¿ Cuál varita para un Steamer Agua/Suerte de nivel 130 para "vitalidad" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora varita para una steamer agua de nivel 130 para suerte, vitalidad y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en suerte, vitalidad y daños (neutral).
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 129Efectos
Inteligencia : 31..90Suerte : 38..110Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 111Efectos
Suerte : 61..120Agilidad : 24..45Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 124Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 56..110Agilidad : 16..30
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 105Agilidad : 55Vitalidad : 90
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 135Efectos
Fuerza : 16..45Suerte : 24..70Agilidad : 21..60Vitalidad : 33..95Sabiduría : 8..20
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 125Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 27..105Vitalidad : 22..85
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia > 99Efectos
Suerte : 85Agilidad : 85Vitalidad : 40
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 98Vitalidad > 43Efectos
Inteligencia : 20Suerte : 85Vitalidad : 45
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 119Vitalidad > 47Efectos
Inteligencia : 54..105Suerte : 46..90Agilidad : 21..40
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Agilidad : -55..-42Inteligencia > 126Vitalidad > 48Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 27..105Vitalidad : 20..75
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
290 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
290 Varita Esquiva pérdidas PA :
290 Varita al retiro de PM :
290 Varita Esquiva Pérdidas PM :
290 Varita ArmasDaños (tierra) :
313 Varita Daños (fuego) :
386 Varita Daños (neutral) :
290 Varita - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
290 Varita Roba PdV (fuego) :
291 Varita Roba PdV (agua) :
290 Varita Roba PdV (aire) :
291 Varita Roba PdV (neutral) :
290 Varita Dañosdaños de tierra :
290 Varita daños de fuego :
290 Varita daños de agua :
290 Varita daños de aire :
290 Varita daños neutrales :
290 Varita Reenvía daños :
290 Varita daños por empuje :
290 Varita Daños críticos :
290 Varita daños con trampas :
290 Varita Potencia Trampas :
290 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
290 Varita resistencia al fuego :
290 Varita resistencia al agua :
290 Varita resistencia al aire :
290 Varita resistencia neutral :
290 Varita % resistencia a la tierra :
290 Varita % resistencia al fuego :
290 Varita % resistencia al agua :
290 Varita % resistencia al aire :
290 Varita % resistencia neutral :
290 Varita Resistencia Críticos- :
290 Varita resistencia al empuje :
290 Varita res. tierra en JcJ :
290 Varita res. fuego en JcJ :
290 Varita res. agua en JcJ :
290 Varita res. aire en JcJ :
290 Varita res. neutral en JcJ :
290 Varita % res. tierra en JcJ :
290 Varita % res. fuego en JcJ :
290 Varita % res. agua en JcJ :
290 Varita % res. aire en JcJ :
290 Varita % Res. Neutral JcJ :
290 Varita EfectosSuerte :
280 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
280 Varita Esquiva pérdidas PA :
280 Varita al retiro de PM :
280 Varita Esquiva Pérdidas PM :
280 Varita ArmasDaños (tierra) :
302 Varita Daños (fuego) :
388 Varita Daños (neutral) :
280 Varita - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
281 Varita Roba PdV (fuego) :
283 Varita Roba PdV (agua) :
280 Varita Roba PdV (aire) :
281 Varita Roba PdV (neutral) :
280 Varita Dañosdaños de tierra :
280 Varita daños de fuego :
280 Varita daños de agua :
280 Varita daños de aire :
280 Varita daños neutrales :
280 Varita Reenvía daños :
280 Varita daños por empuje :
280 Varita Daños críticos :
280 Varita daños con trampas :
280 Varita Potencia Trampas :
280 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
281 Varita resistencia al fuego :
280 Varita resistencia al agua :
280 Varita resistencia al aire :
280 Varita resistencia neutral :
280 Varita % resistencia a la tierra :
280 Varita % resistencia al fuego :
280 Varita % resistencia al agua :
281 Varita % resistencia al aire :
280 Varita % resistencia neutral :
280 Varita Resistencia Críticos- :
280 Varita resistencia al empuje :
280 Varita res. tierra en JcJ :
280 Varita res. fuego en JcJ :
280 Varita res. agua en JcJ :
280 Varita res. aire en JcJ :
280 Varita res. neutral en JcJ :
280 Varita % res. tierra en JcJ :
280 Varita % res. fuego en JcJ :
280 Varita % res. agua en JcJ :
280 Varita % res. aire en JcJ :
280 Varita % Res. Neutral JcJ :
280 Varita EfectosSuerte :
276 Varita - Criterio 1 Vitalidad :
276 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
276 Varita Esquiva pérdidas PA :
276 Varita al retiro de PM :
276 Varita Esquiva Pérdidas PM :
276 Varita ArmasDaños (tierra) :
293 Varita Daños (fuego) :
343 Varita Roba PdV (tierra) :
276 Varita Roba PdV (fuego) :
278 Varita Roba PdV (agua) :
276 Varita Roba PdV (aire) :
277 Varita Roba PdV (neutral) :
276 Varita Dañosdaños de tierra :
276 Varita daños de fuego :
276 Varita daños de agua :
276 Varita daños de aire :
276 Varita daños neutrales :
276 Varita Reenvía daños :
276 Varita daños por empuje :
276 Varita Daños críticos :
276 Varita daños con trampas :
276 Varita Potencia Trampas :
276 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
277 Varita resistencia al fuego :
281 Varita resistencia al agua :
281 Varita resistencia al aire :
281 Varita resistencia neutral :
278 Varita % resistencia a la tierra :
277 Varita % resistencia al fuego :
277 Varita % resistencia al agua :
278 Varita % resistencia al aire :
277 Varita % resistencia neutral :
278 Varita Resistencia Críticos- :
276 Varita resistencia al empuje :
276 Varita res. tierra en JcJ :
276 Varita res. fuego en JcJ :
276 Varita res. agua en JcJ :
276 Varita res. aire en JcJ :
276 Varita res. neutral en JcJ :
276 Varita % res. tierra en JcJ :
276 Varita % res. fuego en JcJ :
276 Varita % res. agua en JcJ :
276 Varita % res. aire en JcJ :
276 Varita % Res. Neutral JcJ :
276 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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