
¿ Cuáles armas para un Steamer fuego/inteligencia de nivel 122 para "daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un steamer fuego de nivel 122 para inteligencia y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia y daños (aire).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 123
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 104Efectos
Fuerza : 31..60Inteligencia : 46..90Agilidad : 14..25
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 12..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 87Efectos
Inteligencia : 95Vitalidad : 5
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 89Efectos
Fuerza : 90Inteligencia : 90
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 18..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Vitalidad : -45..-35Suerte > 139Efectos
Inteligencia : 95Suerte : 85
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 17..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Agilidad : -10..-9Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 65
Combates restantes : 37Armas
Daños (aire) : 10..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 113Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 51..100Suerte : 11..20
Combates restantes : 55Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Agilidad : -60..-46Fuerza > 80Efectos
Fuerza : 65Inteligencia : 60Sabiduría : 5
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 11..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Inteligencia > 130Efectos
Fuerza : 5..15Inteligencia : 24..90Agilidad : 11..40
Combates restantes : 62Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 99Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 100Suerte : 40
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza > 108Efectos
Inteligencia : 55Vitalidad : 15
Combates restantes : 62Armas
Daños (aire) : 21..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
576 Armas Esquiva pérdidas PA :
577 Armas al retiro de PM :
579 Armas Esquiva Pérdidas PM :
580 Armas ArmasDaños (tierra) :
1120 Armas Daños (fuego) :
1227 Armas Daños (aire) :
576 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1954 Armas Roba PdV (tierra) :
582 Armas Roba PdV (fuego) :
594 Armas Roba PdV (agua) :
586 Armas Roba PdV (aire) :
583 Armas Roba PdV (neutral) :
592 Armas Dañosdaños de tierra :
583 Armas daños de fuego :
583 Armas daños neutrales :
581 Armas daños por empuje :
578 Armas Daños críticos :
577 Armas daños con trampas :
576 Armas Potencia Trampas :
576 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
598 Armas resistencia al fuego :
597 Armas resistencia al agua :
595 Armas resistencia al aire :
592 Armas resistencia neutral :
600 Armas % resistencia a la tierra :
578 Armas % resistencia al fuego :
584 Armas % resistencia al agua :
586 Armas % resistencia al aire :
586 Armas % resistencia neutral :
583 Armas Resistencia Críticos- :
577 Armas resistencia al empuje :
579 Armas res. tierra en JcJ :
576 Armas res. fuego en JcJ :
576 Armas res. agua en JcJ :
576 Armas res. aire en JcJ :
576 Armas res. neutral en JcJ :
576 Armas % res. tierra en JcJ :
576 Armas % res. fuego en JcJ :
576 Armas % res. agua en JcJ :
576 Armas % res. aire en JcJ :
576 Armas % Res. Neutral JcJ :
576 Armas Criterio 2
EfectosInteligencia :
1462 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1462 Armas Esquiva pérdidas PA :
1463 Armas al retiro de PM :
1463 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1465 Armas ArmasDaños (tierra) :
1866 Armas Daños (fuego) :
1826 Armas Daños (aire) :
1462 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
2482 Armas Roba PdV (tierra) :
1467 Armas Roba PdV (fuego) :
1470 Armas Roba PdV (agua) :
1470 Armas Roba PdV (aire) :
1469 Armas Roba PdV (neutral) :
1476 Armas Dañosdaños de tierra :
1469 Armas daños de fuego :
1466 Armas daños de agua :
1469 Armas daños de aire :
1466 Armas daños neutrales :
1467 Armas Reenvía daños :
1462 Armas daños por empuje :
1464 Armas Daños críticos :
1463 Armas daños con trampas :
1462 Armas Potencia Trampas :
1462 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1472 Armas resistencia al fuego :
1468 Armas resistencia al agua :
1467 Armas resistencia al aire :
1464 Armas resistencia neutral :
1474 Armas % resistencia a la tierra :
1463 Armas % resistencia al fuego :
1467 Armas % resistencia al agua :
1467 Armas % resistencia al aire :
1467 Armas % resistencia neutral :
1466 Armas Resistencia Críticos- :
1462 Armas resistencia al empuje :
1465 Armas res. tierra en JcJ :
1462 Armas res. fuego en JcJ :
1462 Armas res. agua en JcJ :
1462 Armas res. aire en JcJ :
1462 Armas res. neutral en JcJ :
1462 Armas % res. tierra en JcJ :
1462 Armas % res. fuego en JcJ :
1462 Armas % res. agua en JcJ :
1462 Armas % res. aire en JcJ :
1462 Armas % Res. Neutral JcJ :
1462 Armas EfectosInteligencia :
1005 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1005 Armas Esquiva pérdidas PA :
1006 Armas al retiro de PM :
1007 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1008 Armas ArmasDaños (tierra) :
1434 Armas Daños (fuego) :
1395 Armas Daños (neutral) :
2032 Armas Roba PdV (tierra) :
1010 Armas Roba PdV (fuego) :
1013 Armas Roba PdV (agua) :
1013 Armas Roba PdV (aire) :
1013 Armas Roba PdV (neutral) :
1021 Armas Dañosdaños de tierra :
1012 Armas daños de fuego :
1009 Armas daños de agua :
1012 Armas daños de aire :
1012 Armas daños neutrales :
1010 Armas Reenvía daños :
1005 Armas daños por empuje :
1008 Armas Daños críticos :
1006 Armas daños con trampas :
1006 Armas Potencia Trampas :
1006 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1017 Armas resistencia al fuego :
1012 Armas resistencia al agua :
1012 Armas resistencia al aire :
1010 Armas resistencia neutral :
1019 Armas % resistencia a la tierra :
1007 Armas % resistencia al fuego :
1011 Armas % resistencia al agua :
1011 Armas % resistencia al aire :
1012 Armas % resistencia neutral :
1009 Armas Resistencia Críticos- :
1006 Armas resistencia al empuje :
1008 Armas res. tierra en JcJ :
1005 Armas res. fuego en JcJ :
1005 Armas res. agua en JcJ :
1005 Armas res. aire en JcJ :
1005 Armas res. neutral en JcJ :
1005 Armas % res. tierra en JcJ :
1005 Armas % res. fuego en JcJ :
1005 Armas % res. agua en JcJ :
1005 Armas % res. aire en JcJ :
1005 Armas % Res. Neutral JcJ :
1005 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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