¿ Cuál cinturón para un Steamer aire/agilidad de nivel 197 para "Roba PdV (neutral)" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un steamer aire de nivel 197 para Agilidad y Roba PdV (neutral).
He aquí los mejores compromisos en Agilidad y Roba PdV (neutral).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 198
Efectos
Inteligencia : 46..60Agilidad : 46..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 36..50prospección : 6..10daños : 7..10resistencia a la tierra : 10..15resistencia al aire : 10..15resistencia neutral : 10..15invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10GC : 4..6
huida : -6..-4GC : -4..-3Efectos
Al : 1..2Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 3..4
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30daños de aire : 5..7daños por empuje : 9..12% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 5..7resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5GC : 3..4
placaje : -6..-4Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 176..225Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de aire : 8..12daños por empuje : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7resistencia al aire : 11..15al retiro de PA : 4..5placaje : 4..5GC : 4..5
Daños críticos : -25..-16Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50daños de tierra : 16..20daños de aire : 16..20daños neutrales : 16..20% resistencia neutral : 11..15huida : 11..15
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 5..7resistencia neutral : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
huida : -5..-4Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 181..230Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
50 Cinturón invocaciones :
32 Cinturón al retiro de PA :
8 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
6 Cinturón al retiro de PM :
11 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
7 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
0 Cinturón Daños (fuego) :
0 Cinturón Daños (neutral) :
0 Cinturón Roba PdV (tierra) :
0 Cinturón Roba PdV (fuego) :
0 Cinturón Roba PdV (agua) :
0 Cinturón Roba PdV (aire) :
0 Cinturón Roba PdV (neutral) :
0 Cinturón - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
25 Cinturón daños de fuego :
23 Cinturón daños de agua :
24 Cinturón daños de aire :
22 Cinturón daños neutrales :
24 Cinturón Reenvía daños :
1 Cinturón daños por empuje :
12 Cinturón Daños críticos :
5 Cinturón daños con trampas :
4 Cinturón Potencia Trampas :
5 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
23 Cinturón resistencia al fuego :
26 Cinturón resistencia al agua :
30 Cinturón resistencia al aire :
37 Cinturón resistencia neutral :
21 Cinturón % resistencia a la tierra :
31 Cinturón % resistencia al fuego :
30 Cinturón % resistencia al agua :
30 Cinturón % resistencia al aire :
32 Cinturón % resistencia neutral :
17 Cinturón Resistencia Críticos- :
8 Cinturón resistencia al empuje :
6 Cinturón res. tierra en JcJ :
0 Cinturón res. fuego en JcJ :
0 Cinturón res. agua en JcJ :
0 Cinturón res. aire en JcJ :
0 Cinturón res. neutral en JcJ :
0 Cinturón % res. tierra en JcJ :
0 Cinturón % res. fuego en JcJ :
0 Cinturón % res. agua en JcJ :
0 Cinturón % res. aire en JcJ :
0 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
0 Cinturón Criterio 2
EfectosInteligencia :
107 Cinturón Agilidad :
67 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
91 Cinturón prospección :
125 Cinturón al retiro de PA :
73 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
73 Cinturón al retiro de PM :
75 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
72 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
67 Cinturón Daños (fuego) :
67 Cinturón Daños (agua) :
67 Cinturón Daños (aire) :
67 Cinturón Daños (neutral) :
67 Cinturón Roba PdV (tierra) :
67 Cinturón Roba PdV (fuego) :
67 Cinturón Roba PdV (agua) :
67 Cinturón Roba PdV (aire) :
67 Cinturón Roba PdV (neutral) :
67 Cinturón - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
88 Cinturón daños de fuego :
86 Cinturón daños de agua :
85 Cinturón daños de aire :
72 Cinturón daños neutrales :
87 Cinturón Reenvía daños :
68 Cinturón daños por empuje :
75 Cinturón Daños críticos :
71 Cinturón daños con trampas :
68 Cinturón Potencia Trampas :
68 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
85 Cinturón resistencia al fuego :
90 Cinturón resistencia al agua :
91 Cinturón resistencia al aire :
98 Cinturón resistencia neutral :
82 Cinturón % resistencia a la tierra :
90 Cinturón % resistencia al fuego :
86 Cinturón % resistencia al agua :
88 Cinturón % resistencia al aire :
86 Cinturón % resistencia neutral :
78 Cinturón Resistencia Críticos- :
72 Cinturón resistencia al empuje :
73 Cinturón res. tierra en JcJ :
67 Cinturón res. fuego en JcJ :
67 Cinturón res. agua en JcJ :
67 Cinturón res. aire en JcJ :
67 Cinturón res. neutral en JcJ :
67 Cinturón % res. tierra en JcJ :
67 Cinturón % res. fuego en JcJ :
67 Cinturón % res. agua en JcJ :
67 Cinturón % res. aire en JcJ :
67 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
67 Cinturón EfectosInteligencia :
107 Cinturón Agilidad :
67 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
91 Cinturón prospección :
125 Cinturón al retiro de PA :
73 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
73 Cinturón al retiro de PM :
75 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
72 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
67 Cinturón Daños (fuego) :
67 Cinturón Daños (agua) :
67 Cinturón Daños (aire) :
67 Cinturón Daños (neutral) :
67 Cinturón Roba PdV (tierra) :
67 Cinturón Roba PdV (fuego) :
67 Cinturón Roba PdV (agua) :
67 Cinturón Roba PdV (aire) :
67 Cinturón Dañosdaños de tierra :
88 Cinturón daños de fuego :
86 Cinturón daños de agua :
85 Cinturón daños de aire :
72 Cinturón daños neutrales :
87 Cinturón Reenvía daños :
68 Cinturón daños por empuje :
75 Cinturón Daños críticos :
71 Cinturón daños con trampas :
68 Cinturón Potencia Trampas :
68 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
85 Cinturón resistencia al fuego :
90 Cinturón resistencia al agua :
91 Cinturón resistencia al aire :
98 Cinturón resistencia neutral :
82 Cinturón % resistencia a la tierra :
90 Cinturón % resistencia al fuego :
86 Cinturón % resistencia al agua :
88 Cinturón % resistencia al aire :
86 Cinturón % resistencia neutral :
78 Cinturón Resistencia Críticos- :
72 Cinturón resistencia al empuje :
73 Cinturón res. tierra en JcJ :
67 Cinturón res. fuego en JcJ :
67 Cinturón res. agua en JcJ :
67 Cinturón res. aire en JcJ :
67 Cinturón res. neutral en JcJ :
67 Cinturón % res. tierra en JcJ :
67 Cinturón % res. fuego en JcJ :
67 Cinturón % res. agua en JcJ :
67 Cinturón % res. aire en JcJ :
67 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
67 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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