
¿ Cuáles armas para un Steamer Fuego/Inteligencia de nivel 122 para "daños (fuego)" y "% resistencia neutral" ?
Estoy buscando las mejores armas para un steamer fuego de nivel 122 para inteligencia, daños (fuego) y % resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (fuego) y % resistencia neutral.
Suerte : -35..-27Vitalidad : -25..-20Fuerza > 92Vitalidad > 33Efectos
Inteligencia : 46..90
Combates restantes : 51Armas
Daños (fuego) : 17..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 120Efectos
Fuerza : 11..20Inteligencia : 24..45Suerte : 59..115
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 18..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -35..-27Agilidad > 120Efectos
Inteligencia : 26..100Vitalidad : 29..110
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+13)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Vitalidad : -15..-12Agilidad > 108Vitalidad > 31Efectos
Inteligencia : 18..100Sabiduría : 5..25
Combates restantes : 54Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 23..65
Combates restantes : 38Armas
Daños (fuego) : 13..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Agilidad > 125Efectos
Inteligencia : 20..95Suerte : 9..40Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 57Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 139Efectos
Inteligencia : 21..60Agilidad : 13..35
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 20..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Agilidad > 99Efectos
Fuerza : 19..70Inteligencia : 26..100
Combates restantes : 52Armas
Daños (fuego) : 10..18
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -110..-84Inteligencia > 103Efectos
Inteligencia : 41..80
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Inteligencia > 95Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 24..90Vitalidad : 5Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
686 Armas Esquiva pérdidas PA :
687 Armas al retiro de PM :
689 Armas Esquiva Pérdidas PM :
688 Armas ArmasDaños (tierra) :
1225 Armas Daños (fuego) :
686 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2058 Armas Roba PdV (tierra) :
691 Armas Roba PdV (fuego) :
701 Armas Roba PdV (agua) :
695 Armas Roba PdV (aire) :
693 Armas Roba PdV (neutral) :
703 Armas Dañosdaños de tierra :
692 Armas daños de fuego :
690 Armas daños neutrales :
689 Armas daños por empuje :
689 Armas Daños críticos :
687 Armas daños con trampas :
687 Armas Potencia Trampas :
687 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
705 Armas resistencia al fuego :
702 Armas resistencia al agua :
702 Armas resistencia al aire :
701 Armas resistencia neutral :
706 Armas % resistencia a la tierra :
689 Armas % resistencia al fuego :
694 Armas % resistencia al agua :
695 Armas % resistencia al aire :
697 Armas % resistencia neutral :
686 Armas - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
687 Armas resistencia al empuje :
689 Armas res. tierra en JcJ :
686 Armas res. fuego en JcJ :
686 Armas res. agua en JcJ :
686 Armas res. aire en JcJ :
686 Armas res. neutral en JcJ :
686 Armas % res. tierra en JcJ :
686 Armas % res. fuego en JcJ :
686 Armas % res. agua en JcJ :
686 Armas % res. aire en JcJ :
686 Armas % Res. Neutral JcJ :
686 Armas EfectosInteligencia :
1009 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1009 Armas Esquiva pérdidas PA :
1010 Armas al retiro de PM :
1011 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1011 Armas ArmasDaños (tierra) :
1435 Armas Daños (neutral) :
2034 Armas Roba PdV (tierra) :
1014 Armas Roba PdV (fuego) :
1016 Armas Roba PdV (agua) :
1017 Armas Roba PdV (aire) :
1016 Armas Roba PdV (neutral) :
1025 Armas Dañosdaños de tierra :
1015 Armas daños de fuego :
1013 Armas daños de agua :
1016 Armas daños de aire :
1016 Armas daños neutrales :
1013 Armas Reenvía daños :
1009 Armas daños por empuje :
1012 Armas Daños críticos :
1010 Armas daños con trampas :
1010 Armas Potencia Trampas :
1010 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1021 Armas resistencia al fuego :
1015 Armas resistencia al agua :
1015 Armas resistencia al aire :
1014 Armas resistencia neutral :
1023 Armas % resistencia a la tierra :
1011 Armas % resistencia al fuego :
1015 Armas % resistencia al agua :
1015 Armas % resistencia al aire :
1015 Armas % resistencia neutral :
1009 Armas - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
1010 Armas resistencia al empuje :
1012 Armas res. tierra en JcJ :
1009 Armas res. fuego en JcJ :
1009 Armas res. agua en JcJ :
1009 Armas res. aire en JcJ :
1009 Armas res. neutral en JcJ :
1009 Armas % res. tierra en JcJ :
1009 Armas % res. fuego en JcJ :
1009 Armas % res. agua en JcJ :
1009 Armas % res. aire en JcJ :
1009 Armas % Res. Neutral JcJ :
1009 Armas EfectosInteligencia :
1395 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1395 Armas Esquiva pérdidas PA :
1396 Armas al retiro de PM :
1397 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1398 Armas ArmasDaños (tierra) :
1798 Armas Daños (fuego) :
1395 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2421 Armas Roba PdV (tierra) :
1400 Armas Roba PdV (fuego) :
1403 Armas Roba PdV (agua) :
1403 Armas Roba PdV (aire) :
1403 Armas Roba PdV (neutral) :
1411 Armas Dañosdaños de tierra :
1402 Armas daños de fuego :
1398 Armas daños de agua :
1402 Armas daños de aire :
1401 Armas daños neutrales :
1399 Armas Reenvía daños :
1395 Armas daños por empuje :
1398 Armas Daños críticos :
1396 Armas daños con trampas :
1396 Armas Potencia Trampas :
1396 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1406 Armas resistencia al fuego :
1402 Armas resistencia al agua :
1402 Armas resistencia al aire :
1400 Armas resistencia neutral :
1408 Armas % resistencia a la tierra :
1397 Armas % resistencia al fuego :
1401 Armas % resistencia al agua :
1401 Armas % resistencia al aire :
1402 Armas Resistencia Críticos- :
1396 Armas resistencia al empuje :
1398 Armas res. tierra en JcJ :
1395 Armas res. fuego en JcJ :
1395 Armas res. agua en JcJ :
1395 Armas res. aire en JcJ :
1395 Armas res. neutral en JcJ :
1395 Armas % res. tierra en JcJ :
1395 Armas % res. fuego en JcJ :
1395 Armas % res. agua en JcJ :
1395 Armas % res. aire en JcJ :
1395 Armas % Res. Neutral JcJ :
1395 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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