¿ Cuál pala para un Steamer Agua/Suerte de nivel 106 para "inteligencia" y "al :" ?
Estoy buscando la mejora pala para un steamer agua de nivel 106 para suerte, inteligencia y al :.
He aquí los mejores compromisos en suerte, inteligencia y al :.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 108
Agilidad : -30..-24Vitalidad : -45..-35Fuerza > 31Suerte > 101Efectos
Inteligencia : 13..35Suerte : 29..85Sabiduría : 9..25
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Vitalidad : -40..-31Suerte > 101Efectos
Inteligencia : 41..80Suerte : 19..35
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Suerte > 99Efectos
Inteligencia : 9..30Suerte : 20..75Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 47Armas
Daños (agua) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Sabiduría : -10..-9Suerte > 128Efectos
Inteligencia : 11..30Suerte : 24..70Agilidad : 16..45
Combates restantes : 54Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -65..-50Suerte > 69Efectos
Inteligencia : 9..25Suerte : 24..70
Combates restantes : 40Armas
Daños (agua) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -5Fuerza > 45Suerte > 116Efectos
Inteligencia : 46..90
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 17..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Suerte > 90Efectos
Inteligencia : 90
Combates restantes : 49Armas
Daños (agua) : 15..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia : -25..-20Suerte > 115Efectos
Suerte : 29..85Agilidad : 6..15Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 53Armas
Daños (agua) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Sabiduría : -10..-9Suerte > 98Efectos
Suerte : 29..85Agilidad : 9..25Vitalidad : 8..20
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 13..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte > 97Efectos
Inteligencia : 4..10Suerte : 26..75
Combates restantes : 52Armas
Daños (agua) : 17..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
380 Pala - Criterio 2 al retiro de PA :
380 Pala Esquiva pérdidas PA :
380 Pala al retiro de PM :
380 Pala Esquiva Pérdidas PM :
380 Pala ArmasDaños (neutral) :
380 Pala Roba PdV (tierra) :
380 Pala Roba PdV (fuego) :
380 Pala Roba PdV (agua) :
380 Pala Roba PdV (aire) :
380 Pala Roba PdV (neutral) :
380 Pala AL : :
380 Pala - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
380 Pala daños neutrales :
380 Pala daños por empuje :
380 Pala daños con trampas :
380 Pala Potencia Trampas :
380 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
380 Pala resistencia al fuego :
380 Pala resistencia al agua :
380 Pala resistencia al aire :
380 Pala resistencia neutral :
380 Pala % resistencia a la tierra :
380 Pala % resistencia al fuego :
380 Pala % resistencia al agua :
380 Pala % resistencia al aire :
380 Pala % resistencia neutral :
380 Pala Resistencia Críticos- :
380 Pala resistencia al empuje :
380 Pala res. tierra en JcJ :
380 Pala res. fuego en JcJ :
380 Pala res. agua en JcJ :
380 Pala res. aire en JcJ :
380 Pala res. neutral en JcJ :
380 Pala % res. tierra en JcJ :
380 Pala % res. fuego en JcJ :
380 Pala % res. agua en JcJ :
380 Pala % res. aire en JcJ :
380 Pala % Res. Neutral JcJ :
380 Pala EfectosSuerte :
380 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
380 Pala Esquiva pérdidas PA :
380 Pala al retiro de PM :
380 Pala Esquiva Pérdidas PM :
380 Pala ArmasDaños (neutral) :
380 Pala Roba PdV (tierra) :
380 Pala Roba PdV (fuego) :
380 Pala Roba PdV (agua) :
380 Pala Roba PdV (aire) :
380 Pala Roba PdV (neutral) :
380 Pala AL : :
380 Pala - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
380 Pala daños neutrales :
380 Pala daños por empuje :
380 Pala daños con trampas :
380 Pala Potencia Trampas :
380 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
380 Pala resistencia al fuego :
380 Pala resistencia al agua :
380 Pala resistencia al aire :
380 Pala resistencia neutral :
380 Pala % resistencia a la tierra :
380 Pala % resistencia al fuego :
380 Pala % resistencia al agua :
380 Pala % resistencia al aire :
380 Pala % resistencia neutral :
380 Pala Resistencia Críticos- :
380 Pala resistencia al empuje :
380 Pala res. tierra en JcJ :
380 Pala res. fuego en JcJ :
380 Pala res. agua en JcJ :
380 Pala res. aire en JcJ :
380 Pala res. neutral en JcJ :
380 Pala % res. tierra en JcJ :
380 Pala % res. fuego en JcJ :
380 Pala % res. agua en JcJ :
380 Pala % res. aire en JcJ :
380 Pala % Res. Neutral JcJ :
380 Pala EfectosInteligencia :
203 Pala - Criterio 2 Suerte :
203 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
203 Pala Esquiva pérdidas PA :
204 Pala al retiro de PM :
204 Pala Esquiva Pérdidas PM :
203 Pala ArmasDaños (neutral) :
252 Pala Roba PdV (tierra) :
203 Pala Roba PdV (fuego) :
203 Pala Roba PdV (agua) :
204 Pala Roba PdV (aire) :
204 Pala Roba PdV (neutral) :
203 Pala Dañosdaños de tierra :
203 Pala daños neutrales :
203 Pala daños por empuje :
204 Pala daños con trampas :
203 Pala Potencia Trampas :
203 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
203 Pala resistencia al fuego :
203 Pala resistencia al agua :
203 Pala resistencia al aire :
203 Pala resistencia neutral :
203 Pala % resistencia a la tierra :
204 Pala % resistencia al fuego :
203 Pala % resistencia al agua :
204 Pala % resistencia al aire :
203 Pala % resistencia neutral :
203 Pala Resistencia Críticos- :
203 Pala resistencia al empuje :
203 Pala res. tierra en JcJ :
203 Pala res. fuego en JcJ :
203 Pala res. agua en JcJ :
203 Pala res. aire en JcJ :
203 Pala res. neutral en JcJ :
203 Pala % res. tierra en JcJ :
203 Pala % res. fuego en JcJ :
203 Pala % res. agua en JcJ :
203 Pala % res. aire en JcJ :
203 Pala % Res. Neutral JcJ :
203 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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