¿ Cuál varita para un Steamer Aire/Agilidad de nivel 110 para "% resistencia al agua" y "PM" ?
Estoy buscando la mejora varita para un steamer aire de nivel 110 para agilidad, % resistencia al agua y pm.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, % resistencia al agua y pm.
Fuerza : -5Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 50Agilidad : 110Vitalidad : 85
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 150Efectos
PM : 1Agilidad : 26..40Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 101Efectos
Inteligencia : 41..80Suerte : 11..20Agilidad : 51..100Vitalidad : 19..35
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 107Efectos
Agilidad : 51..100Vitalidad : 16..30Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 108Efectos
Inteligencia : 20Suerte : 70Agilidad : 100Vitalidad : 40
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 93Vitalidad > 28Efectos
Suerte : 26..75Agilidad : 33..95
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia > 99Efectos
Suerte : 85Agilidad : 85Vitalidad : 40
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 94Efectos
Fuerza : 24..70Inteligencia : 4..10Suerte : 13..35Agilidad : 29..85
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 89Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 15Suerte : 45Agilidad : 85
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Suerte : -20..-16Inteligencia > 105Efectos
Agilidad : 41..80Sabiduría : 31..60
Combates restantes : 55Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPM :
4 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
4 Varita Esquiva pérdidas PA :
4 Varita al retiro de PM :
4 Varita Esquiva Pérdidas PM :
4 Varita ArmasDaños (tierra) :
31 Varita Daños (fuego) :
144 Varita Daños (neutral) :
152 Varita Roba PdV (tierra) :
5 Varita Roba PdV (fuego) :
10 Varita Roba PdV (agua) :
4 Varita Roba PdV (aire) :
5 Varita Roba PdV (neutral) :
4 Varita Dañosdaños de tierra :
4 Varita daños neutrales :
4 Varita daños por empuje :
4 Varita daños con trampas :
4 Varita Potencia Trampas :
4 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
7 Varita resistencia al fuego :
9 Varita resistencia al agua :
9 Varita resistencia al aire :
9 Varita resistencia neutral :
7 Varita % resistencia a la tierra :
4 Varita % resistencia al fuego :
4 Varita % resistencia al agua :
4 Varita - Criterio 2 % resistencia al aire :
4 Varita % resistencia neutral :
6 Varita Resistencia Críticos- :
4 Varita resistencia al empuje :
4 Varita res. tierra en JcJ :
4 Varita res. fuego en JcJ :
4 Varita res. agua en JcJ :
4 Varita res. aire en JcJ :
4 Varita res. neutral en JcJ :
4 Varita % res. tierra en JcJ :
4 Varita % res. fuego en JcJ :
4 Varita % res. agua en JcJ :
4 Varita % res. aire en JcJ :
4 Varita % Res. Neutral JcJ :
4 Varita EfectosAgilidad :
143 Varita - Criterio 1 PM :
143 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
143 Varita Esquiva pérdidas PA :
143 Varita al retiro de PM :
143 Varita Esquiva Pérdidas PM :
143 Varita ArmasDaños (tierra) :
160 Varita Daños (fuego) :
239 Varita Daños (neutral) :
237 Varita Roba PdV (tierra) :
144 Varita Roba PdV (fuego) :
148 Varita Roba PdV (agua) :
143 Varita Roba PdV (aire) :
143 Varita Roba PdV (neutral) :
143 Varita Dañosdaños de tierra :
143 Varita daños de fuego :
143 Varita daños de agua :
143 Varita daños de aire :
143 Varita daños neutrales :
143 Varita Reenvía daños :
143 Varita daños por empuje :
143 Varita Daños críticos :
143 Varita daños con trampas :
143 Varita Potencia Trampas :
143 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
146 Varita resistencia al fuego :
148 Varita resistencia al agua :
148 Varita resistencia al aire :
148 Varita resistencia neutral :
146 Varita % resistencia a la tierra :
144 Varita % resistencia al fuego :
144 Varita % resistencia al aire :
144 Varita % resistencia neutral :
145 Varita Resistencia Críticos- :
143 Varita resistencia al empuje :
143 Varita res. tierra en JcJ :
143 Varita res. fuego en JcJ :
143 Varita res. agua en JcJ :
143 Varita res. aire en JcJ :
143 Varita res. neutral en JcJ :
143 Varita % res. tierra en JcJ :
143 Varita % res. fuego en JcJ :
143 Varita % res. agua en JcJ :
143 Varita % res. aire en JcJ :
143 Varita % Res. Neutral JcJ :
143 Varita EfectosAgilidad :
144 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
144 Varita Esquiva pérdidas PA :
144 Varita al retiro de PM :
144 Varita Esquiva Pérdidas PM :
144 Varita ArmasDaños (tierra) :
161 Varita Daños (fuego) :
239 Varita Daños (neutral) :
238 Varita Roba PdV (tierra) :
145 Varita Roba PdV (fuego) :
149 Varita Roba PdV (agua) :
144 Varita Roba PdV (aire) :
144 Varita Roba PdV (neutral) :
144 Varita Dañosdaños de tierra :
144 Varita daños de fuego :
144 Varita daños de agua :
144 Varita daños de aire :
144 Varita daños neutrales :
144 Varita Reenvía daños :
144 Varita daños por empuje :
144 Varita Daños críticos :
144 Varita daños con trampas :
144 Varita Potencia Trampas :
144 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
147 Varita resistencia al fuego :
149 Varita resistencia al agua :
149 Varita resistencia al aire :
149 Varita resistencia neutral :
147 Varita % resistencia a la tierra :
144 Varita % resistencia al fuego :
144 Varita % resistencia al agua :
144 Varita - Criterio 2 % resistencia al aire :
144 Varita % resistencia neutral :
146 Varita Resistencia Críticos- :
144 Varita resistencia al empuje :
144 Varita res. tierra en JcJ :
144 Varita res. fuego en JcJ :
144 Varita res. agua en JcJ :
144 Varita res. aire en JcJ :
144 Varita res. neutral en JcJ :
144 Varita % res. tierra en JcJ :
144 Varita % res. fuego en JcJ :
144 Varita % res. agua en JcJ :
144 Varita % res. aire en JcJ :
144 Varita % Res. Neutral JcJ :
144 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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