¿ Cuáles armas para un Steamer de nivel 12 para "al retiro de pm" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un steamer de nivel 12 para al retiro de pm y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en al retiro de pm y daños (fuego).
Inteligencia > 13Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 3..9
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 10Iniciativa : 10
Armas
Daños (fuego) : 6..10
Características
PA : 3AL : 3GC : 1/3 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 12Efectos
Inteligencia : 10
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 6..7
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Inteligencia > 5Vitalidad > 6Efectos
Inteligencia : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 5..11
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 11Efectos
Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 5..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 10Iniciativa : 10
Armas
Daños (fuego) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/3 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 13Efectos
Fuerza : 5Suerte : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 5..10
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -5..-1Inteligencia > 10Efectos
Vitalidad : 6..20
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 3..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 9Efectos
Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 4..10
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 11Efectos
Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 4..8
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
71 Armas Esquiva pérdidas PA :
72 Armas Esquiva Pérdidas PM :
71 Armas ArmasDaños (tierra) :
109 Armas Daños (fuego) :
71 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
221 Armas Roba PdV (tierra) :
71 Armas Roba PdV (fuego) :
71 Armas Roba PdV (agua) :
71 Armas Roba PdV (aire) :
71 Armas Roba PdV (neutral) :
74 Armas Dañosdaños de tierra :
73 Armas daños neutrales :
72 Armas daños por empuje :
71 Armas daños con trampas :
71 Armas Potencia Trampas :
71 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
71 Armas resistencia al fuego :
71 Armas resistencia al agua :
71 Armas resistencia al aire :
71 Armas resistencia neutral :
71 Armas % resistencia a la tierra :
71 Armas % resistencia al fuego :
71 Armas % resistencia al agua :
71 Armas % resistencia al aire :
71 Armas % resistencia neutral :
71 Armas Resistencia Críticos- :
71 Armas resistencia al empuje :
71 Armas res. tierra en JcJ :
71 Armas res. fuego en JcJ :
71 Armas res. agua en JcJ :
71 Armas res. aire en JcJ :
71 Armas res. neutral en JcJ :
71 Armas % res. tierra en JcJ :
71 Armas % res. fuego en JcJ :
71 Armas % res. agua en JcJ :
71 Armas % res. aire en JcJ :
71 Armas % Res. Neutral JcJ :
71 Armas Criterio 2
Efectosal retiro de PA :
71 Armas Esquiva pérdidas PA :
72 Armas al retiro de PM :
71 Armas - Criterio 1 Esquiva Pérdidas PM :
71 Armas ArmasDaños (tierra) :
109 Armas Daños (fuego) :
71 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
221 Armas Roba PdV (tierra) :
71 Armas Roba PdV (fuego) :
71 Armas Roba PdV (agua) :
71 Armas Roba PdV (aire) :
71 Armas Roba PdV (neutral) :
74 Armas Dañosdaños de tierra :
73 Armas daños neutrales :
72 Armas daños por empuje :
71 Armas daños con trampas :
71 Armas Potencia Trampas :
71 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
71 Armas resistencia al fuego :
71 Armas resistencia al agua :
71 Armas resistencia al aire :
71 Armas resistencia neutral :
71 Armas % resistencia a la tierra :
71 Armas % resistencia al fuego :
71 Armas % resistencia al agua :
71 Armas % resistencia al aire :
71 Armas % resistencia neutral :
71 Armas Resistencia Críticos- :
71 Armas resistencia al empuje :
71 Armas res. tierra en JcJ :
71 Armas res. fuego en JcJ :
71 Armas res. agua en JcJ :
71 Armas res. aire en JcJ :
71 Armas res. neutral en JcJ :
71 Armas % res. tierra en JcJ :
71 Armas % res. fuego en JcJ :
71 Armas % res. agua en JcJ :
71 Armas % res. aire en JcJ :
71 Armas % Res. Neutral JcJ :
71 Armas EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Armas al retiro de PM :
0 Armas - Criterio 1 Esquiva Pérdidas PM :
0 Armas ArmasDaños (neutral) :
151 Armas Roba PdV (tierra) :
0 Armas Roba PdV (fuego) :
0 Armas Roba PdV (neutral) :
3 Armas Dañosdaños por empuje :
0 Armas daños con trampas :
0 Armas Potencia Trampas :
0 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
0 Armas resistencia al fuego :
0 Armas resistencia al agua :
0 Armas resistencia al aire :
0 Armas resistencia neutral :
0 Armas % resistencia a la tierra :
0 Armas % resistencia al fuego :
0 Armas % resistencia al agua :
0 Armas % resistencia al aire :
0 Armas % resistencia neutral :
0 Armas Resistencia Críticos- :
0 Armas resistencia al empuje :
0 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
181Nivel : 181Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
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