos) : 9..23
Características
PA : 2AL : 4GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 60Suerte > 120Efectos
Suerte : 26..40Agilidad : 11..20Vitalidad : 26..40Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..200prospección : 6..10
Armas
Daños (agua) : 11..17Daños (neutral) : 11..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 10Agilidad > 10Vitalidad > 10Efectos
Fuerza : 1..15Agilidad : 1..15Iniciativa : 101..150
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 10Agilidad > 10Vitalidad > 10Efectos
Fuerza : 1..15Agilidad : 1..15Iniciativa : 101..150
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas ConsumiblesCriterio 1
EfectosIniciativa :
47 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
47 Armas Esquiva pérdidas PA :
48 Armas al retiro de PM :
49 Armas Esquiva Pérdidas PM :
49 Armas ArmasDaños (tierra) :
426 Armas Daños (neutral) :
1018 Armas Roba PdV (tierra) :
48 Armas Roba PdV (fuego) :
54 Armas Roba PdV (agua) :
50 Armas Roba PdV (aire) :
51 Armas Roba PdV (neutral) :
56 Armas Dañosdaños de tierra :
53 Armas daños neutrales :
51 Armas daños por empuje :
49 Armas daños con trampas :
47 Armas Potencia Trampas :
47 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
64 Armas resistencia al fuego :
61 Armas resistencia al agua :
62 Armas resistencia al aire :
61 Armas resistencia neutral :
64 Armas % resistencia a la tierra :
47 Armas % resistencia al fuego :
48 Armas % resistencia al agua :
47 Armas % resistencia al aire :
47 Armas % resistencia neutral :
49 Armas Resistencia Críticos- :
49 Armas resistencia al empuje :
48 Armas res. tierra en JcJ :
47 Armas res. fuego en JcJ :
47 Armas res. agua en JcJ :
47 Armas res. aire en JcJ :
47 Armas res. neutral en JcJ :
47 Armas % res. tierra en JcJ :
47 Armas % res. fuego en JcJ :
47 Armas % res. agua en JcJ :
47 Armas % res. aire en JcJ :
47 Armas % Res. Neutral JcJ :
47 Armas EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2 Armas ArmasDaños (tierra) :
380 Armas Daños (neutral) :
1008 Armas Roba PdV (tierra) :
1 Armas Roba PdV (fuego) :
7 Armas Roba PdV (neutral) :
11 Armas Dañosdaños por empuje :
2 Armas daños con trampas :
0 Armas Potencia Trampas :
0 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
18 Armas resistencia al fuego :
15 Armas resistencia al agua :
16 Armas resistencia al aire :
15 Armas resistencia neutral :
18 Armas % resistencia a la tierra :
0 Armas % resistencia al fuego :
1 Armas % resistencia al agua :
1 Armas % resistencia al aire :
0 Armas % resistencia neutral :
2 Armas Resistencia Críticos- :
2 Armas resistencia al empuje :
1 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas Criterio 3
EfectosIniciativa :
47 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
47 Armas Esquiva pérdidas PA :
48 Armas al retiro de PM :
49 Armas Esquiva Pérdidas PM :
49 Armas ArmasDaños (tierra) :
426 Armas Daños (neutral) :
1018 Armas Roba PdV (tierra) :
48 Armas Roba PdV (fuego) :
54 Armas Roba PdV (agua) :
50 Armas Roba PdV (aire) :
51 Armas Roba PdV (neutral) :
56 Armas Dañosdaños de tierra :
53 Armas daños neutrales :
51 Armas daños por empuje :
49 Armas daños con trampas :
47 Armas Potencia Trampas :
47 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
64 Armas resistencia al fuego :
61 Armas resistencia al agua :
62 Armas resistencia al aire :
61 Armas resistencia neutral :
64 Armas % resistencia a la tierra :
47 Armas % resistencia al fuego :
48 Armas % resistencia al agua :
47 Armas % resistencia al aire :
47 Armas % resistencia neutral :
49 Armas Resistencia Críticos- :
49 Armas resistencia al empuje :
48 Armas res. tierra en JcJ :
47 Armas res. fuego en JcJ :
47 Armas res. agua en JcJ :
47 Armas res. aire en JcJ :
47 Armas res. neutral en JcJ :
47 Armas % res. tierra en JcJ :
47 Armas % res. fuego en JcJ :
47 Armas % res. agua en JcJ :
47 Armas % res. aire en JcJ :
47 Armas % Res. Neutral JcJ :
47 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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