¿ Cuál capa para un Steamer agua/suerte de nivel 25 para "daños críticos" y "daños neutrales" ?
Estoy buscando la mejora capa para una steamer agua de nivel 25 para suerte, daños críticos y daños neutrales.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños críticos y daños neutrales.
Efectos
Fuerza : 1..50Inteligencia : 1..50Suerte : 1..50Agilidad : 1..50Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20
Efectos
Suerte : 21..30daños de agua : 2..3
Efectos
Fuerza : 1..2Inteligencia : 1..2Suerte : 1..2Agilidad : 1..2Sabiduría : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
0 Capa Esquiva Pérdidas PM :
0 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
0 Capa Roba PdV (neutral) :
0 Capa Dañosdaños neutrales :
0 Capa - Criterio 3 Daños críticos :
0 Capa - Criterio 2 daños con trampas :
0 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
1 Capa resistencia al fuego :
0 Capa resistencia al agua :
0 Capa resistencia al aire :
0 Capa resistencia neutral :
1 Capa % resistencia a la tierra :
0 Capa % resistencia al fuego :
0 Capa % resistencia al agua :
1 Capa % resistencia al aire :
0 Capa % resistencia neutral :
1 Capa Resistencia Críticos- :
0 Capa resistencia al empuje :
0 Capa res. tierra en JcJ :
0 Capa res. fuego en JcJ :
0 Capa res. neutral en JcJ :
0 Capa % res. tierra en JcJ :
0 Capa % res. fuego en JcJ :
0 Capa % res. agua en JcJ :
0 Capa % res. aire en JcJ :
0 Capa % Res. Neutral JcJ :
0 Capa EfectosSuerte :
8 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
8 Capa Esquiva Pérdidas PM :
8 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
8 Capa Roba PdV (neutral) :
8 Capa Dañosdaños neutrales :
8 Capa - Criterio 3 daños con trampas :
8 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
9 Capa resistencia al fuego :
8 Capa resistencia al agua :
8 Capa resistencia al aire :
8 Capa resistencia neutral :
9 Capa % resistencia a la tierra :
8 Capa % resistencia al fuego :
8 Capa % resistencia al agua :
9 Capa % resistencia al aire :
8 Capa % resistencia neutral :
9 Capa Resistencia Críticos- :
8 Capa resistencia al empuje :
8 Capa res. tierra en JcJ :
8 Capa res. fuego en JcJ :
8 Capa res. neutral en JcJ :
8 Capa % res. tierra en JcJ :
8 Capa % res. fuego en JcJ :
8 Capa % res. agua en JcJ :
8 Capa % res. aire en JcJ :
8 Capa % Res. Neutral JcJ :
8 Capa EfectosSuerte :
8 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
8 Capa Esquiva Pérdidas PM :
8 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
8 Capa Roba PdV (neutral) :
8 Capa DañosDaños críticos :
8 Capa - Criterio 2 daños con trampas :
8 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
9 Capa resistencia al fuego :
8 Capa resistencia al agua :
8 Capa resistencia al aire :
8 Capa resistencia neutral :
9 Capa % resistencia a la tierra :
8 Capa % resistencia al fuego :
8 Capa % resistencia al agua :
9 Capa % resistencia al aire :
8 Capa % resistencia neutral :
9 Capa Resistencia Críticos- :
8 Capa resistencia al empuje :
8 Capa res. tierra en JcJ :
8 Capa res. fuego en JcJ :
8 Capa res. neutral en JcJ :
8 Capa % res. tierra en JcJ :
8 Capa % res. fuego en JcJ :
8 Capa % res. agua en JcJ :
8 Capa % res. aire en JcJ :
8 Capa % Res. Neutral JcJ :
8 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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