¿ Cuáles armas para un Steamer Sabiduría de nivel 58 para "inteligencia" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Steamer de nivel 58 para sabiduría, inteligencia y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, inteligencia y daños (fuego).
Sabiduría : -35..-26Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 51..55
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 17..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Sabiduría : -5Fuerza > 49Efectos
Inteligencia : 31..45
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 21..30Sabiduría : 16..20daños de fuego : 3..4al retiro de PM : 1..2
Armas
Daños (fuego) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)
Inteligencia > 41Efectos
Sabiduría : 31..40
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 7..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 16..30Vitalidad : 16..30curas : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 1..30(PdV devueltos) : 1..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Fuerza > 44Efectos
Inteligencia : 1..40
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Inteligencia : 11..25
Combates restantes : 25Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -40..-36Inteligencia > 53Efectos
Fuerza : 31..60Sabiduría : 11..35
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -10Fuerza > 44Efectos
Inteligencia : 6..20
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 8..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 27Inteligencia > 48Efectos
Inteligencia : 6..20Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 26Armas
Daños (fuego) : 13..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
645 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
645 Armas Esquiva pérdidas PA :
646 Armas al retiro de PM :
646 Armas Esquiva Pérdidas PM :
646 Armas ArmasDaños (tierra) :
833 Armas Daños (fuego) :
645 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1227 Armas Roba PdV (tierra) :
646 Armas Roba PdV (fuego) :
648 Armas Roba PdV (agua) :
647 Armas Roba PdV (aire) :
647 Armas Roba PdV (neutral) :
653 Armas Dañosdaños de tierra :
650 Armas daños de fuego :
648 Armas daños neutrales :
648 Armas daños por empuje :
647 Armas Daños críticos :
645 Armas daños con trampas :
645 Armas Potencia Trampas :
645 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
652 Armas resistencia al fuego :
647 Armas resistencia al agua :
648 Armas resistencia al aire :
647 Armas resistencia neutral :
652 Armas % resistencia a la tierra :
645 Armas % resistencia al fuego :
645 Armas % resistencia al agua :
645 Armas % resistencia al aire :
645 Armas % resistencia neutral :
645 Armas Resistencia Críticos- :
646 Armas resistencia al empuje :
646 Armas res. tierra en JcJ :
645 Armas res. fuego en JcJ :
645 Armas res. agua en JcJ :
645 Armas res. aire en JcJ :
645 Armas res. neutral en JcJ :
645 Armas % res. tierra en JcJ :
645 Armas % res. fuego en JcJ :
645 Armas % res. agua en JcJ :
645 Armas % res. aire en JcJ :
645 Armas % Res. Neutral JcJ :
645 Armas EfectosSabiduría :
675 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
675 Armas Esquiva pérdidas PA :
676 Armas al retiro de PM :
675 Armas Esquiva Pérdidas PM :
676 Armas ArmasDaños (tierra) :
862 Armas Daños (fuego) :
675 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1252 Armas Roba PdV (tierra) :
676 Armas Roba PdV (fuego) :
677 Armas Roba PdV (agua) :
677 Armas Roba PdV (aire) :
677 Armas Roba PdV (neutral) :
682 Armas Dañosdaños de tierra :
678 Armas daños de fuego :
678 Armas daños neutrales :
676 Armas daños por empuje :
677 Armas Daños críticos :
675 Armas daños con trampas :
675 Armas Potencia Trampas :
675 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
682 Armas resistencia al fuego :
680 Armas resistencia al agua :
681 Armas resistencia al aire :
681 Armas resistencia neutral :
682 Armas % resistencia a la tierra :
675 Armas % resistencia al fuego :
675 Armas % resistencia al agua :
675 Armas % resistencia al aire :
675 Armas % resistencia neutral :
675 Armas Resistencia Críticos- :
675 Armas resistencia al empuje :
676 Armas res. tierra en JcJ :
675 Armas res. fuego en JcJ :
675 Armas res. agua en JcJ :
675 Armas res. aire en JcJ :
675 Armas res. neutral en JcJ :
675 Armas % res. tierra en JcJ :
675 Armas % res. fuego en JcJ :
675 Armas % res. agua en JcJ :
675 Armas % res. aire en JcJ :
675 Armas % Res. Neutral JcJ :
675 Armas EfectosInteligencia :
729 Armas - Criterio 2 Sabiduría :
729 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
729 Armas Esquiva pérdidas PA :
730 Armas al retiro de PM :
729 Armas Esquiva Pérdidas PM :
730 Armas ArmasDaños (tierra) :
881 Armas Daños (neutral) :
1187 Armas Roba PdV (tierra) :
730 Armas Roba PdV (fuego) :
731 Armas Roba PdV (agua) :
731 Armas Roba PdV (aire) :
731 Armas Roba PdV (neutral) :
736 Armas Dañosdaños de tierra :
732 Armas daños de fuego :
732 Armas daños neutrales :
731 Armas daños por empuje :
731 Armas Daños críticos :
729 Armas daños con trampas :
729 Armas Potencia Trampas :
729 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
732 Armas resistencia al fuego :
730 Armas resistencia al agua :
731 Armas resistencia al aire :
731 Armas resistencia neutral :
732 Armas % resistencia a la tierra :
729 Armas % resistencia al fuego :
729 Armas % resistencia al agua :
729 Armas % resistencia al aire :
729 Armas % resistencia neutral :
729 Armas Resistencia Críticos- :
729 Armas resistencia al empuje :
730 Armas res. tierra en JcJ :
729 Armas res. fuego en JcJ :
729 Armas res. agua en JcJ :
729 Armas res. aire en JcJ :
729 Armas res. neutral en JcJ :
729 Armas % res. tierra en JcJ :
729 Armas % res. fuego en JcJ :
729 Armas % res. agua en JcJ :
729 Armas % res. aire en JcJ :
729 Armas % Res. Neutral JcJ :
729 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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