¿ Cuál varita para un Steamer Aire/Agilidad de nivel 110 para "AL :" y "Sabiduría" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Steamer aire de nivel 110 para agilidad, al : y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, al : y sabiduría.
Fuerza : -20..-16Suerte : -20..-16Inteligencia > 105Efectos
Agilidad : 41..80Sabiduría : 31..60
Combates restantes : 55Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -105..-80Inteligencia > 106Efectos
Fuerza : 11..30Inteligencia : 4..10Agilidad : 28..80Sabiduría : 16..45
Combates restantes : 53Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 76Efectos
Suerte : 5Agilidad : 36..70Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad : -40..-31Inteligencia > 93Efectos
Sabiduría : 36..70
Combates restantes : 46Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -5Inteligencia > 94Efectos
Suerte : 9..15Agilidad : 36..70Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia > 84Efectos
Agilidad : 26..50Sabiduría : 21..40
Combates restantes : 39Armas
Daños (fuego) : 9..17
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Inteligencia > 87Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 26..50Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 43Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 107Efectos
Agilidad : 51..100Vitalidad : 16..30Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 101Efectos
Inteligencia : 41..80Suerte : 11..20Agilidad : 51..100Vitalidad : 19..35
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Inteligencia > 93Efectos
Agilidad : 14..50Vitalidad : 9..30Sabiduría : 11..40
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
398 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
398 Varita Esquiva pérdidas PA :
398 Varita al retiro de PM :
398 Varita Esquiva Pérdidas PM :
398 Varita ArmasDaños (tierra) :
398 Varita Daños (fuego) :
398 Varita Daños (neutral) :
398 Varita Roba PdV (tierra) :
398 Varita Roba PdV (fuego) :
398 Varita Roba PdV (agua) :
398 Varita Roba PdV (aire) :
398 Varita Roba PdV (neutral) :
398 Varita AL : :
398 Varita - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
398 Varita daños de fuego :
398 Varita daños de agua :
398 Varita daños de aire :
398 Varita daños neutrales :
398 Varita Reenvía daños :
398 Varita daños por empuje :
398 Varita Daños críticos :
398 Varita daños con trampas :
398 Varita Potencia Trampas :
398 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
398 Varita resistencia al fuego :
398 Varita resistencia al agua :
398 Varita resistencia al aire :
398 Varita resistencia neutral :
398 Varita % resistencia a la tierra :
398 Varita % resistencia al fuego :
398 Varita % resistencia al agua :
398 Varita % resistencia al aire :
398 Varita % resistencia neutral :
398 Varita Resistencia Críticos- :
398 Varita resistencia al empuje :
398 Varita res. tierra en JcJ :
398 Varita res. fuego en JcJ :
398 Varita res. agua en JcJ :
398 Varita res. aire en JcJ :
398 Varita res. neutral en JcJ :
398 Varita % res. tierra en JcJ :
398 Varita % res. fuego en JcJ :
398 Varita % res. agua en JcJ :
398 Varita % res. aire en JcJ :
398 Varita % Res. Neutral JcJ :
398 Varita EfectosAgilidad :
236 Varita - Criterio 1 Sabiduría :
236 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
236 Varita Esquiva pérdidas PA :
236 Varita al retiro de PM :
236 Varita Esquiva Pérdidas PM :
236 Varita ArmasDaños (tierra) :
244 Varita Daños (fuego) :
308 Varita Daños (neutral) :
288 Varita Roba PdV (tierra) :
237 Varita Roba PdV (fuego) :
239 Varita Roba PdV (agua) :
236 Varita Roba PdV (aire) :
236 Varita Roba PdV (neutral) :
236 Varita Dañosdaños de tierra :
236 Varita daños de fuego :
236 Varita daños de agua :
236 Varita daños de aire :
236 Varita daños neutrales :
236 Varita Reenvía daños :
236 Varita daños por empuje :
236 Varita Daños críticos :
236 Varita daños con trampas :
236 Varita Potencia Trampas :
236 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
237 Varita resistencia al fuego :
240 Varita resistencia al agua :
240 Varita resistencia al aire :
240 Varita resistencia neutral :
237 Varita % resistencia a la tierra :
237 Varita % resistencia al fuego :
237 Varita % resistencia al agua :
237 Varita % resistencia al aire :
237 Varita % resistencia neutral :
237 Varita Resistencia Críticos- :
236 Varita resistencia al empuje :
236 Varita res. tierra en JcJ :
236 Varita res. fuego en JcJ :
236 Varita res. agua en JcJ :
236 Varita res. aire en JcJ :
236 Varita res. neutral en JcJ :
236 Varita % res. tierra en JcJ :
236 Varita % res. fuego en JcJ :
236 Varita % res. agua en JcJ :
236 Varita % res. aire en JcJ :
236 Varita % Res. Neutral JcJ :
236 Varita EfectosAgilidad :
398 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
398 Varita Esquiva pérdidas PA :
398 Varita al retiro de PM :
398 Varita Esquiva Pérdidas PM :
398 Varita ArmasDaños (tierra) :
398 Varita Daños (fuego) :
398 Varita Daños (neutral) :
398 Varita Roba PdV (tierra) :
398 Varita Roba PdV (fuego) :
398 Varita Roba PdV (agua) :
398 Varita Roba PdV (aire) :
398 Varita Roba PdV (neutral) :
398 Varita AL : :
398 Varita - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
398 Varita daños de fuego :
398 Varita daños de agua :
398 Varita daños de aire :
398 Varita daños neutrales :
398 Varita Reenvía daños :
398 Varita daños por empuje :
398 Varita Daños críticos :
398 Varita daños con trampas :
398 Varita Potencia Trampas :
398 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
398 Varita resistencia al fuego :
398 Varita resistencia al agua :
398 Varita resistencia al aire :
398 Varita resistencia neutral :
398 Varita % resistencia a la tierra :
398 Varita % resistencia al fuego :
398 Varita % resistencia al agua :
398 Varita % resistencia al aire :
398 Varita % resistencia neutral :
398 Varita Resistencia Críticos- :
398 Varita resistencia al empuje :
398 Varita res. tierra en JcJ :
398 Varita res. fuego en JcJ :
398 Varita res. agua en JcJ :
398 Varita res. aire en JcJ :
398 Varita res. neutral en JcJ :
398 Varita % res. tierra en JcJ :
398 Varita % res. fuego en JcJ :
398 Varita % res. agua en JcJ :
398 Varita % res. aire en JcJ :
398 Varita % Res. Neutral JcJ :
398 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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