¿ Cuáles armas para un Steamer agua/suerte de nivel 59 para "pm" y "daños de tierra" ?
Estoy buscando las mejores armas para una steamer agua de nivel 59 para suerte, pm y daños de tierra.
He aquí los mejores compromisos en suerte, pm y daños de tierra
sin las armas a dos manos.
Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10daños de tierra : 4..5resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4al retiro de PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 19..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/33 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -60..-41Inteligencia : -60..-41Agilidad > 47Efectos
PM : 1Agilidad : 11..40daños : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 46Efectos
PM : 1
Armas
Daños (neutral) : 5..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -50Agilidad > 60Efectos
PM : 1
Armas
Daños (aire) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 54Efectos
Suerte : 21..60Agilidad : 5
Combates restantes : 29Armas
Daños (agua) : 8..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
PA : -1Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4daños de aire : 3..4daños por empuje : 4..5resistencia al empuje : 4..5huida : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Vitalidad > 34Efectos
Suerte : 39..50
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 18..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
10 Armas al retiro de PM :
10 Armas Esquiva Pérdidas PM :
11 Armas ArmasDaños (tierra) :
239 Armas Daños (neutral) :
647 Armas Roba PdV (tierra) :
10 Armas Roba PdV (fuego) :
12 Armas Roba PdV (agua) :
11 Armas Roba PdV (aire) :
11 Armas Roba PdV (neutral) :
15 Armas Dañosdaños de tierra :
9 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
11 Armas daños por empuje :
9 Armas daños con trampas :
9 Armas Potencia Trampas :
9 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
20 Armas resistencia al fuego :
14 Armas resistencia al agua :
15 Armas resistencia al aire :
15 Armas resistencia neutral :
20 Armas % resistencia a la tierra :
9 Armas % resistencia al fuego :
9 Armas % resistencia al agua :
9 Armas % resistencia al aire :
9 Armas % resistencia neutral :
9 Armas Resistencia Críticos- :
11 Armas resistencia al empuje :
9 Armas res. tierra en JcJ :
9 Armas res. fuego en JcJ :
9 Armas res. agua en JcJ :
9 Armas res. aire en JcJ :
9 Armas res. neutral en JcJ :
9 Armas % res. tierra en JcJ :
9 Armas % res. fuego en JcJ :
9 Armas % res. agua en JcJ :
9 Armas % res. aire en JcJ :
9 Armas % Res. Neutral JcJ :
9 Armas EfectosSuerte :
339 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
339 Armas Esquiva pérdidas PA :
340 Armas al retiro de PM :
340 Armas Esquiva Pérdidas PM :
341 Armas ArmasDaños (tierra) :
531 Armas Daños (neutral) :
848 Armas Roba PdV (tierra) :
340 Armas Roba PdV (fuego) :
342 Armas Roba PdV (agua) :
340 Armas Roba PdV (aire) :
341 Armas Roba PdV (neutral) :
345 Armas Dañosdaños de tierra :
339 Armas - Criterio 3 daños de fuego :
343 Armas daños neutrales :
341 Armas daños por empuje :
339 Armas Daños críticos :
339 Armas daños con trampas :
339 Armas Potencia Trampas :
339 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
349 Armas resistencia al fuego :
344 Armas resistencia al agua :
345 Armas resistencia al aire :
345 Armas resistencia neutral :
349 Armas % resistencia a la tierra :
339 Armas % resistencia al fuego :
339 Armas % resistencia al agua :
339 Armas % resistencia al aire :
339 Armas % resistencia neutral :
339 Armas Resistencia Críticos- :
341 Armas resistencia al empuje :
339 Armas res. tierra en JcJ :
339 Armas res. fuego en JcJ :
339 Armas res. agua en JcJ :
339 Armas res. aire en JcJ :
339 Armas res. neutral en JcJ :
339 Armas % res. tierra en JcJ :
339 Armas % res. fuego en JcJ :
339 Armas % res. agua en JcJ :
339 Armas % res. aire en JcJ :
339 Armas % Res. Neutral JcJ :
339 Armas EfectosSuerte :
338 Armas - Criterio 1 PM :
338 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
338 Armas Esquiva pérdidas PA :
339 Armas al retiro de PM :
340 Armas Esquiva Pérdidas PM :
340 Armas ArmasDaños (tierra) :
533 Armas Daños (neutral) :
847 Armas Roba PdV (tierra) :
339 Armas Roba PdV (fuego) :
341 Armas Roba PdV (agua) :
339 Armas Roba PdV (aire) :
340 Armas Roba PdV (neutral) :
344 Armas Dañosdaños de fuego :
344 Armas daños neutrales :
341 Armas daños por empuje :
339 Armas Daños críticos :
338 Armas daños con trampas :
338 Armas Potencia Trampas :
338 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
348 Armas resistencia al fuego :
344 Armas resistencia al agua :
345 Armas resistencia al aire :
344 Armas resistencia neutral :
348 Armas % resistencia a la tierra :
338 Armas % resistencia al fuego :
338 Armas % resistencia al agua :
338 Armas % resistencia al aire :
338 Armas % resistencia neutral :
338 Armas Resistencia Críticos- :
340 Armas resistencia al empuje :
339 Armas res. tierra en JcJ :
338 Armas res. fuego en JcJ :
338 Armas res. agua en JcJ :
338 Armas res. aire en JcJ :
338 Armas res. neutral en JcJ :
338 Armas % res. tierra en JcJ :
338 Armas % res. fuego en JcJ :
338 Armas % res. agua en JcJ :
338 Armas % res. aire en JcJ :
338 Armas % Res. Neutral JcJ :
338 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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