¿ Cuáles armas para un Steamer Sabiduría de nivel 58 para "daños de tierra" y "Roba PdV (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un steamer de nivel 58 para sabiduría, daños de tierra y roba pdv (fuego).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños de tierra y roba pdv (fuego).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 60
Inteligencia : -90..-61Inteligencia > 30Sabiduría > 20Efectos
PA : 1Vitalidad : 21..40Sabiduría : 11..20
Armas
Roba PdV (fuego) : 1..10
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10daños de tierra : 4..5resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4al retiro de PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 19..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/33 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 41Efectos
Sabiduría : 31..40
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 7..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 16..25invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..7(PdV devueltos) : 7..11
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -40..-36Inteligencia > 53Efectos
Fuerza : 31..60Sabiduría : 11..35
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 41Vitalidad > 10Efectos
Agilidad : 30Sabiduría : 26..35
Combates restantes : 22Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
PA : -1Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4daños de aire : 3..4daños por empuje : 4..5resistencia al empuje : 4..5huida : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 56Efectos
Sabiduría : 21..30
Combates restantes : 29Armas
Daños (neutral) : 13..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Suerte > 30Efectos
Al : 1Suerte : 31..40Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 9..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
9 Armas Esquiva Pérdidas PM :
10 Armas ArmasDaños (tierra) :
257 Armas Daños (neutral) :
730 Armas Roba PdV (tierra) :
9 Armas Roba PdV (fuego) :
8 Armas - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
10 Armas Roba PdV (neutral) :
16 Armas Dañosdaños de tierra :
8 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
11 Armas daños por empuje :
9 Armas daños con trampas :
8 Armas Potencia Trampas :
8 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
24 Armas resistencia al fuego :
17 Armas resistencia al agua :
18 Armas resistencia al aire :
18 Armas resistencia neutral :
24 Armas % resistencia a la tierra :
8 Armas % resistencia al fuego :
8 Armas % resistencia al agua :
8 Armas % resistencia al aire :
8 Armas % resistencia neutral :
8 Armas Resistencia Críticos- :
10 Armas resistencia al empuje :
8 Armas res. tierra en JcJ :
8 Armas res. fuego en JcJ :
8 Armas res. agua en JcJ :
8 Armas res. aire en JcJ :
8 Armas res. neutral en JcJ :
8 Armas % res. tierra en JcJ :
8 Armas % res. fuego en JcJ :
8 Armas % res. agua en JcJ :
8 Armas % res. aire en JcJ :
8 Armas % Res. Neutral JcJ :
8 Armas EfectosSabiduría :
364 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
364 Armas Esquiva pérdidas PA :
365 Armas al retiro de PM :
364 Armas Esquiva Pérdidas PM :
366 Armas ArmasDaños (tierra) :
558 Armas Daños (neutral) :
943 Armas Roba PdV (tierra) :
365 Armas Roba PdV (fuego) :
364 Armas - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
366 Armas Roba PdV (aire) :
365 Armas Roba PdV (neutral) :
371 Armas Dañosdaños de fuego :
368 Armas daños neutrales :
366 Armas daños por empuje :
366 Armas Daños críticos :
364 Armas daños con trampas :
364 Armas Potencia Trampas :
364 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
375 Armas resistencia al fuego :
373 Armas resistencia al agua :
374 Armas resistencia al aire :
374 Armas resistencia neutral :
375 Armas % resistencia a la tierra :
364 Armas % resistencia al fuego :
364 Armas % resistencia al agua :
364 Armas % resistencia al aire :
364 Armas % resistencia neutral :
364 Armas Resistencia Críticos- :
365 Armas resistencia al empuje :
365 Armas res. tierra en JcJ :
364 Armas res. fuego en JcJ :
364 Armas res. agua en JcJ :
364 Armas res. aire en JcJ :
364 Armas res. neutral en JcJ :
364 Armas % res. tierra en JcJ :
364 Armas % res. fuego en JcJ :
364 Armas % res. agua en JcJ :
364 Armas % res. aire en JcJ :
364 Armas % Res. Neutral JcJ :
364 Armas EfectosSabiduría :
365 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
365 Armas Esquiva pérdidas PA :
366 Armas al retiro de PM :
365 Armas Esquiva Pérdidas PM :
367 Armas ArmasDaños (tierra) :
558 Armas Daños (neutral) :
942 Armas Roba PdV (tierra) :
366 Armas Roba PdV (agua) :
367 Armas Roba PdV (aire) :
367 Armas Roba PdV (neutral) :
372 Armas Dañosdaños de tierra :
365 Armas - Criterio 2 daños de fuego :
367 Armas daños neutrales :
367 Armas daños por empuje :
366 Armas Daños críticos :
365 Armas daños con trampas :
365 Armas Potencia Trampas :
365 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
376 Armas resistencia al fuego :
374 Armas resistencia al agua :
375 Armas resistencia al aire :
375 Armas resistencia neutral :
376 Armas % resistencia a la tierra :
365 Armas % resistencia al fuego :
365 Armas % resistencia al agua :
365 Armas % resistencia al aire :
365 Armas % resistencia neutral :
365 Armas Resistencia Críticos- :
366 Armas resistencia al empuje :
365 Armas res. tierra en JcJ :
365 Armas res. fuego en JcJ :
365 Armas res. agua en JcJ :
365 Armas res. aire en JcJ :
365 Armas res. neutral en JcJ :
365 Armas % res. tierra en JcJ :
365 Armas % res. fuego en JcJ :
365 Armas % res. agua en JcJ :
365 Armas % res. aire en JcJ :
365 Armas % Res. Neutral JcJ :
365 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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