¿ Cuáles armas para un Steamer sabiduría de nivel 53 para "iniciativa" y "sabiduría" ?
Estoy buscando las mejores armas para un steamer de nivel 53 para sabiduría, iniciativa y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, iniciativa y sabiduría.
Inteligencia > 41Efectos
Sabiduría : 31..40
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 7..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 41Vitalidad > 10Efectos
Agilidad : 30Sabiduría : 26..35
Combates restantes : 22Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -40..-26Inteligencia > 50Efectos
Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 8..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Efectos
Al : 1Suerte : 16..20Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Inteligencia > 38Efectos
Sabiduría : 6..30
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 10..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -20..-11Fuerza > 50Efectos
Sabiduría : 11..30
Armas
Daños (tierra) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Suerte : -20..-1Efectos
Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Fuerza > 18Vitalidad > 18Efectos
Sabiduría : 26..30
Combates restantes : 17Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia : -30..-1Sabiduría > 50Efectos
Suerte : 21..30Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (aire) : 6..15
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-26Inteligencia > 64Efectos
Sabiduría : 11..25
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 9..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
360 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
360 Armas Esquiva pérdidas PA :
361 Armas al retiro de PM :
360 Armas Esquiva Pérdidas PM :
361 Armas ArmasDaños (tierra) :
535 Armas Daños (neutral) :
867 Armas Roba PdV (tierra) :
361 Armas Roba PdV (fuego) :
362 Armas Roba PdV (agua) :
362 Armas Roba PdV (aire) :
362 Armas Roba PdV (neutral) :
363 Armas Dañosdaños de tierra :
362 Armas daños de fuego :
362 Armas daños neutrales :
362 Armas daños por empuje :
361 Armas Daños críticos :
360 Armas daños con trampas :
360 Armas Potencia Trampas :
360 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
370 Armas resistencia al fuego :
367 Armas resistencia al agua :
368 Armas resistencia al aire :
368 Armas resistencia neutral :
370 Armas % resistencia a la tierra :
360 Armas % resistencia al fuego :
360 Armas % resistencia al agua :
360 Armas % resistencia al aire :
360 Armas % resistencia neutral :
360 Armas Resistencia Críticos- :
360 Armas resistencia al empuje :
360 Armas res. tierra en JcJ :
360 Armas res. fuego en JcJ :
360 Armas res. agua en JcJ :
360 Armas res. aire en JcJ :
360 Armas res. neutral en JcJ :
360 Armas % res. tierra en JcJ :
360 Armas % res. fuego en JcJ :
360 Armas % res. agua en JcJ :
360 Armas % res. aire en JcJ :
360 Armas % Res. Neutral JcJ :
360 Armas EfectosSabiduría :
328 Armas - Criterio 1 - Criterio 3 al retiro de PA :
328 Armas Esquiva pérdidas PA :
329 Armas al retiro de PM :
328 Armas Esquiva Pérdidas PM :
329 Armas ArmasDaños (tierra) :
504 Armas Daños (neutral) :
860 Armas Roba PdV (tierra) :
329 Armas Roba PdV (fuego) :
330 Armas Roba PdV (agua) :
330 Armas Roba PdV (aire) :
330 Armas Roba PdV (neutral) :
332 Armas Dañosdaños de tierra :
330 Armas daños de fuego :
330 Armas daños neutrales :
330 Armas daños por empuje :
329 Armas Daños críticos :
328 Armas daños con trampas :
328 Armas Potencia Trampas :
328 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
338 Armas resistencia al fuego :
335 Armas resistencia al agua :
336 Armas resistencia al aire :
336 Armas resistencia neutral :
338 Armas % resistencia a la tierra :
328 Armas % resistencia al fuego :
328 Armas % resistencia al agua :
328 Armas % resistencia al aire :
328 Armas % resistencia neutral :
328 Armas Resistencia Críticos- :
328 Armas resistencia al empuje :
328 Armas res. tierra en JcJ :
328 Armas res. fuego en JcJ :
328 Armas res. agua en JcJ :
328 Armas res. aire en JcJ :
328 Armas res. neutral en JcJ :
328 Armas % res. tierra en JcJ :
328 Armas % res. fuego en JcJ :
328 Armas % res. agua en JcJ :
328 Armas % res. aire en JcJ :
328 Armas % Res. Neutral JcJ :
328 Armas EfectosIniciativa :
360 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
360 Armas Esquiva pérdidas PA :
361 Armas al retiro de PM :
360 Armas Esquiva Pérdidas PM :
361 Armas ArmasDaños (tierra) :
535 Armas Daños (neutral) :
867 Armas Roba PdV (tierra) :
361 Armas Roba PdV (fuego) :
362 Armas Roba PdV (agua) :
362 Armas Roba PdV (aire) :
362 Armas Roba PdV (neutral) :
363 Armas Dañosdaños de tierra :
362 Armas daños de fuego :
362 Armas daños neutrales :
362 Armas daños por empuje :
361 Armas Daños críticos :
360 Armas daños con trampas :
360 Armas Potencia Trampas :
360 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
370 Armas resistencia al fuego :
367 Armas resistencia al agua :
368 Armas resistencia al aire :
368 Armas resistencia neutral :
370 Armas % resistencia a la tierra :
360 Armas % resistencia al fuego :
360 Armas % resistencia al agua :
360 Armas % resistencia al aire :
360 Armas % resistencia neutral :
360 Armas Resistencia Críticos- :
360 Armas resistencia al empuje :
360 Armas res. tierra en JcJ :
360 Armas res. fuego en JcJ :
360 Armas res. agua en JcJ :
360 Armas res. aire en JcJ :
360 Armas res. neutral en JcJ :
360 Armas % res. tierra en JcJ :
360 Armas % res. fuego en JcJ :
360 Armas % res. agua en JcJ :
360 Armas % res. aire en JcJ :
360 Armas % Res. Neutral JcJ :
360 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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