¿ Cuál cinturón para un Steamer aire/agilidad de nivel 197 para "Resistencia Críticos-" y "Potencia" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una steamer aire de nivel 197 para agilidad, resistencia críticos- y potencia.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, resistencia críticos- y potencia.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 198
placaje : -6..-4Efectos
Agilidad : 41..60
Vitalidad : 176..225
Sabiduría : 16..25
prospección : 11..15
daños de aire : 8..12
daños por empuje : 11..15
% resistencia a la tierra : 7..10
resistencia al aire : 11..15
Resistencia Críticos- : 7..10
GC : 3..4
huida : -5..-4Efectos
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 181..230
Sabiduría : 21..30
prospección : 11..15
daños de fuego : 7..10
daños de aire : 7..10
resistencia al fuego : 7..10
resistencia al agua : 7..10
Resistencia Críticos- : 7..10
placaje : 4..5
curas : 7..10
GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 21..30
Agilidad : 21..30
Potencia : 11..15
Vitalidad : 61..80
Sabiduría : 16..20
Iniciativa : 201..300
daños de tierra : 5..7
daños de aire : 5..7
daños neutrales : 5..7
% resistencia al agua : 4..6
Resistencia Críticos- : 6..8
huida : 3..4
Efectos
Al : 1
Agilidad : 41..60
Potencia : 11..15
Vitalidad : 251..300
Sabiduría : 31..40
prospección : 11..15
daños : 5..7
% resistencia a la tierra : 6..10
% resistencia al agua : 6..10
GC : 4..6
Efectos
Al : 1
Agilidad : 41..60
Potencia : 11..15
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 21..30
daños de aire : 5..7
daños por empuje : 9..12
% resistencia al fuego : 4..5
% resistencia al agua : 5..7
resistencia al agua : 9..12
al retiro de PM : 4..5
GC : 3..4
Efectos
Al : 1..2
Fuerza : 71..100
Vitalidad : 351..400
Sabiduría : 21..30
daños de tierra : 14..18
daños neutrales : 14..18
resistencia neutral : 11..15
Resistencia Críticos- : 11..15
Esquiva Pérdidas PM : 5..7
GC : 4..6
Efectos
Suerte : 61..80
Vitalidad : 301..350
Sabiduría : 31..40
prospección : 21..30
daños de agua : 14..18
Resistencia Críticos- : 11..15
al retiro de PA : 5..7
GC : 4..6
invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 16..30
Agilidad : 31..50
Potencia : 6..10
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 16..25
prospección : 11..15
daños : 6..10
% resistencia al agua : 5..8
resistencia al agua : 6..10
resistencia neutral : 6..10
Pods : 500
invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 31..40
Agilidad : 31..40
Potencia : 11..15
Vitalidad : 201..250
Iniciativa : 301..400
prospección : 11..20
daños de agua : 5..7
daños de aire : 5..7
% resistencia al fuego : 5..7
% resistencia al agua : 5..7
placaje : 4..5
GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 46..60
Agilidad : 46..60
Vitalidad : 301..350
Sabiduría : 36..50
prospección : 6..10
daños : 7..10
resistencia a la tierra : 10..15
resistencia al aire : 10..15
resistencia neutral : 10..15
invocaciones : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
86 Cinturón Potencia :
43 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
65 Cinturón prospección :
103 Cinturón al retiro de PA :
49 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
48 Cinturón al retiro de PM :
53 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
48 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
43 Cinturón Daños (fuego) :
43 Cinturón Daños (agua) :
43 Cinturón Daños (aire) :
43 Cinturón Daños (neutral) :
43 Cinturón Roba PdV (tierra) :
43 Cinturón Roba PdV (fuego) :
43 Cinturón Roba PdV (agua) :
43 Cinturón Roba PdV (aire) :
43 Cinturón Roba PdV (neutral) :
43 Cinturón Dañosdaños de tierra :
63 Cinturón daños de fuego :
61 Cinturón daños de agua :
60 Cinturón daños de aire :
58 Cinturón daños neutrales :
60 Cinturón Reenvía daños :
44 Cinturón daños por empuje :
52 Cinturón Daños críticos :
48 Cinturón daños con trampas :
47 Cinturón Potencia Trampas :
48 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
63 Cinturón resistencia al fuego :
64 Cinturón resistencia al agua :
65 Cinturón resistencia al aire :
72 Cinturón resistencia neutral :
58 Cinturón % resistencia a la tierra :
65 Cinturón % resistencia al fuego :
61 Cinturón % resistencia al agua :
62 Cinturón % resistencia al aire :
67 Cinturón % resistencia neutral :
54 Cinturón Resistencia Críticos- :
43 Cinturón - Criterio 2 resistencia al empuje :
48 Cinturón res. tierra en JcJ :
43 Cinturón res. fuego en JcJ :
43 Cinturón res. agua en JcJ :
43 Cinturón res. aire en JcJ :
43 Cinturón res. neutral en JcJ :
43 Cinturón % res. tierra en JcJ :
43 Cinturón % res. fuego en JcJ :
43 Cinturón % res. agua en JcJ :
43 Cinturón % res. aire en JcJ :
43 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
43 Cinturón EfectosInteligencia :
128 Cinturón Agilidad :
93 Cinturón - Criterio 1 Potencia :
93 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
112 Cinturón prospección :
137 Cinturón al retiro de PA :
98 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
98 Cinturón al retiro de PM :
101 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
97 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
93 Cinturón Daños (fuego) :
93 Cinturón Daños (agua) :
93 Cinturón Daños (aire) :
93 Cinturón Daños (neutral) :
93 Cinturón Roba PdV (tierra) :
93 Cinturón Roba PdV (fuego) :
93 Cinturón Roba PdV (agua) :
93 Cinturón Roba PdV (aire) :
93 Cinturón Roba PdV (neutral) :
93 Cinturón Dañosdaños de tierra :
111 Cinturón daños de fuego :
109 Cinturón daños de agua :
108 Cinturón daños de aire :
96 Cinturón daños neutrales :
110 Cinturón Reenvía daños :
94 Cinturón daños por empuje :
100 Cinturón Daños críticos :
97 Cinturón daños con trampas :
94 Cinturón Potencia Trampas :
94 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
108 Cinturón resistencia al fuego :
112 Cinturón resistencia al agua :
112 Cinturón resistencia al aire :
118 Cinturón resistencia neutral :
104 Cinturón % resistencia a la tierra :
110 Cinturón % resistencia al fuego :
105 Cinturón % resistencia al agua :
110 Cinturón % resistencia al aire :
106 Cinturón % resistencia neutral :
99 Cinturón resistencia al empuje :
98 Cinturón res. tierra en JcJ :
93 Cinturón res. fuego en JcJ :
93 Cinturón res. agua en JcJ :
93 Cinturón res. aire en JcJ :
93 Cinturón res. neutral en JcJ :
93 Cinturón % res. tierra en JcJ :
93 Cinturón % res. fuego en JcJ :
93 Cinturón % res. agua en JcJ :
93 Cinturón % res. aire en JcJ :
93 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
93 Cinturón EfectosInteligencia :
111 Cinturón Agilidad :
72 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
93 Cinturón prospección :
128 Cinturón al retiro de PA :
77 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
78 Cinturón al retiro de PM :
80 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
76 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
72 Cinturón Daños (fuego) :
72 Cinturón Daños (agua) :
72 Cinturón Daños (aire) :
72 Cinturón Daños (neutral) :
72 Cinturón Roba PdV (tierra) :
72 Cinturón Roba PdV (fuego) :
72 Cinturón Roba PdV (agua) :
72 Cinturón Roba PdV (aire) :
72 Cinturón Roba PdV (neutral) :
72 Cinturón Dañosdaños de tierra :
92 Cinturón daños de fuego :
90 Cinturón daños de agua :
87 Cinturón daños de aire :
77 Cinturón daños neutrales :
89 Cinturón Reenvía daños :
73 Cinturón daños por empuje :
80 Cinturón Daños críticos :
76 Cinturón daños con trampas :
73 Cinturón Potencia Trampas :
73 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
90 Cinturón resistencia al fuego :
95 Cinturón resistencia al agua :
96 Cinturón resistencia al aire :
102 Cinturón resistencia neutral :
86 Cinturón % resistencia a la tierra :
94 Cinturón % resistencia al fuego :
91 Cinturón % resistencia al agua :
92 Cinturón % resistencia al aire :
91 Cinturón % resistencia neutral :
83 Cinturón Resistencia Críticos- :
72 Cinturón - Criterio 2 resistencia al empuje :
78 Cinturón res. tierra en JcJ :
72 Cinturón res. fuego en JcJ :
72 Cinturón res. agua en JcJ :
72 Cinturón res. aire en JcJ :
72 Cinturón res. neutral en JcJ :
72 Cinturón % res. tierra en JcJ :
72 Cinturón % res. fuego en JcJ :
72 Cinturón % res. agua en JcJ :
72 Cinturón % res. aire en JcJ :
72 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
72 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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