¿ Cuáles armas para un Steamer agua/suerte de nivel 85 para "resistencia al fuego" y "Esquiva Pérdidas PM" ?
Estoy buscando las mejores armas para una steamer agua de nivel 85 para suerte, resistencia al fuego y esquiva pérdidas pm.
He aquí los mejores compromisos en suerte, resistencia al fuego y esquiva pérdidas pm
sin los objetos con condiciones.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 88
Vitalidad : -40..-11Efectos
Inteligencia : 21..50Suerte : 21..40Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-21Agilidad : -30..-21Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 81..100Sabiduría : 11..20placaje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 25..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20Efectos
Al : 1Suerte : 11..30prospección : 2..5GC : 2..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+2)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 21..30Potencia : 11..15GC : 1..2
Armas
Daños (agua) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+7)
Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30daños de agua : 2..3daños por empuje : 4..6huida : 2..3
Armas
Daños (agua) : 12..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)
Efectos
Suerte : 21..30invocaciones : 1
Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-1Efectos
Fuerza : 27..36Suerte : 17..26daños : 1
Armas
Daños (neutral) : 17..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -50Efectos
Suerte : 25Sabiduría : 20
Armas
Daños (neutral) : 10..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10daños de tierra : 4..5resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4al retiro de PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 19..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/33 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-1Efectos
Fuerza : 25..34Suerte : 15..24daños : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
2 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (neutral) :
125 Armas Roba PdV (tierra) :
2 Armas Roba PdV (fuego) :
4 Armas Roba PdV (neutral) :
8 Armas Dañosdaños por empuje :
2 Armas daños con trampas :
1 Armas Potencia Trampas :
1 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2 Armas resistencia al fuego :
1 Armas - Criterio 2 resistencia al agua :
2 Armas resistencia al aire :
2 Armas resistencia neutral :
2 Armas % resistencia a la tierra :
1 Armas % resistencia al fuego :
1 Armas % resistencia al agua :
1 Armas % resistencia al aire :
1 Armas % resistencia neutral :
2 Armas Resistencia Críticos- :
2 Armas resistencia al empuje :
1 Armas res. tierra en JcJ :
1 Armas res. fuego en JcJ :
1 Armas res. agua en JcJ :
1 Armas res. aire en JcJ :
1 Armas res. neutral en JcJ :
1 Armas % res. tierra en JcJ :
1 Armas % res. fuego en JcJ :
1 Armas % res. agua en JcJ :
1 Armas % res. aire en JcJ :
1 Armas % Res. Neutral JcJ :
1 Armas EfectosSuerte :
32 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
32 Armas Esquiva pérdidas PA :
33 Armas al retiro de PM :
34 Armas Esquiva Pérdidas PM :
32 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (neutral) :
137 Armas Roba PdV (tierra) :
33 Armas Roba PdV (fuego) :
35 Armas Roba PdV (agua) :
34 Armas Roba PdV (aire) :
36 Armas Roba PdV (neutral) :
39 Armas Dañosdaños de tierra :
36 Armas daños neutrales :
36 Armas daños por empuje :
32 Armas daños con trampas :
32 Armas Potencia Trampas :
32 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
33 Armas resistencia al agua :
34 Armas resistencia al aire :
33 Armas resistencia neutral :
33 Armas % resistencia a la tierra :
32 Armas % resistencia al fuego :
32 Armas % resistencia al agua :
32 Armas % resistencia al aire :
32 Armas % resistencia neutral :
33 Armas Resistencia Críticos- :
33 Armas resistencia al empuje :
32 Armas res. tierra en JcJ :
32 Armas res. fuego en JcJ :
32 Armas res. agua en JcJ :
32 Armas res. aire en JcJ :
32 Armas res. neutral en JcJ :
32 Armas % res. tierra en JcJ :
32 Armas % res. fuego en JcJ :
32 Armas % res. agua en JcJ :
32 Armas % res. aire en JcJ :
32 Armas % Res. Neutral JcJ :
32 Armas EfectosSuerte :
33 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
33 Armas Esquiva pérdidas PA :
34 Armas al retiro de PM :
34 Armas ArmasDaños (neutral) :
138 Armas Roba PdV (tierra) :
34 Armas Roba PdV (fuego) :
36 Armas Roba PdV (agua) :
35 Armas Roba PdV (aire) :
37 Armas Roba PdV (neutral) :
40 Armas Dañosdaños de tierra :
36 Armas daños neutrales :
37 Armas daños por empuje :
33 Armas daños con trampas :
33 Armas Potencia Trampas :
33 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
34 Armas resistencia al fuego :
33 Armas - Criterio 2 resistencia al agua :
34 Armas resistencia al aire :
34 Armas resistencia neutral :
34 Armas % resistencia a la tierra :
33 Armas % resistencia al fuego :
33 Armas % resistencia al agua :
33 Armas % resistencia al aire :
33 Armas % resistencia neutral :
34 Armas Resistencia Críticos- :
34 Armas resistencia al empuje :
33 Armas res. tierra en JcJ :
33 Armas res. fuego en JcJ :
33 Armas res. agua en JcJ :
33 Armas res. aire en JcJ :
33 Armas res. neutral en JcJ :
33 Armas % res. tierra en JcJ :
33 Armas % res. fuego en JcJ :
33 Armas % res. agua en JcJ :
33 Armas % res. aire en JcJ :
33 Armas % Res. Neutral JcJ :
33 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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