¿ Cuál pala para un Steamer agua/suerte de nivel 106 para "resistencia al aire" y "al :" ?
Estoy buscando la mejora pala para un steamer agua de nivel 106 para suerte, resistencia al aire y al :.
He aquí los mejores compromisos en suerte, resistencia al aire y al :.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 108
Fuerza : -10..-9Inteligencia : -25..-20Suerte > 115Efectos
Suerte : 29..85Agilidad : 6..15Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 53Armas
Daños (agua) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Vitalidad : -45..-35Fuerza > 31Suerte > 101Efectos
Inteligencia : 13..35Suerte : 29..85Sabiduría : 9..25
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Sabiduría : -10..-9Suerte > 98Efectos
Suerte : 29..85Agilidad : 9..25Vitalidad : 8..20
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 13..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Fuerza > 24Suerte > 73Efectos
Fuerza : 8..20Suerte : 28..80Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte > 97Efectos
Inteligencia : 4..10Suerte : 26..75
Combates restantes : 52Armas
Daños (agua) : 17..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Suerte > 99Efectos
Inteligencia : 9..30Suerte : 20..75Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 47Armas
Daños (agua) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Sabiduría : -5Suerte > 81Efectos
Fuerza : 8..35Suerte : 16..75
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Sabiduría : -10..-9Suerte > 128Efectos
Inteligencia : 11..30Suerte : 24..70Agilidad : 16..45
Combates restantes : 54Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -65..-50Suerte > 69Efectos
Inteligencia : 9..25Suerte : 24..70
Combates restantes : 40Armas
Daños (agua) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia : -5Suerte > 69Efectos
Suerte : 14..65Sabiduría : 4..15
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 13..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
380 Pala Esquiva pérdidas PA :
380 Pala al retiro de PM :
380 Pala Esquiva Pérdidas PM :
380 Pala ArmasDaños (neutral) :
380 Pala Roba PdV (tierra) :
380 Pala Roba PdV (fuego) :
380 Pala Roba PdV (agua) :
380 Pala Roba PdV (aire) :
380 Pala Roba PdV (neutral) :
380 Pala AL : :
380 Pala - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
380 Pala daños neutrales :
380 Pala daños por empuje :
380 Pala daños con trampas :
380 Pala Potencia Trampas :
380 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
380 Pala resistencia al fuego :
380 Pala resistencia al agua :
380 Pala resistencia al aire :
380 Pala - Criterio 2 resistencia neutral :
380 Pala % resistencia a la tierra :
380 Pala % resistencia al fuego :
380 Pala % resistencia al agua :
380 Pala % resistencia al aire :
380 Pala % resistencia neutral :
380 Pala Resistencia Críticos- :
380 Pala resistencia al empuje :
380 Pala res. tierra en JcJ :
380 Pala res. fuego en JcJ :
380 Pala res. agua en JcJ :
380 Pala res. aire en JcJ :
380 Pala res. neutral en JcJ :
380 Pala % res. tierra en JcJ :
380 Pala % res. fuego en JcJ :
380 Pala % res. agua en JcJ :
380 Pala % res. aire en JcJ :
380 Pala % Res. Neutral JcJ :
380 Pala EfectosSuerte :
380 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
380 Pala Esquiva pérdidas PA :
380 Pala al retiro de PM :
380 Pala Esquiva Pérdidas PM :
380 Pala ArmasDaños (neutral) :
380 Pala Roba PdV (tierra) :
380 Pala Roba PdV (fuego) :
380 Pala Roba PdV (agua) :
380 Pala Roba PdV (aire) :
380 Pala Roba PdV (neutral) :
380 Pala AL : :
380 Pala - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
380 Pala daños neutrales :
380 Pala daños por empuje :
380 Pala daños con trampas :
380 Pala Potencia Trampas :
380 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
380 Pala resistencia al fuego :
380 Pala resistencia al agua :
380 Pala resistencia neutral :
380 Pala % resistencia a la tierra :
380 Pala % resistencia al fuego :
380 Pala % resistencia al agua :
380 Pala % resistencia al aire :
380 Pala % resistencia neutral :
380 Pala Resistencia Críticos- :
380 Pala resistencia al empuje :
380 Pala res. tierra en JcJ :
380 Pala res. fuego en JcJ :
380 Pala res. agua en JcJ :
380 Pala res. aire en JcJ :
380 Pala res. neutral en JcJ :
380 Pala % res. tierra en JcJ :
380 Pala % res. fuego en JcJ :
380 Pala % res. agua en JcJ :
380 Pala % res. aire en JcJ :
380 Pala % Res. Neutral JcJ :
380 Pala EfectosSuerte :
150 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
150 Pala Esquiva pérdidas PA :
151 Pala al retiro de PM :
152 Pala Esquiva Pérdidas PM :
150 Pala ArmasDaños (neutral) :
216 Pala Roba PdV (tierra) :
150 Pala Roba PdV (fuego) :
150 Pala Roba PdV (agua) :
151 Pala Roba PdV (aire) :
151 Pala Roba PdV (neutral) :
150 Pala Dañosdaños de tierra :
150 Pala daños neutrales :
150 Pala daños por empuje :
151 Pala daños con trampas :
150 Pala Potencia Trampas :
150 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
150 Pala resistencia al fuego :
150 Pala resistencia al agua :
150 Pala resistencia al aire :
150 Pala - Criterio 2 resistencia neutral :
150 Pala % resistencia a la tierra :
151 Pala % resistencia al fuego :
150 Pala % resistencia al agua :
151 Pala % resistencia al aire :
150 Pala % resistencia neutral :
150 Pala Resistencia Críticos- :
150 Pala resistencia al empuje :
150 Pala res. tierra en JcJ :
150 Pala res. fuego en JcJ :
150 Pala res. agua en JcJ :
150 Pala res. aire en JcJ :
150 Pala res. neutral en JcJ :
150 Pala % res. tierra en JcJ :
150 Pala % res. fuego en JcJ :
150 Pala % res. agua en JcJ :
150 Pala % res. aire en JcJ :
150 Pala % Res. Neutral JcJ :
150 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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