¿ Cuál varita para un Steamer Aire/Agilidad de nivel 110 para "AL :" y "Roba PdV (tierra)" ?
Estoy buscando la mejora varita para una steamer aire de nivel 110 para agilidad, al : y roba pdv (tierra).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, al : y roba pdv (tierra).
Inteligencia > 101Efectos
Inteligencia : 41..80Suerte : 11..20Agilidad : 51..100Vitalidad : 19..35
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 50Agilidad : 110Vitalidad : 85
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 108Efectos
Inteligencia : 20Suerte : 70Agilidad : 100Vitalidad : 40
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 107Efectos
Agilidad : 51..100Vitalidad : 16..30Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 89Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 15Suerte : 45Agilidad : 85
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 93Vitalidad > 28Efectos
Suerte : 26..75Agilidad : 33..95
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Suerte : -20..-16Inteligencia > 105Efectos
Agilidad : 41..80Sabiduría : 31..60
Combates restantes : 55Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 94Efectos
Fuerza : 24..70Inteligencia : 4..10Suerte : 13..35Agilidad : 29..85
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 34..100Agilidad : 28..80
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia > 99Efectos
Suerte : 85Agilidad : 85Vitalidad : 40
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
398 Varita Esquiva pérdidas PA :
398 Varita al retiro de PM :
398 Varita Esquiva Pérdidas PM :
398 Varita ArmasDaños (tierra) :
398 Varita Daños (fuego) :
398 Varita Daños (neutral) :
398 Varita Roba PdV (tierra) :
398 Varita - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
398 Varita Roba PdV (agua) :
398 Varita Roba PdV (aire) :
398 Varita Roba PdV (neutral) :
398 Varita AL : :
398 Varita - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
398 Varita daños de fuego :
398 Varita daños de agua :
398 Varita daños de aire :
398 Varita daños neutrales :
398 Varita Reenvía daños :
398 Varita daños por empuje :
398 Varita Daños críticos :
398 Varita daños con trampas :
398 Varita Potencia Trampas :
398 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
398 Varita resistencia al fuego :
398 Varita resistencia al agua :
398 Varita resistencia al aire :
398 Varita resistencia neutral :
398 Varita % resistencia a la tierra :
398 Varita % resistencia al fuego :
398 Varita % resistencia al agua :
398 Varita % resistencia al aire :
398 Varita % resistencia neutral :
398 Varita Resistencia Críticos- :
398 Varita resistencia al empuje :
398 Varita res. tierra en JcJ :
398 Varita res. fuego en JcJ :
398 Varita res. agua en JcJ :
398 Varita res. aire en JcJ :
398 Varita res. neutral en JcJ :
398 Varita % res. tierra en JcJ :
398 Varita % res. fuego en JcJ :
398 Varita % res. agua en JcJ :
398 Varita % res. aire en JcJ :
398 Varita % Res. Neutral JcJ :
398 Varita EfectosAgilidad :
143 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
143 Varita Esquiva pérdidas PA :
143 Varita al retiro de PM :
143 Varita Esquiva Pérdidas PM :
143 Varita ArmasDaños (tierra) :
160 Varita Daños (fuego) :
238 Varita Daños (neutral) :
238 Varita Roba PdV (tierra) :
143 Varita - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
148 Varita Roba PdV (agua) :
143 Varita Roba PdV (aire) :
143 Varita Roba PdV (neutral) :
143 Varita Dañosdaños de tierra :
143 Varita daños de fuego :
143 Varita daños de agua :
143 Varita daños de aire :
143 Varita daños neutrales :
143 Varita Reenvía daños :
143 Varita daños por empuje :
143 Varita Daños críticos :
143 Varita daños con trampas :
143 Varita Potencia Trampas :
143 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
145 Varita resistencia al fuego :
148 Varita resistencia al agua :
148 Varita resistencia al aire :
148 Varita resistencia neutral :
146 Varita % resistencia a la tierra :
144 Varita % resistencia al fuego :
144 Varita % resistencia al agua :
145 Varita % resistencia al aire :
144 Varita % resistencia neutral :
145 Varita Resistencia Críticos- :
143 Varita resistencia al empuje :
143 Varita res. tierra en JcJ :
143 Varita res. fuego en JcJ :
143 Varita res. agua en JcJ :
143 Varita res. aire en JcJ :
143 Varita res. neutral en JcJ :
143 Varita % res. tierra en JcJ :
143 Varita % res. fuego en JcJ :
143 Varita % res. agua en JcJ :
143 Varita % res. aire en JcJ :
143 Varita % Res. Neutral JcJ :
143 Varita EfectosAgilidad :
398 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
398 Varita Esquiva pérdidas PA :
398 Varita al retiro de PM :
398 Varita Esquiva Pérdidas PM :
398 Varita ArmasDaños (tierra) :
398 Varita Daños (fuego) :
398 Varita Daños (neutral) :
398 Varita Roba PdV (fuego) :
398 Varita Roba PdV (agua) :
398 Varita Roba PdV (aire) :
398 Varita Roba PdV (neutral) :
398 Varita AL : :
398 Varita - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
398 Varita daños de fuego :
398 Varita daños de agua :
398 Varita daños de aire :
398 Varita daños neutrales :
398 Varita Reenvía daños :
398 Varita daños por empuje :
398 Varita Daños críticos :
398 Varita daños con trampas :
398 Varita Potencia Trampas :
398 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
398 Varita resistencia al fuego :
398 Varita resistencia al agua :
398 Varita resistencia al aire :
398 Varita resistencia neutral :
398 Varita % resistencia a la tierra :
398 Varita % resistencia al fuego :
398 Varita % resistencia al agua :
398 Varita % resistencia al aire :
398 Varita % resistencia neutral :
398 Varita Resistencia Críticos- :
398 Varita resistencia al empuje :
398 Varita res. tierra en JcJ :
398 Varita res. fuego en JcJ :
398 Varita res. agua en JcJ :
398 Varita res. aire en JcJ :
398 Varita res. neutral en JcJ :
398 Varita % res. tierra en JcJ :
398 Varita % res. fuego en JcJ :
398 Varita % res. agua en JcJ :
398 Varita % res. aire en JcJ :
398 Varita % Res. Neutral JcJ :
398 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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