¿ Cuáles armas para un Steamer Aire/Agilidad de nivel 42 para "placaje" y "iniciativa" ?
Estoy buscando las mejores armas para una steamer aire de nivel 42 para agilidad, placaje y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, placaje y iniciativa.
Inteligencia > 42Efectos
Agilidad : 6..55
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-26Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 26..55
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 10Agilidad > 10Vitalidad > 10Efectos
Fuerza : 1..15Agilidad : 1..15Iniciativa : 101..150
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 10Agilidad > 10Vitalidad > 10Efectos
Fuerza : 1..15Agilidad : 1..15Iniciativa : 101..150
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 30Efectos
Agilidad : 26..45Vitalidad : 11..15
Armas
Daños (aire) : 9..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 21Vitalidad > 23Efectos
Agilidad : 45
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 12..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Efectos
placaje : 2..3GC : 2
Armas
Daños (aire) : 8..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Sabiduría : -16..-2Fuerza > 4Inteligencia > 4Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..22Inteligencia : 1..22Agilidad : 21..42
Armas
Daños (neutral) : 3..14
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+13)FC : 1/0
Suerte : -10..-1Fuerza > 16Agilidad > 41Efectos
Agilidad : 31..40Vitalidad : 18..22
Armas
Daños (aire) : 7..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
PM : -1Agilidad > 40Efectos
Agilidad : 21..40Vitalidad : 21..40daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
31 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
31 Armas Esquiva pérdidas PA :
32 Armas al retiro de PM :
31 Armas Esquiva Pérdidas PM :
31 Armas placaje :
31 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
210 Armas Daños (neutral) :
542 Armas Roba PdV (tierra) :
31 Armas Roba PdV (fuego) :
32 Armas Roba PdV (agua) :
33 Armas Roba PdV (aire) :
33 Armas Roba PdV (neutral) :
34 Armas Dañosdaños de tierra :
33 Armas daños neutrales :
33 Armas daños por empuje :
31 Armas daños con trampas :
31 Armas Potencia Trampas :
31 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
40 Armas resistencia al fuego :
34 Armas resistencia al agua :
35 Armas resistencia al aire :
35 Armas resistencia neutral :
40 Armas % resistencia a la tierra :
31 Armas % resistencia al fuego :
31 Armas % resistencia al agua :
31 Armas % resistencia al aire :
31 Armas % resistencia neutral :
31 Armas Resistencia Críticos- :
31 Armas resistencia al empuje :
31 Armas res. tierra en JcJ :
31 Armas res. fuego en JcJ :
31 Armas res. agua en JcJ :
31 Armas res. aire en JcJ :
31 Armas res. neutral en JcJ :
31 Armas % res. tierra en JcJ :
31 Armas % res. fuego en JcJ :
31 Armas % res. agua en JcJ :
31 Armas % res. aire en JcJ :
31 Armas % Res. Neutral JcJ :
31 Armas EfectosAgilidad :
354 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
354 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
354 Armas Esquiva pérdidas PA :
355 Armas al retiro de PM :
354 Armas Esquiva Pérdidas PM :
354 Armas ArmasDaños (tierra) :
493 Armas Daños (neutral) :
758 Armas Roba PdV (tierra) :
354 Armas Roba PdV (fuego) :
354 Armas Roba PdV (agua) :
356 Armas Roba PdV (aire) :
354 Armas Roba PdV (neutral) :
357 Armas Dañosdaños de tierra :
356 Armas daños de fuego :
356 Armas daños neutrales :
356 Armas daños por empuje :
354 Armas Daños críticos :
354 Armas daños con trampas :
354 Armas Potencia Trampas :
354 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
363 Armas resistencia al fuego :
357 Armas resistencia al agua :
358 Armas resistencia al aire :
358 Armas resistencia neutral :
363 Armas % resistencia a la tierra :
354 Armas % resistencia al fuego :
354 Armas % resistencia al agua :
354 Armas % resistencia al aire :
354 Armas % resistencia neutral :
354 Armas Resistencia Críticos- :
354 Armas resistencia al empuje :
354 Armas res. tierra en JcJ :
354 Armas res. fuego en JcJ :
354 Armas res. agua en JcJ :
354 Armas res. aire en JcJ :
354 Armas res. neutral en JcJ :
354 Armas % res. tierra en JcJ :
354 Armas % res. fuego en JcJ :
354 Armas % res. agua en JcJ :
354 Armas % res. aire en JcJ :
354 Armas % Res. Neutral JcJ :
354 Armas EfectosAgilidad :
327 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
327 Armas Esquiva pérdidas PA :
328 Armas al retiro de PM :
327 Armas Esquiva Pérdidas PM :
327 Armas placaje :
327 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
467 Armas Daños (neutral) :
752 Armas Roba PdV (tierra) :
327 Armas Roba PdV (fuego) :
327 Armas Roba PdV (agua) :
329 Armas Roba PdV (aire) :
327 Armas Roba PdV (neutral) :
331 Armas Dañosdaños de tierra :
329 Armas daños de fuego :
329 Armas daños neutrales :
329 Armas daños por empuje :
327 Armas Daños críticos :
327 Armas daños con trampas :
327 Armas Potencia Trampas :
327 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
336 Armas resistencia al fuego :
330 Armas resistencia al agua :
331 Armas resistencia al aire :
331 Armas resistencia neutral :
336 Armas % resistencia a la tierra :
327 Armas % resistencia al fuego :
327 Armas % resistencia al agua :
327 Armas % resistencia al aire :
327 Armas % resistencia neutral :
327 Armas Resistencia Críticos- :
327 Armas resistencia al empuje :
327 Armas res. tierra en JcJ :
327 Armas res. fuego en JcJ :
327 Armas res. agua en JcJ :
327 Armas res. aire en JcJ :
327 Armas res. neutral en JcJ :
327 Armas % res. tierra en JcJ :
327 Armas % res. fuego en JcJ :
327 Armas % res. agua en JcJ :
327 Armas % res. aire en JcJ :
327 Armas % Res. Neutral JcJ :
327 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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