¿ Cuáles armas para un Steamer sabiduría de nivel 58 para "Daños (agua)" y "resistencia al agua" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Steamer de nivel 58 para sabiduría, daños (agua) y resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños (agua) y resistencia al agua
sin las armas etéreas.
PM : -2..-1Efectos
Fuerza : 11..15Suerte : 11..15Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15Sabiduría : 11..15
Armas
Daños (agua) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Suerte > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (agua) : 14..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 11..20
Armas
Daños (agua) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 20Vitalidad > 40Efectos
Al : 1Suerte : 6..15Sabiduría : 6..15
Armas
Daños (agua) : 16..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/24 (+8)FC : 1/0
Suerte > 60Sabiduría > 30Vitalidad > 50Efectos
Suerte : 6..15Sabiduría : 6..15
Armas
Daños (agua) : 11..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Suerte > 50Vitalidad > 50Efectos
Suerte : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Efectos
resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (aire) : 5..12Daños (agua) : 5..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-1Sabiduría : -60..-1Efectos
Fuerza : 3..7Inteligencia : 16..30
Armas
Daños (agua) : 11..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
99 Armas Esquiva pérdidas PA :
100 Armas al retiro de PM :
100 Armas Esquiva Pérdidas PM :
101 Armas ArmasDaños (tierra) :
124 Armas Daños (agua) :
99 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
392 Armas Roba PdV (tierra) :
100 Armas Roba PdV (fuego) :
102 Armas Roba PdV (agua) :
101 Armas Roba PdV (aire) :
101 Armas Roba PdV (neutral) :
107 Armas Dañosdaños de tierra :
103 Armas daños de fuego :
105 Armas daños neutrales :
103 Armas daños por empuje :
100 Armas daños con trampas :
99 Armas Potencia Trampas :
99 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Armas resistencia al fuego :
99 Armas resistencia al agua :
99 Armas - Criterio 3 resistencia al aire :
99 Armas resistencia neutral :
106 Armas % resistencia a la tierra :
99 Armas % resistencia al fuego :
99 Armas % resistencia al agua :
99 Armas % resistencia al aire :
99 Armas % resistencia neutral :
99 Armas Resistencia Críticos- :
101 Armas resistencia al empuje :
100 Armas res. tierra en JcJ :
99 Armas res. fuego en JcJ :
99 Armas res. agua en JcJ :
99 Armas res. aire en JcJ :
99 Armas res. neutral en JcJ :
99 Armas % res. tierra en JcJ :
99 Armas % res. fuego en JcJ :
99 Armas % res. agua en JcJ :
99 Armas % res. aire en JcJ :
99 Armas % Res. Neutral JcJ :
99 Armas EfectosSabiduría :
111 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
111 Armas Esquiva pérdidas PA :
112 Armas al retiro de PM :
111 Armas Esquiva Pérdidas PM :
113 Armas ArmasDaños (tierra) :
138 Armas Daños (neutral) :
349 Armas Roba PdV (tierra) :
112 Armas Roba PdV (fuego) :
113 Armas Roba PdV (agua) :
113 Armas Roba PdV (aire) :
113 Armas Roba PdV (neutral) :
118 Armas Dañosdaños de tierra :
114 Armas daños de fuego :
115 Armas daños neutrales :
113 Armas daños por empuje :
113 Armas Daños críticos :
111 Armas daños con trampas :
111 Armas Potencia Trampas :
111 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
114 Armas resistencia al fuego :
111 Armas resistencia al agua :
111 Armas - Criterio 3 resistencia al aire :
111 Armas resistencia neutral :
114 Armas % resistencia a la tierra :
111 Armas % resistencia al fuego :
111 Armas % resistencia al agua :
111 Armas % resistencia al aire :
111 Armas % resistencia neutral :
111 Armas Resistencia Críticos- :
112 Armas resistencia al empuje :
112 Armas res. tierra en JcJ :
111 Armas res. fuego en JcJ :
111 Armas res. agua en JcJ :
111 Armas res. aire en JcJ :
111 Armas res. neutral en JcJ :
111 Armas % res. tierra en JcJ :
111 Armas % res. fuego en JcJ :
111 Armas % res. agua en JcJ :
111 Armas % res. aire en JcJ :
111 Armas % Res. Neutral JcJ :
111 Armas EfectosSabiduría :
177 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
177 Armas Esquiva pérdidas PA :
178 Armas al retiro de PM :
177 Armas Esquiva Pérdidas PM :
179 Armas ArmasDaños (tierra) :
198 Armas Daños (agua) :
177 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
419 Armas Roba PdV (tierra) :
178 Armas Roba PdV (fuego) :
179 Armas Roba PdV (agua) :
179 Armas Roba PdV (aire) :
179 Armas Roba PdV (neutral) :
184 Armas Dañosdaños de tierra :
180 Armas daños de fuego :
181 Armas daños neutrales :
179 Armas daños por empuje :
178 Armas Daños críticos :
177 Armas daños con trampas :
177 Armas Potencia Trampas :
177 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
186 Armas resistencia al fuego :
185 Armas resistencia al aire :
185 Armas resistencia neutral :
186 Armas % resistencia a la tierra :
177 Armas % resistencia al fuego :
177 Armas % resistencia al agua :
177 Armas % resistencia al aire :
177 Armas % resistencia neutral :
177 Armas Resistencia Críticos- :
178 Armas resistencia al empuje :
178 Armas res. tierra en JcJ :
177 Armas res. fuego en JcJ :
177 Armas res. agua en JcJ :
177 Armas res. aire en JcJ :
177 Armas res. neutral en JcJ :
177 Armas % res. tierra en JcJ :
177 Armas % res. fuego en JcJ :
177 Armas % res. agua en JcJ :
177 Armas % res. aire en JcJ :
177 Armas % Res. Neutral JcJ :
177 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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