
¿ Cuáles armas para un Steamer Fuego/Inteligencia de nivel 122 para "resistencia al empuje" y "al retiro de pm" ?
Estoy buscando las mejores armas para una steamer fuego de nivel 122 para Inteligencia, resistencia al empuje y al retiro de PM.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, resistencia al empuje y al retiro de PM.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 124
Vitalidad : -55..-42Sabiduría : -35..-27Fuerza > 108Efectos
Inteligencia : 120Suerte : 40Agilidad : 85
Combates restantes : 59Armas
Daños (tierra) : 13..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Suerte : -30..-24Agilidad > 127Efectos
Inteligencia : 39..115Sabiduría : 14..40
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -55..-42Suerte > 142Efectos
Inteligencia : 30..115Suerte : 14..50Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 61Armas
Daños (agua) : 18..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Fuerza > 126Vitalidad > 44Efectos
Fuerza : 14..40Inteligencia : 39..115Suerte : 13..35
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 22..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Inteligencia > 109Vitalidad > 36Efectos
Inteligencia : 59..115Agilidad : 49..95Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Suerte > 140Efectos
Fuerza : 34..65Inteligencia : 56..110
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 120Efectos
Inteligencia : 110Suerte : 5
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 119Vitalidad > 47Efectos
Inteligencia : 54..105Suerte : 46..90Agilidad : 21..40
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
8 Armas al retiro de PM :
7 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
11 Armas ArmasDaños (tierra) :
575 Armas Daños (neutral) :
1391 Armas Roba PdV (tierra) :
13 Armas Roba PdV (fuego) :
24 Armas Roba PdV (agua) :
16 Armas Roba PdV (aire) :
14 Armas Roba PdV (neutral) :
25 Armas Dañosdaños de tierra :
12 Armas daños neutrales :
12 Armas daños por empuje :
8 Armas daños con trampas :
8 Armas Potencia Trampas :
8 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
31 Armas resistencia al fuego :
28 Armas resistencia al agua :
27 Armas resistencia al aire :
26 Armas resistencia neutral :
34 Armas % resistencia a la tierra :
9 Armas % resistencia al fuego :
17 Armas % resistencia al agua :
17 Armas % resistencia al aire :
20 Armas % resistencia neutral :
14 Armas Resistencia Críticos- :
9 Armas resistencia al empuje :
7 Armas - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
7 Armas res. fuego en JcJ :
7 Armas res. agua en JcJ :
7 Armas res. aire en JcJ :
7 Armas res. neutral en JcJ :
7 Armas % res. tierra en JcJ :
7 Armas % res. fuego en JcJ :
7 Armas % res. agua en JcJ :
7 Armas % res. aire en JcJ :
7 Armas % Res. Neutral JcJ :
7 Armas EfectosInteligencia :
1007 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1007 Armas Esquiva pérdidas PA :
1008 Armas al retiro de PM :
1007 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
1010 Armas ArmasDaños (tierra) :
1435 Armas Daños (fuego) :
1397 Armas Daños (neutral) :
2033 Armas Roba PdV (tierra) :
1012 Armas Roba PdV (fuego) :
1015 Armas Roba PdV (agua) :
1015 Armas Roba PdV (aire) :
1014 Armas Roba PdV (neutral) :
1023 Armas Dañosdaños de tierra :
1013 Armas daños de fuego :
1011 Armas daños de agua :
1014 Armas daños de aire :
1013 Armas daños neutrales :
1012 Armas Reenvía daños :
1007 Armas daños por empuje :
1009 Armas Daños críticos :
1008 Armas daños con trampas :
1008 Armas Potencia Trampas :
1008 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1019 Armas resistencia al fuego :
1013 Armas resistencia al agua :
1013 Armas resistencia al aire :
1012 Armas resistencia neutral :
1021 Armas % resistencia a la tierra :
1008 Armas % resistencia al fuego :
1013 Armas % resistencia al agua :
1012 Armas % resistencia al aire :
1014 Armas % resistencia neutral :
1011 Armas Resistencia Críticos- :
1008 Armas res. tierra en JcJ :
1007 Armas res. fuego en JcJ :
1007 Armas res. agua en JcJ :
1007 Armas res. aire en JcJ :
1007 Armas res. neutral en JcJ :
1007 Armas % res. tierra en JcJ :
1007 Armas % res. fuego en JcJ :
1007 Armas % res. agua en JcJ :
1007 Armas % res. aire en JcJ :
1007 Armas % Res. Neutral JcJ :
1007 Armas EfectosInteligencia :
1008 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1008 Armas Esquiva pérdidas PA :
1009 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1011 Armas ArmasDaños (tierra) :
1437 Armas Daños (fuego) :
1398 Armas Daños (neutral) :
2032 Armas Roba PdV (tierra) :
1013 Armas Roba PdV (fuego) :
1016 Armas Roba PdV (agua) :
1015 Armas Roba PdV (aire) :
1016 Armas Roba PdV (neutral) :
1024 Armas Dañosdaños de tierra :
1014 Armas daños de fuego :
1011 Armas daños de agua :
1013 Armas daños de aire :
1014 Armas daños neutrales :
1013 Armas Reenvía daños :
1008 Armas daños por empuje :
1010 Armas Daños críticos :
1009 Armas daños con trampas :
1009 Armas Potencia Trampas :
1009 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1020 Armas resistencia al fuego :
1015 Armas resistencia al agua :
1015 Armas resistencia al aire :
1013 Armas resistencia neutral :
1022 Armas % resistencia a la tierra :
1010 Armas % resistencia al fuego :
1014 Armas % resistencia al agua :
1014 Armas % resistencia al aire :
1015 Armas % resistencia neutral :
1012 Armas Resistencia Críticos- :
1009 Armas resistencia al empuje :
1008 Armas - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
1008 Armas res. fuego en JcJ :
1008 Armas res. agua en JcJ :
1008 Armas res. aire en JcJ :
1008 Armas res. neutral en JcJ :
1008 Armas % res. tierra en JcJ :
1008 Armas % res. fuego en JcJ :
1008 Armas % res. agua en JcJ :
1008 Armas % res. aire en JcJ :
1008 Armas % Res. Neutral JcJ :
1008 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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