¿ Cuáles armas para un Steamer Agua/Suerte de nivel 85 para "esquiva pérdidas pm" y "daños neutrales" ?
Estoy buscando las mejores armas para una steamer agua de nivel 85 para Suerte, Esquiva Pérdidas PM y daños neutrales.
He aquí los mejores compromisos en Suerte, Esquiva Pérdidas PM y daños neutrales.
Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
prospección : 7..10daños de fuego : 4..6Esquiva Pérdidas PM : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 75Efectos
Fuerza : 5Suerte : 80Agilidad : 20
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 9..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 84Efectos
Suerte : 41..80Agilidad : 16..30
Combates restantes : 41Armas
Daños (tierra) : 10..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Sabiduría : -5Fuerza > 81Efectos
Fuerza : 5Suerte : 80
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 11..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -30..-26Agilidad > 82Efectos
Suerte : 75
Combates restantes : 43Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Agilidad > 83Efectos
Suerte : 75
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Agilidad > 73Efectos
Inteligencia : 4..10Suerte : 26..75
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Inteligencia : -10..-9Agilidad > 69Efectos
Suerte : 75
Combates restantes : 39Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Vitalidad > 47Efectos
Suerte : 61..70
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 16..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -65..-50Suerte > 69Efectos
Inteligencia : 9..25Suerte : 24..70
Combates restantes : 40Armas
Daños (agua) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
7 Armas Esquiva Pérdidas PM :
6 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
385 Armas Daños (neutral) :
1009 Armas Roba PdV (tierra) :
7 Armas Roba PdV (fuego) :
13 Armas Roba PdV (agua) :
10 Armas Roba PdV (aire) :
10 Armas Roba PdV (neutral) :
16 Armas Dañosdaños de tierra :
11 Armas daños neutrales :
6 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
8 Armas daños con trampas :
6 Armas Potencia Trampas :
6 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
24 Armas resistencia al fuego :
21 Armas resistencia al agua :
22 Armas resistencia al aire :
21 Armas resistencia neutral :
24 Armas % resistencia a la tierra :
6 Armas % resistencia al fuego :
7 Armas % resistencia al agua :
7 Armas % resistencia al aire :
6 Armas % resistencia neutral :
8 Armas Resistencia Críticos- :
7 Armas resistencia al empuje :
7 Armas res. tierra en JcJ :
6 Armas res. fuego en JcJ :
6 Armas res. agua en JcJ :
6 Armas res. aire en JcJ :
6 Armas res. neutral en JcJ :
6 Armas % res. tierra en JcJ :
6 Armas % res. fuego en JcJ :
6 Armas % res. agua en JcJ :
6 Armas % res. aire en JcJ :
6 Armas % Res. Neutral JcJ :
6 Armas EfectosSuerte :
606 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
606 Armas Esquiva pérdidas PA :
607 Armas al retiro de PM :
608 Armas ArmasDaños (tierra) :
916 Armas Daños (fuego) :
1044 Armas Daños (neutral) :
1381 Armas Roba PdV (tierra) :
607 Armas Roba PdV (fuego) :
613 Armas Roba PdV (agua) :
608 Armas Roba PdV (aire) :
610 Armas Roba PdV (neutral) :
615 Armas Dañosdaños de tierra :
611 Armas daños de fuego :
612 Armas daños neutrales :
606 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
607 Armas Daños críticos :
607 Armas daños con trampas :
606 Armas Potencia Trampas :
606 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
623 Armas resistencia al fuego :
620 Armas resistencia al agua :
621 Armas resistencia al aire :
620 Armas resistencia neutral :
623 Armas % resistencia a la tierra :
606 Armas % resistencia al fuego :
606 Armas % resistencia al agua :
607 Armas % resistencia al aire :
606 Armas % resistencia neutral :
608 Armas Resistencia Críticos- :
608 Armas resistencia al empuje :
607 Armas res. tierra en JcJ :
606 Armas res. fuego en JcJ :
606 Armas res. agua en JcJ :
606 Armas res. aire en JcJ :
606 Armas res. neutral en JcJ :
606 Armas % res. tierra en JcJ :
606 Armas % res. fuego en JcJ :
606 Armas % res. agua en JcJ :
606 Armas % res. aire en JcJ :
606 Armas % Res. Neutral JcJ :
606 Armas EfectosSuerte :
604 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
604 Armas Esquiva pérdidas PA :
605 Armas al retiro de PM :
606 Armas Esquiva Pérdidas PM :
604 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
915 Armas Daños (fuego) :
1042 Armas Daños (neutral) :
1382 Armas Roba PdV (tierra) :
605 Armas Roba PdV (fuego) :
611 Armas Roba PdV (agua) :
606 Armas Roba PdV (aire) :
608 Armas Roba PdV (neutral) :
614 Armas Dañosdaños de tierra :
610 Armas daños de fuego :
608 Armas daños por empuje :
605 Armas Daños críticos :
605 Armas daños con trampas :
604 Armas Potencia Trampas :
604 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
621 Armas resistencia al fuego :
618 Armas resistencia al agua :
619 Armas resistencia al aire :
618 Armas resistencia neutral :
621 Armas % resistencia a la tierra :
604 Armas % resistencia al fuego :
604 Armas % resistencia al agua :
605 Armas % resistencia al aire :
604 Armas % resistencia neutral :
606 Armas Resistencia Críticos- :
605 Armas resistencia al empuje :
605 Armas res. tierra en JcJ :
604 Armas res. fuego en JcJ :
604 Armas res. agua en JcJ :
604 Armas res. aire en JcJ :
604 Armas res. neutral en JcJ :
604 Armas % res. tierra en JcJ :
604 Armas % res. fuego en JcJ :
604 Armas % res. agua en JcJ :
604 Armas % res. aire en JcJ :
604 Armas % Res. Neutral JcJ :
604 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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