¿ Cuáles armas para un Steamer Agua/Suerte de nivel 59 para "daños neutrales" y "Daños críticos" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Steamer agua de nivel 59 para suerte, daños neutrales y daños críticos.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños neutrales y daños críticos.
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 54Efectos
Suerte : 21..60Agilidad : 5
Combates restantes : 29Armas
Daños (agua) : 8..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 16..20daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 7..10daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 2..3Daños (neutral) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Vitalidad > 34Efectos
Suerte : 39..50
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 18..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Agilidad > 65Efectos
Suerte : 50Agilidad : 5
Combates restantes : 30Armas
Daños (aire) : 8..15
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -28..-21Inteligencia > 51Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 50
Combates restantes : 26Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 57Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 45
Combates restantes : 30Armas
Daños (aire) : 8..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Fuerza > 28Suerte > 68Efectos
Suerte : 45
Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 14..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
5 Armas Esquiva Pérdidas PM :
6 Armas ArmasDaños (tierra) :
259 Armas Daños (neutral) :
735 Armas Roba PdV (tierra) :
5 Armas Roba PdV (fuego) :
7 Armas Roba PdV (neutral) :
11 Armas Dañosdaños neutrales :
4 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
6 Armas Daños críticos :
4 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
4 Armas Potencia Trampas :
4 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
20 Armas resistencia al fuego :
14 Armas resistencia al agua :
15 Armas resistencia al aire :
14 Armas resistencia neutral :
20 Armas % resistencia a la tierra :
4 Armas % resistencia al fuego :
4 Armas % resistencia al agua :
4 Armas % resistencia al aire :
4 Armas % resistencia neutral :
4 Armas Resistencia Críticos- :
6 Armas resistencia al empuje :
5 Armas res. tierra en JcJ :
4 Armas res. fuego en JcJ :
4 Armas res. agua en JcJ :
4 Armas res. aire en JcJ :
4 Armas res. neutral en JcJ :
4 Armas % res. tierra en JcJ :
4 Armas % res. fuego en JcJ :
4 Armas % res. agua en JcJ :
4 Armas % res. aire en JcJ :
4 Armas % Res. Neutral JcJ :
4 Armas EfectosSuerte :
389 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
389 Armas Esquiva pérdidas PA :
390 Armas al retiro de PM :
391 Armas Esquiva Pérdidas PM :
391 Armas ArmasDaños (tierra) :
603 Armas Daños (neutral) :
979 Armas Roba PdV (tierra) :
390 Armas Roba PdV (fuego) :
392 Armas Roba PdV (agua) :
390 Armas Roba PdV (aire) :
391 Armas Roba PdV (neutral) :
397 Armas Dañosdaños de tierra :
394 Armas daños de fuego :
395 Armas daños por empuje :
390 Armas Daños críticos :
389 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
389 Armas Potencia Trampas :
389 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
404 Armas resistencia al fuego :
399 Armas resistencia al agua :
400 Armas resistencia al aire :
399 Armas resistencia neutral :
404 Armas % resistencia a la tierra :
389 Armas % resistencia al fuego :
389 Armas % resistencia al agua :
389 Armas % resistencia al aire :
389 Armas % resistencia neutral :
389 Armas Resistencia Críticos- :
391 Armas resistencia al empuje :
390 Armas res. tierra en JcJ :
389 Armas res. fuego en JcJ :
389 Armas res. agua en JcJ :
389 Armas res. aire en JcJ :
389 Armas res. neutral en JcJ :
389 Armas % res. tierra en JcJ :
389 Armas % res. fuego en JcJ :
389 Armas % res. agua en JcJ :
389 Armas % res. aire en JcJ :
389 Armas % Res. Neutral JcJ :
389 Armas EfectosSuerte :
393 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
393 Armas Esquiva pérdidas PA :
394 Armas al retiro de PM :
395 Armas Esquiva Pérdidas PM :
395 Armas ArmasDaños (tierra) :
606 Armas Daños (neutral) :
979 Armas Roba PdV (tierra) :
394 Armas Roba PdV (fuego) :
396 Armas Roba PdV (agua) :
394 Armas Roba PdV (aire) :
395 Armas Roba PdV (neutral) :
400 Armas Dañosdaños de tierra :
397 Armas daños de fuego :
399 Armas daños neutrales :
393 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
394 Armas daños con trampas :
393 Armas Potencia Trampas :
393 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
408 Armas resistencia al fuego :
403 Armas resistencia al agua :
404 Armas resistencia al aire :
403 Armas resistencia neutral :
408 Armas % resistencia a la tierra :
393 Armas % resistencia al fuego :
393 Armas % resistencia al agua :
393 Armas % resistencia al aire :
393 Armas % resistencia neutral :
393 Armas Resistencia Críticos- :
395 Armas resistencia al empuje :
394 Armas res. tierra en JcJ :
393 Armas res. fuego en JcJ :
393 Armas res. agua en JcJ :
393 Armas res. aire en JcJ :
393 Armas res. neutral en JcJ :
393 Armas % res. tierra en JcJ :
393 Armas % res. fuego en JcJ :
393 Armas % res. agua en JcJ :
393 Armas % res. aire en JcJ :
393 Armas % Res. Neutral JcJ :
393 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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