¿ Cuáles armas para un Steamer Agua/Suerte de nivel 59 para "AL :" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Steamer agua de nivel 59 para suerte y al :.
He aquí los mejores compromisos en suerte y al :.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Suerte > 15Efectos
Suerte : 21..30
Armas
Daños (agua) : 2..6
Características
PA : 2AL : 11GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Sabiduría : -15..-12Agilidad > 62Efectos
Suerte : 40Vitalidad : 10
Combates restantes : 29Armas
Daños (neutral) : 8..15
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia : -20..-16Agilidad > 47Efectos
Suerte : 36..40Agilidad : 10
Combates restantes : 26Armas
Daños (agua) : 8..15
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -15..-12Agilidad > 64Efectos
Suerte : 19..35
Combates restantes : 30Armas
Daños (fuego) : 7..16
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Agilidad > 63Efectos
Suerte : 30
Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 8..14
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad > 57Efectos
Suerte : 30Vitalidad : 10Sabiduría : 5
Combates restantes : 28Armas
Daños (aire) : 7..15
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -10Agilidad > 28Vitalidad > 5Efectos
Vitalidad : 20GC : 1
Armas
Daños (aire) : 7..10
Características
PA : 3AL : 12GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 54Efectos
Suerte : 21..60Agilidad : 5
Combates restantes : 29Armas
Daños (agua) : 8..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1912 Armas Esquiva pérdidas PA :
1912 Armas al retiro de PM :
1912 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1912 Armas ArmasDaños (tierra) :
1912 Armas Daños (fuego) :
1912 Armas Daños (neutral) :
1912 Armas Roba PdV (tierra) :
1912 Armas Roba PdV (fuego) :
1912 Armas Roba PdV (agua) :
1912 Armas Roba PdV (aire) :
1912 Armas Roba PdV (neutral) :
1912 Armas AL : :
1912 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
1912 Armas daños de fuego :
1912 Armas daños de agua :
1912 Armas daños de aire :
1912 Armas daños neutrales :
1912 Armas Reenvía daños :
1912 Armas daños por empuje :
1912 Armas Daños críticos :
1912 Armas daños con trampas :
1912 Armas Potencia Trampas :
1912 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1912 Armas resistencia al fuego :
1912 Armas resistencia al agua :
1912 Armas resistencia al aire :
1912 Armas resistencia neutral :
1912 Armas % resistencia a la tierra :
1912 Armas % resistencia al fuego :
1912 Armas % resistencia al agua :
1912 Armas % resistencia al aire :
1912 Armas % resistencia neutral :
1912 Armas Resistencia Críticos- :
1912 Armas resistencia al empuje :
1912 Armas res. tierra en JcJ :
1912 Armas res. fuego en JcJ :
1912 Armas res. agua en JcJ :
1912 Armas res. aire en JcJ :
1912 Armas res. neutral en JcJ :
1912 Armas % res. tierra en JcJ :
1912 Armas % res. fuego en JcJ :
1912 Armas % res. agua en JcJ :
1912 Armas % res. aire en JcJ :
1912 Armas % Res. Neutral JcJ :
1912 Armas EfectosSuerte :
389 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
389 Armas Esquiva pérdidas PA :
390 Armas al retiro de PM :
391 Armas Esquiva Pérdidas PM :
391 Armas ArmasDaños (tierra) :
603 Armas Daños (neutral) :
979 Armas Roba PdV (tierra) :
390 Armas Roba PdV (fuego) :
392 Armas Roba PdV (agua) :
390 Armas Roba PdV (aire) :
391 Armas Roba PdV (neutral) :
397 Armas Dañosdaños de tierra :
394 Armas daños de fuego :
395 Armas daños neutrales :
393 Armas daños por empuje :
390 Armas Daños críticos :
389 Armas daños con trampas :
389 Armas Potencia Trampas :
389 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
404 Armas resistencia al fuego :
399 Armas resistencia al agua :
400 Armas resistencia al aire :
399 Armas resistencia neutral :
404 Armas % resistencia a la tierra :
389 Armas % resistencia al fuego :
389 Armas % resistencia al agua :
389 Armas % resistencia al aire :
389 Armas % resistencia neutral :
389 Armas Resistencia Críticos- :
391 Armas resistencia al empuje :
390 Armas res. tierra en JcJ :
389 Armas res. fuego en JcJ :
389 Armas res. agua en JcJ :
389 Armas res. aire en JcJ :
389 Armas res. neutral en JcJ :
389 Armas % res. tierra en JcJ :
389 Armas % res. fuego en JcJ :
389 Armas % res. agua en JcJ :
389 Armas % res. aire en JcJ :
389 Armas % Res. Neutral JcJ :
389 Armas Criterio 3
EfectosSuerte :
1912 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1912 Armas Esquiva pérdidas PA :
1912 Armas al retiro de PM :
1912 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1912 Armas ArmasDaños (tierra) :
1912 Armas Daños (fuego) :
1912 Armas Daños (neutral) :
1912 Armas Roba PdV (tierra) :
1912 Armas Roba PdV (fuego) :
1912 Armas Roba PdV (agua) :
1912 Armas Roba PdV (aire) :
1912 Armas Roba PdV (neutral) :
1912 Armas AL : :
1912 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
1912 Armas daños de fuego :
1912 Armas daños de agua :
1912 Armas daños de aire :
1912 Armas daños neutrales :
1912 Armas Reenvía daños :
1912 Armas daños por empuje :
1912 Armas Daños críticos :
1912 Armas daños con trampas :
1912 Armas Potencia Trampas :
1912 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1912 Armas resistencia al fuego :
1912 Armas resistencia al agua :
1912 Armas resistencia al aire :
1912 Armas resistencia neutral :
1912 Armas % resistencia a la tierra :
1912 Armas % resistencia al fuego :
1912 Armas % resistencia al agua :
1912 Armas % resistencia al aire :
1912 Armas % resistencia neutral :
1912 Armas Resistencia Críticos- :
1912 Armas resistencia al empuje :
1912 Armas res. tierra en JcJ :
1912 Armas res. fuego en JcJ :
1912 Armas res. agua en JcJ :
1912 Armas res. aire en JcJ :
1912 Armas res. neutral en JcJ :
1912 Armas % res. tierra en JcJ :
1912 Armas % res. fuego en JcJ :
1912 Armas % res. agua en JcJ :
1912 Armas % res. aire en JcJ :
1912 Armas % Res. Neutral JcJ :
1912 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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