¿ Cuáles armas para un Steamer Sabiduría de nivel 58 para "iniciativa" y "esquiva pérdidas pa" ?
Estoy buscando las mejores armas para una steamer de nivel 58 para sabiduría, iniciativa y esquiva pérdidas pa.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, iniciativa y esquiva pérdidas pa
sin los objetos con malus, ni las armas etéreas.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 61
Fuerza > 50Vitalidad > 60Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 21..30Sabiduría : 6..20Iniciativa : 50
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Sabiduría > 10Vitalidad > 30Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 21..30Sabiduría : 16..20daños de fuego : 3..4al retiro de PM : 1..2
Armas
Daños (fuego) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 16..20daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Sabiduría > 15Efectos
Sabiduría : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Efectos
prospección : 2..3Esquiva pérdidas PA : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 12..18
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+8)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 62Sabiduría > 22Efectos
Al : 1Inteligencia : 6..15Sabiduría : 6..15
Armas
Daños (aire) : 10..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 20Vitalidad > 40Efectos
Al : 1Suerte : 6..15Sabiduría : 6..15
Armas
Daños (agua) : 16..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/24 (+8)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
34 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
34 Armas Esquiva pérdidas PA :
34 Armas - Criterio 3 al retiro de PM :
36 Armas Esquiva Pérdidas PM :
36 Armas ArmasDaños (neutral) :
162 Armas Roba PdV (tierra) :
35 Armas Roba PdV (fuego) :
36 Armas Roba PdV (agua) :
34 Armas Roba PdV (aire) :
36 Armas Roba PdV (neutral) :
40 Armas Dañosdaños de tierra :
38 Armas daños neutrales :
38 Armas daños por empuje :
35 Armas daños con trampas :
34 Armas Potencia Trampas :
34 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
37 Armas resistencia al fuego :
36 Armas resistencia al agua :
37 Armas resistencia al aire :
36 Armas resistencia neutral :
37 Armas % resistencia a la tierra :
34 Armas % resistencia al fuego :
34 Armas % resistencia al agua :
34 Armas % resistencia al aire :
34 Armas % resistencia neutral :
34 Armas Resistencia Críticos- :
36 Armas resistencia al empuje :
34 Armas res. tierra en JcJ :
34 Armas res. fuego en JcJ :
34 Armas res. agua en JcJ :
34 Armas res. aire en JcJ :
34 Armas res. neutral en JcJ :
34 Armas % res. tierra en JcJ :
34 Armas % res. fuego en JcJ :
34 Armas % res. agua en JcJ :
34 Armas % res. aire en JcJ :
34 Armas % Res. Neutral JcJ :
34 Armas EfectosSabiduría :
37 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
37 Armas Esquiva pérdidas PA :
37 Armas - Criterio 3 al retiro de PM :
37 Armas Esquiva Pérdidas PM :
39 Armas ArmasDaños (neutral) :
183 Armas Roba PdV (tierra) :
38 Armas Roba PdV (fuego) :
39 Armas Roba PdV (agua) :
37 Armas Roba PdV (aire) :
39 Armas Roba PdV (neutral) :
43 Armas Dañosdaños de tierra :
39 Armas daños neutrales :
39 Armas daños por empuje :
38 Armas daños con trampas :
37 Armas Potencia Trampas :
37 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
40 Armas resistencia al fuego :
38 Armas resistencia al agua :
39 Armas resistencia al aire :
39 Armas resistencia neutral :
40 Armas % resistencia a la tierra :
37 Armas % resistencia al fuego :
37 Armas % resistencia al agua :
37 Armas % resistencia al aire :
37 Armas % resistencia neutral :
37 Armas Resistencia Críticos- :
38 Armas resistencia al empuje :
37 Armas res. tierra en JcJ :
37 Armas res. fuego en JcJ :
37 Armas res. agua en JcJ :
37 Armas res. aire en JcJ :
37 Armas res. neutral en JcJ :
37 Armas % res. tierra en JcJ :
37 Armas % res. fuego en JcJ :
37 Armas % res. agua en JcJ :
37 Armas % res. aire en JcJ :
37 Armas % Res. Neutral JcJ :
37 Armas EfectosSabiduría :
68 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
68 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
68 Armas al retiro de PM :
68 Armas Esquiva Pérdidas PM :
70 Armas ArmasDaños (neutral) :
190 Armas Roba PdV (tierra) :
69 Armas Roba PdV (fuego) :
70 Armas Roba PdV (agua) :
68 Armas Roba PdV (aire) :
70 Armas Roba PdV (neutral) :
73 Armas Dañosdaños de tierra :
70 Armas daños neutrales :
70 Armas daños por empuje :
69 Armas daños con trampas :
68 Armas Potencia Trampas :
68 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
71 Armas resistencia al fuego :
69 Armas resistencia al agua :
70 Armas resistencia al aire :
70 Armas resistencia neutral :
71 Armas % resistencia a la tierra :
68 Armas % resistencia al fuego :
68 Armas % resistencia al agua :
68 Armas % resistencia al aire :
68 Armas % resistencia neutral :
68 Armas Resistencia Críticos- :
69 Armas resistencia al empuje :
68 Armas res. tierra en JcJ :
68 Armas res. fuego en JcJ :
68 Armas res. agua en JcJ :
68 Armas res. aire en JcJ :
68 Armas res. neutral en JcJ :
68 Armas % res. tierra en JcJ :
68 Armas % res. fuego en JcJ :
68 Armas % res. agua en JcJ :
68 Armas % res. aire en JcJ :
68 Armas % Res. Neutral JcJ :
68 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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