¿ Cuáles armas para un Steamer aire/agilidad de nivel 42 para "daños (neutral)" y "roba pdv (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Steamer aire de nivel 42 para agilidad, daños (neutral) y roba pdv (tierra).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (neutral) y roba pdv (tierra).
Fuerza > 42Efectos
Inteligencia : 10
Combates restantes : 22Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 34Efectos
Sabiduría : 5
Combates restantes : 22Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -5Agilidad : -20..-16Fuerza > 40Efectos
Sabiduría : 16..20
Combates restantes : 22Armas
Daños (neutral) : 12..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 45Efectos
Suerte : 5Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 22Armas
Daños (neutral) : 7..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 17Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 16..40
Combates restantes : 22Armas
Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 44Efectos
Suerte : 15
Combates restantes : 22Armas
Daños (neutral) : 9..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 46Efectos
Agilidad : 11..20Sabiduría : 5
Combates restantes : 22Armas
Daños (neutral) : 7..14
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Sabiduría > 30Vitalidad > 60Efectos
GC : 2..3invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 9..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -45Efectos
Suerte : 20Sabiduría : 16
Armas
Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 41Vitalidad > 10Efectos
Agilidad : 30Sabiduría : 26..35
Combates restantes : 22Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
534 Armas Esquiva pérdidas PA :
534 Armas al retiro de PM :
534 Armas Esquiva Pérdidas PM :
534 Armas ArmasDaños (tierra) :
714 Armas Daños (neutral) :
534 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
534 Armas - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
535 Armas Roba PdV (agua) :
536 Armas Roba PdV (aire) :
536 Armas Roba PdV (neutral) :
538 Armas Dañosdaños de tierra :
535 Armas daños de fuego :
535 Armas daños neutrales :
534 Armas daños por empuje :
534 Armas Daños críticos :
534 Armas daños con trampas :
534 Armas Potencia Trampas :
534 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
539 Armas resistencia al fuego :
536 Armas resistencia al agua :
537 Armas resistencia al aire :
537 Armas resistencia neutral :
539 Armas % resistencia a la tierra :
534 Armas % resistencia al fuego :
534 Armas % resistencia al agua :
534 Armas % resistencia al aire :
534 Armas % resistencia neutral :
534 Armas Resistencia Críticos- :
534 Armas resistencia al empuje :
534 Armas res. tierra en JcJ :
534 Armas res. fuego en JcJ :
534 Armas res. agua en JcJ :
534 Armas res. aire en JcJ :
534 Armas res. neutral en JcJ :
534 Armas % res. tierra en JcJ :
534 Armas % res. fuego en JcJ :
534 Armas % res. agua en JcJ :
534 Armas % res. aire en JcJ :
534 Armas % Res. Neutral JcJ :
534 Armas EfectosAgilidad :
326 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
326 Armas Esquiva pérdidas PA :
327 Armas al retiro de PM :
326 Armas Esquiva Pérdidas PM :
326 Armas ArmasDaños (tierra) :
466 Armas Roba PdV (tierra) :
326 Armas - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
326 Armas Roba PdV (agua) :
328 Armas Roba PdV (aire) :
326 Armas Roba PdV (neutral) :
330 Armas Dañosdaños de tierra :
328 Armas daños de fuego :
328 Armas daños neutrales :
328 Armas daños por empuje :
326 Armas Daños críticos :
326 Armas daños con trampas :
326 Armas Potencia Trampas :
326 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
335 Armas resistencia al fuego :
329 Armas resistencia al agua :
330 Armas resistencia al aire :
330 Armas resistencia neutral :
335 Armas % resistencia a la tierra :
326 Armas % resistencia al fuego :
326 Armas % resistencia al agua :
326 Armas % resistencia al aire :
326 Armas % resistencia neutral :
326 Armas Resistencia Críticos- :
326 Armas resistencia al empuje :
326 Armas res. tierra en JcJ :
326 Armas res. fuego en JcJ :
326 Armas res. agua en JcJ :
326 Armas res. aire en JcJ :
326 Armas res. neutral en JcJ :
326 Armas % res. tierra en JcJ :
326 Armas % res. fuego en JcJ :
326 Armas % res. agua en JcJ :
326 Armas % res. aire en JcJ :
326 Armas % Res. Neutral JcJ :
326 Armas EfectosAgilidad :
751 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
751 Armas Esquiva pérdidas PA :
751 Armas al retiro de PM :
751 Armas Esquiva Pérdidas PM :
751 Armas ArmasDaños (tierra) :
891 Armas Daños (neutral) :
751 Armas - Criterio 2 Roba PdV (fuego) :
751 Armas Roba PdV (agua) :
753 Armas Roba PdV (aire) :
751 Armas Roba PdV (neutral) :
755 Armas Dañosdaños de tierra :
752 Armas daños de fuego :
752 Armas daños neutrales :
751 Armas daños por empuje :
751 Armas Daños críticos :
751 Armas daños con trampas :
751 Armas Potencia Trampas :
751 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
756 Armas resistencia al fuego :
753 Armas resistencia al agua :
754 Armas resistencia al aire :
754 Armas resistencia neutral :
756 Armas % resistencia a la tierra :
751 Armas % resistencia al fuego :
751 Armas % resistencia al agua :
751 Armas % resistencia al aire :
751 Armas % resistencia neutral :
751 Armas Resistencia Críticos- :
751 Armas resistencia al empuje :
751 Armas res. tierra en JcJ :
751 Armas res. fuego en JcJ :
751 Armas res. agua en JcJ :
751 Armas res. aire en JcJ :
751 Armas res. neutral en JcJ :
751 Armas % res. tierra en JcJ :
751 Armas % res. fuego en JcJ :
751 Armas % res. agua en JcJ :
751 Armas % res. aire en JcJ :
751 Armas % Res. Neutral JcJ :
751 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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