¿ Cuáles armas para un Steamer Sabiduría de nivel 58 para "daños con trampas" y "resistencia neutral" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Steamer de nivel 58 para sabiduría, daños con trampas y resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños con trampas y resistencia neutral.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 59
Inteligencia > 41Efectos
Sabiduría : 31..40
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 7..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 50Agilidad > 40Efectos
Inteligencia : 15..22resistencia a la tierra : 5..9resistencia neutral : 5..9
Armas
Daños (aire) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Agilidad : -40..-36Inteligencia > 53Efectos
Fuerza : 31..60Sabiduría : 11..35
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 41Vitalidad > 10Efectos
Agilidad : 30Sabiduría : 26..35
Combates restantes : 22Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 56Efectos
Sabiduría : 21..30
Combates restantes : 29Armas
Daños (neutral) : 13..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Suerte > 30Efectos
Al : 1Suerte : 31..40Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 9..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -40..-26Inteligencia > 50Efectos
Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 8..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Efectos
Al : 1Suerte : 16..20Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Inteligencia > 38Efectos
Sabiduría : 6..30
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 10..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -20..-11Fuerza > 50Efectos
Sabiduría : 11..30
Armas
Daños (tierra) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
16 Armas Esquiva pérdidas PA :
17 Armas al retiro de PM :
18 Armas Esquiva Pérdidas PM :
18 Armas ArmasDaños (tierra) :
266 Armas Daños (neutral) :
734 Armas Roba PdV (tierra) :
17 Armas Roba PdV (fuego) :
19 Armas Roba PdV (agua) :
18 Armas Roba PdV (aire) :
18 Armas Roba PdV (neutral) :
24 Armas Dañosdaños de tierra :
21 Armas daños neutrales :
20 Armas daños por empuje :
18 Armas daños con trampas :
16 Armas - Criterio 2 Potencia Trampas :
16 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
16 Armas resistencia al fuego :
18 Armas resistencia al agua :
19 Armas resistencia al aire :
18 Armas resistencia neutral :
16 Armas - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
16 Armas % resistencia al fuego :
16 Armas % resistencia al agua :
16 Armas % resistencia al aire :
16 Armas % resistencia neutral :
16 Armas Resistencia Críticos- :
18 Armas resistencia al empuje :
17 Armas res. tierra en JcJ :
16 Armas res. fuego en JcJ :
16 Armas res. agua en JcJ :
16 Armas res. aire en JcJ :
16 Armas res. neutral en JcJ :
16 Armas % res. tierra en JcJ :
16 Armas % res. fuego en JcJ :
16 Armas % res. agua en JcJ :
16 Armas % res. aire en JcJ :
16 Armas % Res. Neutral JcJ :
16 Armas EfectosSabiduría :
373 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
373 Armas Esquiva pérdidas PA :
374 Armas al retiro de PM :
373 Armas Esquiva Pérdidas PM :
375 Armas ArmasDaños (tierra) :
565 Armas Daños (neutral) :
949 Armas Roba PdV (tierra) :
374 Armas Roba PdV (fuego) :
375 Armas Roba PdV (agua) :
375 Armas Roba PdV (aire) :
375 Armas Roba PdV (neutral) :
380 Armas Dañosdaños de tierra :
376 Armas daños de fuego :
377 Armas daños neutrales :
375 Armas daños por empuje :
375 Armas Daños críticos :
373 Armas Potencia Trampas :
373 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
373 Armas resistencia al fuego :
374 Armas resistencia al agua :
375 Armas resistencia al aire :
375 Armas resistencia neutral :
373 Armas - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
373 Armas % resistencia al fuego :
373 Armas % resistencia al agua :
373 Armas % resistencia al aire :
373 Armas % resistencia neutral :
373 Armas Resistencia Críticos- :
374 Armas resistencia al empuje :
374 Armas res. tierra en JcJ :
373 Armas res. fuego en JcJ :
373 Armas res. agua en JcJ :
373 Armas res. aire en JcJ :
373 Armas res. neutral en JcJ :
373 Armas % res. tierra en JcJ :
373 Armas % res. fuego en JcJ :
373 Armas % res. agua en JcJ :
373 Armas % res. aire en JcJ :
373 Armas % Res. Neutral JcJ :
373 Armas EfectosSabiduría :
362 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
362 Armas Esquiva pérdidas PA :
363 Armas al retiro de PM :
362 Armas Esquiva Pérdidas PM :
364 Armas ArmasDaños (tierra) :
556 Armas Daños (neutral) :
941 Armas Roba PdV (tierra) :
363 Armas Roba PdV (fuego) :
364 Armas Roba PdV (agua) :
364 Armas Roba PdV (aire) :
364 Armas Roba PdV (neutral) :
369 Armas Dañosdaños de tierra :
365 Armas daños de fuego :
366 Armas daños neutrales :
364 Armas daños por empuje :
364 Armas Daños críticos :
362 Armas daños con trampas :
362 Armas - Criterio 2 Potencia Trampas :
362 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
373 Armas resistencia al fuego :
371 Armas resistencia al agua :
372 Armas resistencia al aire :
372 Armas % resistencia a la tierra :
362 Armas % resistencia al fuego :
362 Armas % resistencia al agua :
362 Armas % resistencia al aire :
362 Armas % resistencia neutral :
362 Armas Resistencia Críticos- :
363 Armas resistencia al empuje :
363 Armas res. tierra en JcJ :
362 Armas res. fuego en JcJ :
362 Armas res. agua en JcJ :
362 Armas res. aire en JcJ :
362 Armas res. neutral en JcJ :
362 Armas % res. tierra en JcJ :
362 Armas % res. fuego en JcJ :
362 Armas % res. agua en JcJ :
362 Armas % res. aire en JcJ :
362 Armas % Res. Neutral JcJ :
362 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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