¿ Cuáles armas para un Steamer aire/agilidad de nivel 42 para "PA" y "Vitalidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Steamer aire de nivel 42 para agilidad, pa y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, pa y vitalidad.
PM : -1Agilidad > 40Efectos
Agilidad : 21..40Vitalidad : 21..40daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Vitalidad : -66Fuerza > 10Agilidad > 28Efectos
PA : 1Sabiduría : 15
Armas
Daños (neutral) : 3..7
Características
PA : 2AL : 7GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 42Efectos
Agilidad : 6..55
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-26Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 26..55
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 30Efectos
Agilidad : 26..45Vitalidad : 11..15
Armas
Daños (aire) : 9..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -10..-1Fuerza > 16Agilidad > 41Efectos
Agilidad : 31..40Vitalidad : 18..22
Armas
Daños (aire) : 7..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 25Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 16..20
Armas
Daños (aire) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -10..-1Fuerza > 14Agilidad > 38Efectos
Agilidad : 29..38Vitalidad : 16..20
Armas
Daños (aire) : 6..9
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -30Fuerza > 80Agilidad > 40Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 30Vitalidad : 30
Armas
Daños (neutral) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 60Vitalidad > 60Efectos
Agilidad : 26..30Vitalidad : 26..30
Armas
Daños (aire) : 21..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+14)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
319 Armas - Criterio 3 PA :
319 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
319 Armas Esquiva pérdidas PA :
320 Armas al retiro de PM :
319 Armas Esquiva Pérdidas PM :
319 Armas ArmasDaños (tierra) :
464 Armas Daños (neutral) :
731 Armas Roba PdV (tierra) :
319 Armas Roba PdV (fuego) :
320 Armas Roba PdV (agua) :
320 Armas Roba PdV (aire) :
321 Armas Roba PdV (neutral) :
321 Armas Dañosdaños de tierra :
321 Armas daños de fuego :
321 Armas daños neutrales :
320 Armas daños por empuje :
319 Armas Daños críticos :
319 Armas daños con trampas :
319 Armas Potencia Trampas :
319 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
324 Armas resistencia al fuego :
321 Armas resistencia al agua :
322 Armas resistencia al aire :
322 Armas resistencia neutral :
324 Armas % resistencia a la tierra :
319 Armas % resistencia al fuego :
319 Armas % resistencia al agua :
319 Armas % resistencia al aire :
319 Armas % resistencia neutral :
319 Armas Resistencia Críticos- :
319 Armas resistencia al empuje :
319 Armas res. tierra en JcJ :
319 Armas res. fuego en JcJ :
319 Armas res. agua en JcJ :
319 Armas res. aire en JcJ :
319 Armas res. neutral en JcJ :
319 Armas % res. tierra en JcJ :
319 Armas % res. fuego en JcJ :
319 Armas % res. agua en JcJ :
319 Armas % res. aire en JcJ :
319 Armas % Res. Neutral JcJ :
319 Armas EfectosAgilidad :
571 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
571 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
571 Armas Esquiva pérdidas PA :
572 Armas al retiro de PM :
571 Armas Esquiva Pérdidas PM :
571 Armas ArmasDaños (tierra) :
685 Armas Daños (neutral) :
902 Armas Roba PdV (tierra) :
571 Armas Roba PdV (fuego) :
571 Armas Roba PdV (agua) :
572 Armas Roba PdV (aire) :
571 Armas Roba PdV (neutral) :
573 Armas Dañosdaños de tierra :
573 Armas daños de fuego :
573 Armas daños neutrales :
572 Armas daños por empuje :
571 Armas Daños críticos :
571 Armas daños con trampas :
571 Armas Potencia Trampas :
571 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
576 Armas resistencia al fuego :
573 Armas resistencia al agua :
574 Armas resistencia al aire :
574 Armas resistencia neutral :
576 Armas % resistencia a la tierra :
571 Armas % resistencia al fuego :
571 Armas % resistencia al agua :
571 Armas % resistencia al aire :
571 Armas % resistencia neutral :
571 Armas Resistencia Críticos- :
571 Armas resistencia al empuje :
571 Armas res. tierra en JcJ :
571 Armas res. fuego en JcJ :
571 Armas res. agua en JcJ :
571 Armas res. aire en JcJ :
571 Armas res. neutral en JcJ :
571 Armas % res. tierra en JcJ :
571 Armas % res. fuego en JcJ :
571 Armas % res. agua en JcJ :
571 Armas % res. aire en JcJ :
571 Armas % Res. Neutral JcJ :
571 Armas EfectosAgilidad :
327 Armas - Criterio 1 PA :
327 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
327 Armas Esquiva pérdidas PA :
328 Armas al retiro de PM :
327 Armas Esquiva Pérdidas PM :
327 Armas ArmasDaños (tierra) :
467 Armas Daños (neutral) :
751 Armas Roba PdV (tierra) :
327 Armas Roba PdV (fuego) :
327 Armas Roba PdV (agua) :
329 Armas Roba PdV (aire) :
327 Armas Roba PdV (neutral) :
331 Armas Dañosdaños de tierra :
329 Armas daños de fuego :
329 Armas daños neutrales :
329 Armas daños por empuje :
327 Armas Daños críticos :
327 Armas daños con trampas :
327 Armas Potencia Trampas :
327 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
336 Armas resistencia al fuego :
330 Armas resistencia al agua :
331 Armas resistencia al aire :
331 Armas resistencia neutral :
336 Armas % resistencia a la tierra :
327 Armas % resistencia al fuego :
327 Armas % resistencia al agua :
327 Armas % resistencia al aire :
327 Armas % resistencia neutral :
327 Armas Resistencia Críticos- :
327 Armas resistencia al empuje :
327 Armas res. tierra en JcJ :
327 Armas res. fuego en JcJ :
327 Armas res. agua en JcJ :
327 Armas res. aire en JcJ :
327 Armas res. neutral en JcJ :
327 Armas % res. tierra en JcJ :
327 Armas % res. fuego en JcJ :
327 Armas % res. agua en JcJ :
327 Armas % res. aire en JcJ :
327 Armas % Res. Neutral JcJ :
327 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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