¿ Cuáles armas para un Steamer Aire/Agilidad de nivel 88 para "Fuerza" y "resistencia al fuego" ?
Estoy buscando las mejores armas para un steamer aire de nivel 88 para agilidad, fuerza y resistencia al fuego.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, fuerza y resistencia al fuego.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 91
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 94Efectos
Fuerza : 24..70Inteligencia : 4..10Suerte : 13..35Agilidad : 29..85
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Agilidad > 88Efectos
Fuerza : 21..40Agilidad : 41..80
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 9..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Suerte : -10..-9Agilidad > 81Efectos
Fuerza : 19..55Agilidad : 23..65
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Fuerza > 86Efectos
Fuerza : 26..75Agilidad : 16..45
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 11..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Agilidad > 93Efectos
Fuerza : 65Agilidad : 50Vitalidad : 5
Combates restantes : 43Armas
Daños (fuego) : 9..17
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Sabiduría : -90..-71Agilidad > 91Efectos
Fuerza : 35Agilidad : 41..75
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 70Efectos
Fuerza : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 39..75
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -95..-71Fuerza > 63Efectos
Fuerza : 35Suerte : 25Agilidad : 70
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Inteligencia > 71Efectos
Fuerza : 14..40Agilidad : 23..65Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 37Armas
Daños (neutral) : 9..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -25..-6Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50
Armas
Daños (neutral) : 31..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
688 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
688 Armas Esquiva pérdidas PA :
689 Armas al retiro de PM :
689 Armas Esquiva Pérdidas PM :
690 Armas ArmasDaños (tierra) :
961 Armas Daños (fuego) :
1114 Armas Daños (neutral) :
1409 Armas Roba PdV (tierra) :
688 Armas Roba PdV (fuego) :
695 Armas Roba PdV (agua) :
694 Armas Roba PdV (aire) :
692 Armas Roba PdV (neutral) :
697 Armas Dañosdaños de tierra :
693 Armas daños de fuego :
694 Armas daños neutrales :
691 Armas daños por empuje :
690 Armas Daños críticos :
689 Armas daños con trampas :
688 Armas Potencia Trampas :
688 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
697 Armas resistencia al fuego :
688 Armas - Criterio 3 resistencia al agua :
689 Armas resistencia al aire :
689 Armas resistencia neutral :
697 Armas % resistencia a la tierra :
688 Armas % resistencia al fuego :
689 Armas % resistencia al agua :
689 Armas % resistencia al aire :
688 Armas % resistencia neutral :
689 Armas Resistencia Críticos- :
690 Armas resistencia al empuje :
689 Armas res. tierra en JcJ :
688 Armas res. fuego en JcJ :
688 Armas res. agua en JcJ :
688 Armas res. aire en JcJ :
688 Armas res. neutral en JcJ :
688 Armas % res. tierra en JcJ :
688 Armas % res. fuego en JcJ :
688 Armas % res. agua en JcJ :
688 Armas % res. aire en JcJ :
688 Armas % Res. Neutral JcJ :
688 Armas EfectosAgilidad :
721 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
721 Armas Esquiva pérdidas PA :
722 Armas al retiro de PM :
722 Armas Esquiva Pérdidas PM :
723 Armas ArmasDaños (tierra) :
1018 Armas Daños (fuego) :
1137 Armas Daños (neutral) :
1484 Armas Roba PdV (tierra) :
722 Armas Roba PdV (fuego) :
728 Armas Roba PdV (agua) :
726 Armas Roba PdV (aire) :
722 Armas Roba PdV (neutral) :
729 Armas Dañosdaños de tierra :
726 Armas daños de fuego :
727 Armas daños neutrales :
725 Armas daños por empuje :
723 Armas Daños críticos :
721 Armas daños con trampas :
721 Armas Potencia Trampas :
721 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
731 Armas resistencia al fuego :
721 Armas - Criterio 3 resistencia al agua :
722 Armas resistencia al aire :
722 Armas resistencia neutral :
731 Armas % resistencia a la tierra :
721 Armas % resistencia al fuego :
722 Armas % resistencia al agua :
722 Armas % resistencia al aire :
721 Armas % resistencia neutral :
723 Armas Resistencia Críticos- :
723 Armas resistencia al empuje :
722 Armas res. tierra en JcJ :
721 Armas res. fuego en JcJ :
721 Armas res. agua en JcJ :
721 Armas res. aire en JcJ :
721 Armas res. neutral en JcJ :
721 Armas % res. tierra en JcJ :
721 Armas % res. fuego en JcJ :
721 Armas % res. agua en JcJ :
721 Armas % res. aire en JcJ :
721 Armas % Res. Neutral JcJ :
721 Armas EfectosFuerza :
1217 Armas - Criterio 2 Agilidad :
1217 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1217 Armas Esquiva pérdidas PA :
1218 Armas al retiro de PM :
1218 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1219 Armas ArmasDaños (tierra) :
1427 Armas Daños (fuego) :
1569 Armas Daños (neutral) :
1745 Armas Roba PdV (tierra) :
1217 Armas Roba PdV (fuego) :
1223 Armas Roba PdV (agua) :
1222 Armas Roba PdV (aire) :
1218 Armas Roba PdV (neutral) :
1223 Armas Dañosdaños de tierra :
1222 Armas daños de fuego :
1223 Armas daños de agua :
1223 Armas daños de aire :
1222 Armas daños neutrales :
1220 Armas Reenvía daños :
1217 Armas daños por empuje :
1219 Armas Daños críticos :
1217 Armas daños con trampas :
1217 Armas Potencia Trampas :
1217 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1235 Armas resistencia al agua :
1228 Armas resistencia al aire :
1228 Armas resistencia neutral :
1235 Armas % resistencia a la tierra :
1217 Armas % resistencia al fuego :
1218 Armas % resistencia al agua :
1218 Armas % resistencia al aire :
1217 Armas % resistencia neutral :
1218 Armas Resistencia Críticos- :
1219 Armas resistencia al empuje :
1218 Armas res. tierra en JcJ :
1217 Armas res. fuego en JcJ :
1217 Armas res. agua en JcJ :
1217 Armas res. aire en JcJ :
1217 Armas res. neutral en JcJ :
1217 Armas % res. tierra en JcJ :
1217 Armas % res. fuego en JcJ :
1217 Armas % res. agua en JcJ :
1217 Armas % res. aire en JcJ :
1217 Armas % Res. Neutral JcJ :
1217 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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