¿ Cuáles armas para un Steamer Aire/Agilidad de nivel 88 para "Vitalidad" y "Esquiva pérdidas PA" ?
Estoy buscando las mejores armas para una steamer aire de nivel 88 para Agilidad, Vitalidad y Esquiva pérdidas PA.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Vitalidad y Esquiva pérdidas PA.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 90
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Inteligencia > 78Efectos
Suerte : 5Agilidad : 70Vitalidad : 65
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 94Efectos
Fuerza : 24..70Inteligencia : 4..10Suerte : 13..35Agilidad : 29..85
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 89Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 15Suerte : 45Agilidad : 85
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad > 88Efectos
Suerte : 5Agilidad : 85
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 79Vitalidad > 19Efectos
Suerte : 10..35Agilidad : 21..80Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Agilidad > 88Efectos
Fuerza : 21..40Agilidad : 41..80
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 9..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -110..-86Inteligencia > 101Efectos
Agilidad : 36..70Vitalidad : 11..20
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 78Efectos
Inteligencia : 17..65Agilidad : 19..70Vitalidad : 6..20
Combates restantes : 44Armas
Daños (fuego) : 10..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -90..-71Agilidad > 91Efectos
Fuerza : 35Agilidad : 41..75
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
718 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
718 Armas Esquiva pérdidas PA :
718 Armas - Criterio 3 al retiro de PM :
719 Armas Esquiva Pérdidas PM :
720 Armas ArmasDaños (tierra) :
1016 Armas Daños (fuego) :
1122 Armas Daños (neutral) :
1455 Armas Roba PdV (tierra) :
718 Armas Roba PdV (fuego) :
720 Armas Roba PdV (agua) :
720 Armas Roba PdV (aire) :
721 Armas Roba PdV (neutral) :
722 Armas Dañosdaños de tierra :
721 Armas daños de fuego :
724 Armas daños neutrales :
720 Armas daños por empuje :
719 Armas Daños críticos :
719 Armas daños con trampas :
718 Armas Potencia Trampas :
718 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
728 Armas resistencia al fuego :
727 Armas resistencia al agua :
728 Armas resistencia al aire :
728 Armas resistencia neutral :
728 Armas % resistencia a la tierra :
718 Armas % resistencia al fuego :
718 Armas % resistencia al agua :
718 Armas % resistencia al aire :
718 Armas % resistencia neutral :
719 Armas Resistencia Críticos- :
719 Armas resistencia al empuje :
719 Armas res. tierra en JcJ :
718 Armas res. fuego en JcJ :
718 Armas res. agua en JcJ :
718 Armas res. aire en JcJ :
718 Armas res. neutral en JcJ :
718 Armas % res. tierra en JcJ :
718 Armas % res. fuego en JcJ :
718 Armas % res. agua en JcJ :
718 Armas % res. aire en JcJ :
718 Armas % Res. Neutral JcJ :
718 Armas EfectosAgilidad :
706 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
706 Armas Esquiva pérdidas PA :
706 Armas - Criterio 3 al retiro de PM :
708 Armas Esquiva Pérdidas PM :
709 Armas ArmasDaños (tierra) :
1006 Armas Daños (fuego) :
1126 Armas Daños (neutral) :
1478 Armas Roba PdV (tierra) :
707 Armas Roba PdV (fuego) :
713 Armas Roba PdV (agua) :
711 Armas Roba PdV (aire) :
707 Armas Roba PdV (neutral) :
714 Armas Dañosdaños de tierra :
713 Armas daños de fuego :
712 Armas daños neutrales :
711 Armas daños por empuje :
708 Armas Daños críticos :
706 Armas daños con trampas :
706 Armas Potencia Trampas :
706 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
725 Armas resistencia al fuego :
722 Armas resistencia al agua :
723 Armas resistencia al aire :
721 Armas resistencia neutral :
725 Armas % resistencia a la tierra :
706 Armas % resistencia al fuego :
707 Armas % resistencia al agua :
707 Armas % resistencia al aire :
707 Armas % resistencia neutral :
709 Armas Resistencia Críticos- :
708 Armas resistencia al empuje :
707 Armas res. tierra en JcJ :
706 Armas res. fuego en JcJ :
706 Armas res. agua en JcJ :
706 Armas res. aire en JcJ :
706 Armas res. neutral en JcJ :
706 Armas % res. tierra en JcJ :
706 Armas % res. fuego en JcJ :
706 Armas % res. agua en JcJ :
706 Armas % res. aire en JcJ :
706 Armas % Res. Neutral JcJ :
706 Armas EfectosAgilidad :
1252 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
1252 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1252 Armas al retiro de PM :
1253 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1254 Armas ArmasDaños (tierra) :
1481 Armas Daños (fuego) :
1573 Armas Daños (neutral) :
1792 Armas Roba PdV (tierra) :
1252 Armas Roba PdV (fuego) :
1253 Armas Roba PdV (agua) :
1254 Armas Roba PdV (aire) :
1252 Armas Roba PdV (neutral) :
1255 Armas Dañosdaños de tierra :
1255 Armas daños de fuego :
1258 Armas daños de agua :
1256 Armas daños de aire :
1255 Armas daños neutrales :
1254 Armas Reenvía daños :
1252 Armas daños por empuje :
1253 Armas Daños críticos :
1252 Armas daños con trampas :
1252 Armas Potencia Trampas :
1252 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1262 Armas resistencia al fuego :
1261 Armas resistencia al agua :
1262 Armas resistencia al aire :
1262 Armas resistencia neutral :
1262 Armas % resistencia a la tierra :
1252 Armas % resistencia al fuego :
1252 Armas % resistencia al agua :
1252 Armas % resistencia al aire :
1252 Armas % resistencia neutral :
1253 Armas Resistencia Críticos- :
1253 Armas resistencia al empuje :
1253 Armas res. tierra en JcJ :
1252 Armas res. fuego en JcJ :
1252 Armas res. agua en JcJ :
1252 Armas res. aire en JcJ :
1252 Armas res. neutral en JcJ :
1252 Armas % res. tierra en JcJ :
1252 Armas % res. fuego en JcJ :
1252 Armas % res. agua en JcJ :
1252 Armas % res. aire en JcJ :
1252 Armas % Res. Neutral JcJ :
1252 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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