¿ Cuál varita para un Steamer Agua/Suerte de nivel 134 para "roba pdv (neutral)" y "daños neutrales" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Steamer agua de nivel 134 para suerte, roba pdv (neutral) y daños neutrales.
He aquí los mejores compromisos en suerte, roba pdv (neutral) y daños neutrales.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 136
Inteligencia > 300Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 21..40Potencia : 11..15Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30prospección : 6..10% resistencia al aire : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..23Roba PdV (neutral) : 5..9
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 111Efectos
Suerte : 61..120Agilidad : 24..45Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 122Efectos
Suerte : 59..115Vitalidad : 6..10Sabiduría : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 111Efectos
Inteligencia : 80Suerte : 110Agilidad : 15
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 129Efectos
Inteligencia : 31..90Suerte : 38..110Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 124Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 56..110Agilidad : 16..30
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Agilidad : -55..-42Inteligencia > 126Vitalidad > 48Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 27..105Vitalidad : 20..75
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 125Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 27..105Vitalidad : 22..85
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 105Agilidad : 55Vitalidad : 90
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1 Varita Esquiva pérdidas PA :
1 Varita al retiro de PM :
2 Varita Esquiva Pérdidas PM :
1 Varita ArmasDaños (tierra) :
34 Varita Daños (fuego) :
174 Varita Daños (neutral) :
184 Varita Roba PdV (tierra) :
3 Varita Roba PdV (fuego) :
9 Varita Roba PdV (agua) :
1 Varita Roba PdV (aire) :
2 Varita Roba PdV (neutral) :
1 Varita - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
1 Varita daños neutrales :
1 Varita - Criterio 3 daños por empuje :
1 Varita daños con trampas :
1 Varita Potencia Trampas :
1 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
4 Varita resistencia al fuego :
7 Varita resistencia al agua :
6 Varita resistencia al aire :
6 Varita resistencia neutral :
4 Varita % resistencia a la tierra :
4 Varita % resistencia al fuego :
4 Varita % resistencia al agua :
4 Varita % resistencia al aire :
3 Varita % resistencia neutral :
4 Varita Resistencia Críticos- :
1 Varita resistencia al empuje :
1 Varita res. tierra en JcJ :
1 Varita res. fuego en JcJ :
1 Varita res. agua en JcJ :
1 Varita res. aire en JcJ :
1 Varita res. neutral en JcJ :
1 Varita % res. tierra en JcJ :
1 Varita % res. fuego en JcJ :
1 Varita % res. agua en JcJ :
1 Varita % res. aire en JcJ :
1 Varita % Res. Neutral JcJ :
1 Varita EfectosSuerte :
165 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
165 Varita Esquiva pérdidas PA :
165 Varita al retiro de PM :
165 Varita Esquiva Pérdidas PM :
165 Varita ArmasDaños (tierra) :
187 Varita Daños (fuego) :
281 Varita Daños (neutral) :
289 Varita Roba PdV (tierra) :
167 Varita Roba PdV (fuego) :
172 Varita Roba PdV (agua) :
165 Varita Roba PdV (aire) :
166 Varita Dañosdaños de tierra :
165 Varita daños de fuego :
165 Varita daños de agua :
165 Varita daños de aire :
165 Varita daños neutrales :
165 Varita - Criterio 3 Reenvía daños :
165 Varita daños por empuje :
165 Varita Daños críticos :
165 Varita daños con trampas :
165 Varita Potencia Trampas :
165 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
168 Varita resistencia al fuego :
171 Varita resistencia al agua :
170 Varita resistencia al aire :
170 Varita resistencia neutral :
168 Varita % resistencia a la tierra :
168 Varita % resistencia al fuego :
167 Varita % resistencia al agua :
168 Varita % resistencia al aire :
168 Varita % resistencia neutral :
168 Varita Resistencia Críticos- :
165 Varita resistencia al empuje :
165 Varita res. tierra en JcJ :
165 Varita res. fuego en JcJ :
165 Varita res. agua en JcJ :
165 Varita res. aire en JcJ :
165 Varita res. neutral en JcJ :
165 Varita % res. tierra en JcJ :
165 Varita % res. fuego en JcJ :
165 Varita % res. agua en JcJ :
165 Varita % res. aire en JcJ :
165 Varita % Res. Neutral JcJ :
165 Varita EfectosSuerte :
166 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
166 Varita Esquiva pérdidas PA :
166 Varita al retiro de PM :
166 Varita Esquiva Pérdidas PM :
166 Varita ArmasDaños (tierra) :
188 Varita Daños (fuego) :
282 Varita Daños (neutral) :
289 Varita Roba PdV (tierra) :
168 Varita Roba PdV (fuego) :
173 Varita Roba PdV (agua) :
166 Varita Roba PdV (aire) :
167 Varita Roba PdV (neutral) :
166 Varita - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
166 Varita daños de fuego :
166 Varita daños de agua :
166 Varita daños de aire :
166 Varita Reenvía daños :
166 Varita daños por empuje :
166 Varita Daños críticos :
166 Varita daños con trampas :
166 Varita Potencia Trampas :
166 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
169 Varita resistencia al fuego :
172 Varita resistencia al agua :
171 Varita resistencia al aire :
171 Varita resistencia neutral :
169 Varita % resistencia a la tierra :
169 Varita % resistencia al fuego :
168 Varita % resistencia al agua :
169 Varita % resistencia al aire :
168 Varita % resistencia neutral :
169 Varita Resistencia Críticos- :
166 Varita resistencia al empuje :
166 Varita res. tierra en JcJ :
166 Varita res. fuego en JcJ :
166 Varita res. agua en JcJ :
166 Varita res. aire en JcJ :
166 Varita res. neutral en JcJ :
166 Varita % res. tierra en JcJ :
166 Varita % res. fuego en JcJ :
166 Varita % res. agua en JcJ :
166 Varita % res. aire en JcJ :
166 Varita % Res. Neutral JcJ :
166 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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