¿ Cuáles armas para un Steamer vitalidad de nivel 85 para "al retiro de PM" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un steamer de nivel 85 para vitalidad, al retiro de pm y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, al retiro de pm y daños (neutral).
Fuerza > 99Agilidad > 99Vitalidad > 99Efectos
Fuerza : 9Suerte : 9
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 9..99
Características
PA : 9AL : 1GC : 1/9 (+9)FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25Iniciativa : 100daños : 2..3GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 11..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/25 (+12)FC : 1/0
Fuerza > 120Efectos
Fuerza : 21..35Vitalidad : 41..60daños : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 28..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+12)FC : 1/0
Agilidad : -30..-1Inteligencia > 124Suerte > 30Vitalidad > 10Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 31..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
PA : -1PM : -1Efectos
Agilidad : 1..5
Armas
Daños (neutral) : 11..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-21Agilidad : -30..-21Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 81..100Sabiduría : 11..20placaje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 25..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Sabiduría : -25..-20Fuerza > 76Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 19..35Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Fuerza > 73Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 34..65Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 39Armas
Daños (neutral) : 11..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -10Sabiduría : -10Fuerza > 104Agilidad > 20Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 40Vitalidad : 40
Armas
Daños (neutral) : 26..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1010 Armas Esquiva pérdidas PA :
1010 Armas al retiro de PM :
1010 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
1011 Armas ArmasDaños (tierra) :
1388 Armas Daños (fuego) :
1521 Armas Daños (neutral) :
1010 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
1011 Armas Roba PdV (fuego) :
1016 Armas Roba PdV (agua) :
1013 Armas Roba PdV (aire) :
1013 Armas Roba PdV (neutral) :
1017 Armas Dañosdaños de tierra :
1011 Armas daños de fuego :
1012 Armas daños de agua :
1013 Armas daños de aire :
1013 Armas daños neutrales :
1010 Armas Reenvía daños :
1010 Armas daños por empuje :
1011 Armas Daños críticos :
1010 Armas daños con trampas :
1010 Armas Potencia Trampas :
1010 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1019 Armas resistencia al fuego :
1015 Armas resistencia al agua :
1016 Armas resistencia al aire :
1016 Armas resistencia neutral :
1019 Armas % resistencia a la tierra :
1010 Armas % resistencia al fuego :
1010 Armas % resistencia al agua :
1011 Armas % resistencia al aire :
1010 Armas % resistencia neutral :
1011 Armas Resistencia Críticos- :
1012 Armas resistencia al empuje :
1010 Armas res. tierra en JcJ :
1010 Armas res. fuego en JcJ :
1010 Armas res. agua en JcJ :
1010 Armas res. aire en JcJ :
1010 Armas res. neutral en JcJ :
1010 Armas % res. tierra en JcJ :
1010 Armas % res. fuego en JcJ :
1010 Armas % res. agua en JcJ :
1010 Armas % res. aire en JcJ :
1010 Armas % Res. Neutral JcJ :
1010 Armas EfectosVitalidad :
1402 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1402 Armas Esquiva pérdidas PA :
1402 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1403 Armas ArmasDaños (tierra) :
1694 Armas Daños (fuego) :
1796 Armas Daños (neutral) :
1402 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
1402 Armas Roba PdV (fuego) :
1403 Armas Roba PdV (agua) :
1403 Armas Roba PdV (aire) :
1404 Armas Roba PdV (neutral) :
1405 Armas Dañosdaños de tierra :
1403 Armas daños de fuego :
1405 Armas daños de agua :
1404 Armas daños de aire :
1404 Armas daños neutrales :
1402 Armas Reenvía daños :
1402 Armas daños por empuje :
1402 Armas Daños críticos :
1402 Armas daños con trampas :
1402 Armas Potencia Trampas :
1402 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1411 Armas resistencia al fuego :
1407 Armas resistencia al agua :
1408 Armas resistencia al aire :
1408 Armas resistencia neutral :
1411 Armas % resistencia a la tierra :
1402 Armas % resistencia al fuego :
1402 Armas % resistencia al agua :
1402 Armas % resistencia al aire :
1402 Armas % resistencia neutral :
1402 Armas Resistencia Críticos- :
1403 Armas resistencia al empuje :
1402 Armas res. tierra en JcJ :
1402 Armas res. fuego en JcJ :
1402 Armas res. agua en JcJ :
1402 Armas res. aire en JcJ :
1402 Armas res. neutral en JcJ :
1402 Armas % res. tierra en JcJ :
1402 Armas % res. fuego en JcJ :
1402 Armas % res. agua en JcJ :
1402 Armas % res. aire en JcJ :
1402 Armas % Res. Neutral JcJ :
1402 Armas EfectosVitalidad :
688 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
688 Armas Esquiva pérdidas PA :
689 Armas al retiro de PM :
688 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
690 Armas ArmasDaños (tierra) :
980 Armas Daños (fuego) :
1085 Armas Roba PdV (tierra) :
688 Armas Roba PdV (fuego) :
689 Armas Roba PdV (agua) :
689 Armas Roba PdV (aire) :
691 Armas Roba PdV (neutral) :
692 Armas Dañosdaños de tierra :
691 Armas daños de fuego :
693 Armas daños neutrales :
690 Armas daños por empuje :
689 Armas Daños críticos :
689 Armas daños con trampas :
688 Armas Potencia Trampas :
688 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
697 Armas resistencia al fuego :
697 Armas resistencia al agua :
698 Armas resistencia al aire :
698 Armas resistencia neutral :
697 Armas % resistencia a la tierra :
688 Armas % resistencia al fuego :
688 Armas % resistencia al agua :
688 Armas % resistencia al aire :
688 Armas % resistencia neutral :
689 Armas Resistencia Críticos- :
689 Armas resistencia al empuje :
689 Armas res. tierra en JcJ :
688 Armas res. fuego en JcJ :
688 Armas res. agua en JcJ :
688 Armas res. aire en JcJ :
688 Armas res. neutral en JcJ :
688 Armas % res. tierra en JcJ :
688 Armas % res. fuego en JcJ :
688 Armas % res. agua en JcJ :
688 Armas % res. aire en JcJ :
688 Armas % Res. Neutral JcJ :
688 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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