¿ Cuáles armas para un Steamer Sabiduría de nivel 53 para "Roba PdV (aire)" y "invocaciones" ?
Estoy buscando las mejores armas para un steamer de nivel 53 para sabiduría, roba pdv (aire) y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, roba pdv (aire) y invocaciones.
Armas
Roba PdV (aire) : 4..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 41Efectos
Sabiduría : 31..40
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 7..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 16..25invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..7(PdV devueltos) : 7..11
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 41Vitalidad > 10Efectos
Agilidad : 30Sabiduría : 26..35
Combates restantes : 22Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -40..-26Inteligencia > 50Efectos
Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 8..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Efectos
Al : 1Suerte : 16..20Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Inteligencia > 38Efectos
Sabiduría : 6..30
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 10..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -20..-11Fuerza > 50Efectos
Sabiduría : 11..30
Armas
Daños (tierra) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Suerte : -20..-1Efectos
Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Fuerza > 18Vitalidad > 18Efectos
Sabiduría : 26..30
Combates restantes : 17Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
11 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
11 Armas Esquiva pérdidas PA :
12 Armas al retiro de PM :
12 Armas Esquiva Pérdidas PM :
12 Armas ArmasDaños (tierra) :
238 Armas Daños (neutral) :
676 Armas Roba PdV (tierra) :
12 Armas Roba PdV (fuego) :
12 Armas Roba PdV (agua) :
13 Armas Roba PdV (aire) :
11 Armas - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
16 Armas Dañosdaños de tierra :
14 Armas daños neutrales :
15 Armas daños por empuje :
12 Armas daños con trampas :
11 Armas Potencia Trampas :
11 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
26 Armas resistencia al fuego :
18 Armas resistencia al agua :
18 Armas resistencia al aire :
18 Armas resistencia neutral :
26 Armas % resistencia a la tierra :
11 Armas % resistencia al fuego :
11 Armas % resistencia al agua :
11 Armas % resistencia al aire :
11 Armas % resistencia neutral :
11 Armas Resistencia Críticos- :
12 Armas resistencia al empuje :
11 Armas res. tierra en JcJ :
11 Armas res. fuego en JcJ :
11 Armas res. agua en JcJ :
11 Armas res. aire en JcJ :
11 Armas res. neutral en JcJ :
11 Armas % res. tierra en JcJ :
11 Armas % res. fuego en JcJ :
11 Armas % res. agua en JcJ :
11 Armas % res. aire en JcJ :
11 Armas % Res. Neutral JcJ :
11 Armas EfectosSabiduría :
337 Armas - Criterio 1 invocaciones :
337 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
337 Armas Esquiva pérdidas PA :
338 Armas al retiro de PM :
337 Armas Esquiva Pérdidas PM :
338 Armas ArmasDaños (tierra) :
512 Armas Daños (neutral) :
865 Armas Roba PdV (tierra) :
338 Armas Roba PdV (fuego) :
338 Armas Roba PdV (agua) :
339 Armas Roba PdV (neutral) :
341 Armas Dañosdaños de tierra :
339 Armas daños de fuego :
339 Armas daños neutrales :
339 Armas daños por empuje :
338 Armas Daños críticos :
337 Armas daños con trampas :
337 Armas Potencia Trampas :
337 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
347 Armas resistencia al fuego :
344 Armas resistencia al agua :
344 Armas resistencia al aire :
344 Armas resistencia neutral :
347 Armas % resistencia a la tierra :
337 Armas % resistencia al fuego :
337 Armas % resistencia al agua :
337 Armas % resistencia al aire :
337 Armas % resistencia neutral :
337 Armas Resistencia Críticos- :
337 Armas resistencia al empuje :
337 Armas res. tierra en JcJ :
337 Armas res. fuego en JcJ :
337 Armas res. agua en JcJ :
337 Armas res. aire en JcJ :
337 Armas res. neutral en JcJ :
337 Armas % res. tierra en JcJ :
337 Armas % res. fuego en JcJ :
337 Armas % res. agua en JcJ :
337 Armas % res. aire en JcJ :
337 Armas % Res. Neutral JcJ :
337 Armas EfectosSabiduría :
330 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
330 Armas Esquiva pérdidas PA :
331 Armas al retiro de PM :
330 Armas Esquiva Pérdidas PM :
331 Armas ArmasDaños (tierra) :
506 Armas Daños (neutral) :
862 Armas Roba PdV (tierra) :
331 Armas Roba PdV (fuego) :
331 Armas Roba PdV (agua) :
332 Armas Roba PdV (aire) :
330 Armas - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
334 Armas Dañosdaños de tierra :
332 Armas daños de fuego :
332 Armas daños neutrales :
332 Armas daños por empuje :
331 Armas Daños críticos :
330 Armas daños con trampas :
330 Armas Potencia Trampas :
330 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
340 Armas resistencia al fuego :
337 Armas resistencia al agua :
338 Armas resistencia al aire :
338 Armas resistencia neutral :
340 Armas % resistencia a la tierra :
330 Armas % resistencia al fuego :
330 Armas % resistencia al agua :
330 Armas % resistencia al aire :
330 Armas % resistencia neutral :
330 Armas Resistencia Críticos- :
330 Armas resistencia al empuje :
330 Armas res. tierra en JcJ :
330 Armas res. fuego en JcJ :
330 Armas res. agua en JcJ :
330 Armas res. aire en JcJ :
330 Armas res. neutral en JcJ :
330 Armas % res. tierra en JcJ :
330 Armas % res. fuego en JcJ :
330 Armas % res. agua en JcJ :
330 Armas % res. aire en JcJ :
330 Armas % Res. Neutral JcJ :
330 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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