¿ Cuáles armas para un Steamer Aire/Agilidad de nivel 88 para "roba pdv (agua)" y "al :" ?
Estoy buscando las mejores armas para una steamer aire de nivel 88 para agilidad, roba pdv (agua) y al :.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, roba pdv (agua) y al :.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad > 70Suerte > 70Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Suerte : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 31..50prospección : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Sabiduría : -25..-20Agilidad > 65Efectos
Inteligencia : 25Agilidad : 60
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..17
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 89Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 15Suerte : 45Agilidad : 85
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad > 68Efectos
Inteligencia : 5..15Agilidad : 19..70
Combates restantes : 38Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 36Agilidad > 65Efectos
Suerte : 4..10Agilidad : 21..60
Combates restantes : 37Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 94Efectos
Fuerza : 24..70Inteligencia : 4..10Suerte : 13..35Agilidad : 29..85
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 88Efectos
Suerte : 5Agilidad : 85
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -19..-3Fuerza > 11Inteligencia > 11Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..30Inteligencia : 1..30Agilidad : 21..50
Armas
Daños (neutral) : 4..19
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
2731 Armas Esquiva pérdidas PA :
2731 Armas al retiro de PM :
2731 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2731 Armas ArmasDaños (tierra) :
2731 Armas Daños (fuego) :
2731 Armas Daños (neutral) :
2731 Armas Roba PdV (tierra) :
2731 Armas Roba PdV (fuego) :
2731 Armas Roba PdV (agua) :
2731 Armas - Criterio 2 Roba PdV (aire) :
2731 Armas Roba PdV (neutral) :
2731 Armas AL : :
2731 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
2731 Armas daños de fuego :
2731 Armas daños de agua :
2731 Armas daños de aire :
2731 Armas daños neutrales :
2731 Armas Reenvía daños :
2731 Armas daños por empuje :
2731 Armas Daños críticos :
2731 Armas daños con trampas :
2731 Armas Potencia Trampas :
2731 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2731 Armas resistencia al fuego :
2731 Armas resistencia al agua :
2731 Armas resistencia al aire :
2731 Armas resistencia neutral :
2731 Armas % resistencia a la tierra :
2731 Armas % resistencia al fuego :
2731 Armas % resistencia al agua :
2731 Armas % resistencia al aire :
2731 Armas % resistencia neutral :
2731 Armas Resistencia Críticos- :
2731 Armas resistencia al empuje :
2731 Armas res. tierra en JcJ :
2731 Armas res. fuego en JcJ :
2731 Armas res. agua en JcJ :
2731 Armas res. aire en JcJ :
2731 Armas res. neutral en JcJ :
2731 Armas % res. tierra en JcJ :
2731 Armas % res. fuego en JcJ :
2731 Armas % res. agua en JcJ :
2731 Armas % res. aire en JcJ :
2731 Armas % Res. Neutral JcJ :
2731 Armas EfectosAgilidad :
2731 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
2731 Armas Esquiva pérdidas PA :
2731 Armas al retiro de PM :
2731 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2731 Armas ArmasDaños (tierra) :
2731 Armas Daños (fuego) :
2731 Armas Daños (neutral) :
2731 Armas Roba PdV (tierra) :
2731 Armas Roba PdV (fuego) :
2731 Armas Roba PdV (aire) :
2731 Armas Roba PdV (neutral) :
2731 Armas AL : :
2731 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
2731 Armas daños de fuego :
2731 Armas daños de agua :
2731 Armas daños de aire :
2731 Armas daños neutrales :
2731 Armas Reenvía daños :
2731 Armas daños por empuje :
2731 Armas Daños críticos :
2731 Armas daños con trampas :
2731 Armas Potencia Trampas :
2731 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2731 Armas resistencia al fuego :
2731 Armas resistencia al agua :
2731 Armas resistencia al aire :
2731 Armas resistencia neutral :
2731 Armas % resistencia a la tierra :
2731 Armas % resistencia al fuego :
2731 Armas % resistencia al agua :
2731 Armas % resistencia al aire :
2731 Armas % resistencia neutral :
2731 Armas Resistencia Críticos- :
2731 Armas resistencia al empuje :
2731 Armas res. tierra en JcJ :
2731 Armas res. fuego en JcJ :
2731 Armas res. agua en JcJ :
2731 Armas res. aire en JcJ :
2731 Armas res. neutral en JcJ :
2731 Armas % res. tierra en JcJ :
2731 Armas % res. fuego en JcJ :
2731 Armas % res. agua en JcJ :
2731 Armas % res. aire en JcJ :
2731 Armas % Res. Neutral JcJ :
2731 Armas EfectosAgilidad :
710 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
710 Armas Esquiva pérdidas PA :
711 Armas al retiro de PM :
712 Armas Esquiva Pérdidas PM :
713 Armas ArmasDaños (tierra) :
1010 Armas Daños (fuego) :
1129 Armas Daños (neutral) :
1481 Armas Roba PdV (tierra) :
711 Armas Roba PdV (fuego) :
717 Armas Roba PdV (agua) :
710 Armas - Criterio 2 Roba PdV (aire) :
711 Armas Roba PdV (neutral) :
718 Armas Dañosdaños de tierra :
717 Armas daños de fuego :
716 Armas daños neutrales :
715 Armas daños por empuje :
712 Armas Daños críticos :
710 Armas daños con trampas :
710 Armas Potencia Trampas :
710 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
729 Armas resistencia al fuego :
726 Armas resistencia al agua :
727 Armas resistencia al aire :
725 Armas resistencia neutral :
729 Armas % resistencia a la tierra :
710 Armas % resistencia al fuego :
711 Armas % resistencia al agua :
711 Armas % resistencia al aire :
711 Armas % resistencia neutral :
713 Armas Resistencia Críticos- :
712 Armas resistencia al empuje :
711 Armas res. tierra en JcJ :
710 Armas res. fuego en JcJ :
710 Armas res. agua en JcJ :
710 Armas res. aire en JcJ :
710 Armas res. neutral en JcJ :
710 Armas % res. tierra en JcJ :
710 Armas % res. fuego en JcJ :
710 Armas % res. agua en JcJ :
710 Armas % res. aire en JcJ :
710 Armas % Res. Neutral JcJ :
710 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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