¿ Cuáles armas para un Steamer Aire/Agilidad de nivel 42 para "fuerza" y "huida" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Steamer aire de nivel 42 para agilidad, fuerza y huida.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, fuerza y huida.
Vitalidad : -15..-6Fuerza > 66Agilidad > 10Efectos
Fuerza : 26..35Agilidad : 26..35
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -16..-2Fuerza > 4Inteligencia > 4Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..22Inteligencia : 1..22Agilidad : 21..42
Armas
Daños (neutral) : 3..14
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+13)FC : 1/0
Inteligencia : -30Fuerza > 80Agilidad > 40Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 30Vitalidad : 30
Armas
Daños (neutral) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-1Fuerza > 2Inteligencia > 2Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..20Inteligencia : 1..20Agilidad : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 3..12
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+12)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 11..15huida : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 10..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Inteligencia > 42Efectos
Agilidad : 6..55
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-26Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 26..55
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 60Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 30Efectos
Agilidad : 26..45Vitalidad : 11..15
Armas
Daños (aire) : 9..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
310 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
310 Armas Esquiva pérdidas PA :
311 Armas al retiro de PM :
310 Armas Esquiva Pérdidas PM :
310 Armas huida :
310 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
438 Armas Daños (neutral) :
677 Armas Roba PdV (tierra) :
310 Armas Roba PdV (fuego) :
311 Armas Roba PdV (agua) :
312 Armas Roba PdV (aire) :
312 Armas Roba PdV (neutral) :
314 Armas Dañosdaños de tierra :
312 Armas daños de fuego :
312 Armas daños neutrales :
312 Armas daños por empuje :
310 Armas Daños críticos :
310 Armas daños con trampas :
310 Armas Potencia Trampas :
310 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
318 Armas resistencia al fuego :
313 Armas resistencia al agua :
314 Armas resistencia al aire :
314 Armas resistencia neutral :
318 Armas % resistencia a la tierra :
310 Armas % resistencia al fuego :
310 Armas % resistencia al agua :
310 Armas % resistencia al aire :
310 Armas % resistencia neutral :
310 Armas Resistencia Críticos- :
310 Armas resistencia al empuje :
310 Armas res. tierra en JcJ :
310 Armas res. fuego en JcJ :
310 Armas res. agua en JcJ :
310 Armas res. aire en JcJ :
310 Armas res. neutral en JcJ :
310 Armas % res. tierra en JcJ :
310 Armas % res. fuego en JcJ :
310 Armas % res. agua en JcJ :
310 Armas % res. aire en JcJ :
310 Armas % Res. Neutral JcJ :
310 Armas EfectosAgilidad :
328 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
328 Armas Esquiva pérdidas PA :
329 Armas al retiro de PM :
328 Armas Esquiva Pérdidas PM :
328 Armas huida :
328 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
468 Armas Daños (neutral) :
751 Armas Roba PdV (tierra) :
328 Armas Roba PdV (fuego) :
328 Armas Roba PdV (agua) :
330 Armas Roba PdV (aire) :
328 Armas Roba PdV (neutral) :
332 Armas Dañosdaños de tierra :
330 Armas daños de fuego :
330 Armas daños neutrales :
330 Armas daños por empuje :
328 Armas Daños críticos :
328 Armas daños con trampas :
328 Armas Potencia Trampas :
328 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
337 Armas resistencia al fuego :
331 Armas resistencia al agua :
332 Armas resistencia al aire :
332 Armas resistencia neutral :
337 Armas % resistencia a la tierra :
328 Armas % resistencia al fuego :
328 Armas % resistencia al agua :
328 Armas % resistencia al aire :
328 Armas % resistencia neutral :
328 Armas Resistencia Críticos- :
328 Armas resistencia al empuje :
328 Armas res. tierra en JcJ :
328 Armas res. fuego en JcJ :
328 Armas res. agua en JcJ :
328 Armas res. aire en JcJ :
328 Armas res. neutral en JcJ :
328 Armas % res. tierra en JcJ :
328 Armas % res. fuego en JcJ :
328 Armas % res. agua en JcJ :
328 Armas % res. aire en JcJ :
328 Armas % Res. Neutral JcJ :
328 Armas EfectosFuerza :
573 Armas - Criterio 2 Agilidad :
573 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
573 Armas Esquiva pérdidas PA :
574 Armas al retiro de PM :
573 Armas Esquiva Pérdidas PM :
573 Armas ArmasDaños (tierra) :
673 Armas Daños (neutral) :
859 Armas Roba PdV (tierra) :
573 Armas Roba PdV (fuego) :
573 Armas Roba PdV (agua) :
575 Armas Roba PdV (aire) :
573 Armas Roba PdV (neutral) :
577 Armas Dañosdaños de tierra :
575 Armas daños de fuego :
575 Armas daños neutrales :
575 Armas daños por empuje :
573 Armas Daños críticos :
573 Armas daños con trampas :
573 Armas Potencia Trampas :
573 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
581 Armas resistencia al fuego :
576 Armas resistencia al agua :
577 Armas resistencia al aire :
577 Armas resistencia neutral :
581 Armas % resistencia a la tierra :
573 Armas % resistencia al fuego :
573 Armas % resistencia al agua :
573 Armas % resistencia al aire :
573 Armas % resistencia neutral :
573 Armas Resistencia Críticos- :
573 Armas resistencia al empuje :
573 Armas res. tierra en JcJ :
573 Armas res. fuego en JcJ :
573 Armas res. agua en JcJ :
573 Armas res. aire en JcJ :
573 Armas res. neutral en JcJ :
573 Armas % res. tierra en JcJ :
573 Armas % res. fuego en JcJ :
573 Armas % res. agua en JcJ :
573 Armas % res. aire en JcJ :
573 Armas % Res. Neutral JcJ :
573 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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