¿ Cuál varita para un Steamer aire/agilidad de nivel 110 para "Daños (aire)" y "Resistencia Críticos-" ?
Estoy buscando la mejora varita para una steamer aire de nivel 110 para Agilidad, Daños (aire) y Resistencia Críticos-.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Daños (aire) y Resistencia Críticos-.
Inteligencia > 79Vitalidad > 19Efectos
Suerte : 10..35Agilidad : 21..80Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 50Agilidad : 110Vitalidad : 85
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..75Inteligencia : 21..60Agilidad : 18..50
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 101Efectos
Inteligencia : 41..80Suerte : 11..20Agilidad : 51..100Vitalidad : 19..35
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 107Efectos
Agilidad : 51..100Vitalidad : 16..30Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 108Efectos
Inteligencia : 20Suerte : 70Agilidad : 100Vitalidad : 40
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Inteligencia > 93Efectos
Agilidad : 14..50Vitalidad : 9..30Sabiduría : 11..40
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Inteligencia > 78Efectos
Agilidad : 10..45Sabiduría : 8..35
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 9..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 57Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 4..10Agilidad : 14..50
Combates restantes : 28Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 93Vitalidad > 28Efectos
Suerte : 26..75Agilidad : 33..95
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
42 Varita Esquiva pérdidas PA :
42 Varita al retiro de PM :
42 Varita Esquiva Pérdidas PM :
42 Varita ArmasDaños (tierra) :
67 Varita Daños (fuego) :
181 Varita Daños (aire) :
42 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
193 Varita Roba PdV (tierra) :
43 Varita Roba PdV (fuego) :
48 Varita Roba PdV (agua) :
42 Varita Roba PdV (aire) :
43 Varita Roba PdV (neutral) :
42 Varita Dañosdaños de tierra :
42 Varita daños de fuego :
42 Varita daños neutrales :
42 Varita daños por empuje :
42 Varita Daños críticos :
42 Varita daños con trampas :
42 Varita Potencia Trampas :
42 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
45 Varita resistencia al fuego :
47 Varita resistencia al agua :
47 Varita resistencia al aire :
47 Varita resistencia neutral :
45 Varita % resistencia a la tierra :
43 Varita % resistencia al fuego :
43 Varita % resistencia al agua :
44 Varita % resistencia al aire :
43 Varita % resistencia neutral :
44 Varita Resistencia Críticos- :
42 Varita - Criterio 3 resistencia al empuje :
42 Varita res. tierra en JcJ :
42 Varita res. fuego en JcJ :
42 Varita res. agua en JcJ :
42 Varita res. aire en JcJ :
42 Varita res. neutral en JcJ :
42 Varita % res. tierra en JcJ :
42 Varita % res. fuego en JcJ :
42 Varita % res. agua en JcJ :
42 Varita % res. aire en JcJ :
42 Varita % Res. Neutral JcJ :
42 Varita EfectosAgilidad :
142 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
142 Varita Esquiva pérdidas PA :
142 Varita al retiro de PM :
142 Varita Esquiva Pérdidas PM :
142 Varita ArmasDaños (tierra) :
159 Varita Daños (fuego) :
238 Varita Daños (neutral) :
237 Varita Roba PdV (tierra) :
143 Varita Roba PdV (fuego) :
147 Varita Roba PdV (agua) :
142 Varita Roba PdV (aire) :
142 Varita Roba PdV (neutral) :
142 Varita Dañosdaños de tierra :
142 Varita daños de fuego :
142 Varita daños de agua :
142 Varita daños de aire :
142 Varita daños neutrales :
142 Varita Reenvía daños :
142 Varita daños por empuje :
142 Varita Daños críticos :
142 Varita daños con trampas :
142 Varita Potencia Trampas :
142 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
145 Varita resistencia al fuego :
147 Varita resistencia al agua :
147 Varita resistencia al aire :
147 Varita resistencia neutral :
145 Varita % resistencia a la tierra :
143 Varita % resistencia al fuego :
143 Varita % resistencia al agua :
144 Varita % resistencia al aire :
143 Varita % resistencia neutral :
144 Varita Resistencia Críticos- :
142 Varita - Criterio 3 resistencia al empuje :
142 Varita res. tierra en JcJ :
142 Varita res. fuego en JcJ :
142 Varita res. agua en JcJ :
142 Varita res. aire en JcJ :
142 Varita res. neutral en JcJ :
142 Varita % res. tierra en JcJ :
142 Varita % res. fuego en JcJ :
142 Varita % res. agua en JcJ :
142 Varita % res. aire en JcJ :
142 Varita % Res. Neutral JcJ :
142 Varita EfectosAgilidad :
167 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
167 Varita Esquiva pérdidas PA :
167 Varita al retiro de PM :
167 Varita Esquiva Pérdidas PM :
167 Varita ArmasDaños (tierra) :
182 Varita Daños (fuego) :
261 Varita Daños (aire) :
167 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
262 Varita Roba PdV (tierra) :
168 Varita Roba PdV (fuego) :
172 Varita Roba PdV (agua) :
167 Varita Roba PdV (aire) :
167 Varita Roba PdV (neutral) :
167 Varita Dañosdaños de tierra :
167 Varita daños de fuego :
167 Varita daños de agua :
167 Varita daños de aire :
167 Varita daños neutrales :
167 Varita Reenvía daños :
167 Varita daños por empuje :
167 Varita Daños críticos :
167 Varita daños con trampas :
167 Varita Potencia Trampas :
167 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
170 Varita resistencia al fuego :
172 Varita resistencia al agua :
172 Varita resistencia al aire :
172 Varita resistencia neutral :
170 Varita % resistencia a la tierra :
168 Varita % resistencia al fuego :
168 Varita % resistencia al agua :
169 Varita % resistencia al aire :
168 Varita % resistencia neutral :
169 Varita resistencia al empuje :
167 Varita res. tierra en JcJ :
167 Varita res. fuego en JcJ :
167 Varita res. agua en JcJ :
167 Varita res. aire en JcJ :
167 Varita res. neutral en JcJ :
167 Varita % res. tierra en JcJ :
167 Varita % res. fuego en JcJ :
167 Varita % res. agua en JcJ :
167 Varita % res. aire en JcJ :
167 Varita % Res. Neutral JcJ :
167 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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