¿ Cuál capa para un Steamer Agua/Suerte de nivel 114 para "Resistencia Críticos-" y "Fuerza" ?
Estoy buscando la mejora capa para una steamer agua de nivel 114 para suerte, resistencia críticos- y fuerza.
He aquí los mejores compromisos en suerte, resistencia críticos- y fuerza.
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3invocaciones : 1
Efectos
daños neutrales : 6..8Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 7..10huida : 6..8
Efectos
Fuerza : 1..50Inteligencia : 1..50Suerte : 1..50Agilidad : 1..50Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia neutral : 4..6Resistencia Críticos- : 4..6placaje : 4..5GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 26..45Potencia : 6..10Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..200prospección : 6..10daños : 4..5% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..20daños de tierra : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6huida : 7..10GC : 2
Efectos
Fuerza : 11..60% resistencia a la tierra : 4..8
Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 31..50daños : 3..6% resistencia al fuego : 7..9% resistencia neutral : 7..9invocaciones : 2..3
Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 81..110prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 11..15daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5daños por empuje : 7..10al retiro de PA : 2..3curas : 4..5GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
33 Capa - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
33 Capa Esquiva Pérdidas PM :
36 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
33 Capa Roba PdV (fuego) :
33 Capa Roba PdV (neutral) :
33 Capa Dañosdaños por empuje :
35 Capa daños con trampas :
35 Capa Potencia Trampas :
35 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
45 Capa resistencia al fuego :
47 Capa resistencia al agua :
49 Capa resistencia al aire :
45 Capa resistencia neutral :
44 Capa % resistencia a la tierra :
38 Capa % resistencia al fuego :
42 Capa % resistencia al agua :
43 Capa % resistencia al aire :
42 Capa % resistencia neutral :
38 Capa Resistencia Críticos- :
33 Capa - Criterio 2 resistencia al empuje :
33 Capa res. tierra en JcJ :
33 Capa res. fuego en JcJ :
33 Capa res. agua en JcJ :
33 Capa res. aire en JcJ :
33 Capa res. neutral en JcJ :
33 Capa % res. tierra en JcJ :
33 Capa % res. fuego en JcJ :
33 Capa % res. agua en JcJ :
33 Capa % res. aire en JcJ :
33 Capa % Res. Neutral JcJ :
33 Capa EfectosFuerza :
59 Capa - Criterio 3 Suerte :
59 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
60 Capa Esquiva Pérdidas PM :
62 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
59 Capa Roba PdV (fuego) :
59 Capa Roba PdV (neutral) :
59 Capa Dañosdaños por empuje :
60 Capa daños con trampas :
61 Capa Potencia Trampas :
61 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
67 Capa resistencia al fuego :
70 Capa resistencia al agua :
72 Capa resistencia al aire :
68 Capa resistencia neutral :
64 Capa % resistencia a la tierra :
63 Capa % resistencia al fuego :
65 Capa % resistencia al agua :
65 Capa % resistencia al aire :
66 Capa % resistencia neutral :
64 Capa resistencia al empuje :
59 Capa res. tierra en JcJ :
59 Capa res. fuego en JcJ :
59 Capa res. agua en JcJ :
59 Capa res. aire en JcJ :
59 Capa res. neutral en JcJ :
59 Capa % res. tierra en JcJ :
59 Capa % res. fuego en JcJ :
59 Capa % res. agua en JcJ :
59 Capa % res. aire en JcJ :
59 Capa % Res. Neutral JcJ :
59 Capa EfectosSuerte :
35 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
36 Capa Esquiva Pérdidas PM :
38 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
35 Capa Roba PdV (fuego) :
35 Capa Roba PdV (neutral) :
35 Capa Dañosdaños por empuje :
37 Capa daños con trampas :
38 Capa Potencia Trampas :
37 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
44 Capa resistencia al fuego :
47 Capa resistencia al agua :
51 Capa resistencia al aire :
48 Capa resistencia neutral :
43 Capa % resistencia a la tierra :
43 Capa % resistencia al fuego :
45 Capa % resistencia al agua :
41 Capa % resistencia al aire :
42 Capa % resistencia neutral :
41 Capa Resistencia Críticos- :
35 Capa - Criterio 2 resistencia al empuje :
35 Capa res. tierra en JcJ :
35 Capa res. fuego en JcJ :
35 Capa res. agua en JcJ :
35 Capa res. aire en JcJ :
35 Capa res. neutral en JcJ :
35 Capa % res. tierra en JcJ :
35 Capa % res. fuego en JcJ :
35 Capa % res. agua en JcJ :
35 Capa % res. aire en JcJ :
35 Capa % Res. Neutral JcJ :
35 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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