¿ Cuál pala para un Steamer de nivel 106 para "AL :", "PM" y "% res. agua en JcJ" ?
Estoy buscando la mejora pala para un steamer de nivel 106 para al :, pm y % res. agua en jcj.
He aquí los mejores compromisos en al :, pm y % res. agua en jcj.
Fuerza : -60..-41Inteligencia : -60..-41Agilidad > 47Efectos
PM : 1Agilidad : 11..40daños : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 27Suerte > 114Efectos
Agilidad : 36..70
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Sabiduría : -10..-9Suerte > 128Efectos
Inteligencia : 11..30Suerte : 24..70Agilidad : 16..45
Combates restantes : 54Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte > 110Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 14..50Suerte : 15..55
Combates restantes : 54Armas
Daños (agua) : 18..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Suerte > 126Efectos
Agilidad : 31..60
Combates restantes : 53Armas
Daños (agua) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -85..-65Fuerza > 50Suerte > 98Efectos
Inteligencia : 15Agilidad : 45Sabiduría : 40
Combates restantes : 53Armas
Daños (tierra) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 32Suerte > 112Efectos
Fuerza : 9..15Inteligencia : 14..25Vitalidad : 9..15
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Suerte > 105Efectos
Fuerza : 31..60Vitalidad : 14..25Sabiduría : 21..40
Combates restantes : 53Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia : -25..-20Suerte > 115Efectos
Suerte : 29..85Agilidad : 6..15Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 53Armas
Daños (agua) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
2 Pala Esquiva Pérdidas PM :
1 Pala ArmasDaños (neutral) :
100 Pala Roba PdV (tierra) :
1 Pala Roba PdV (neutral) :
1 Pala Dañosdaños con trampas :
1 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
2 Pala resistencia al fuego :
1 Pala resistencia al agua :
1 Pala resistencia al aire :
1 Pala resistencia neutral :
2 Pala % resistencia a la tierra :
2 Pala % resistencia al fuego :
1 Pala % resistencia al agua :
2 Pala % resistencia al aire :
1 Pala % resistencia neutral :
1 Pala Resistencia Críticos- :
1 Pala resistencia al empuje :
1 Pala res. tierra en JcJ :
1 Pala res. fuego en JcJ :
1 Pala res. neutral en JcJ :
1 Pala % res. tierra en JcJ :
1 Pala % res. fuego en JcJ :
1 Pala % res. agua en JcJ :
1 Pala - Criterio 3 % res. aire en JcJ :
1 Pala % Res. Neutral JcJ :
1 Pala Efectosal retiro de PA :
380 Pala Esquiva pérdidas PA :
380 Pala al retiro de PM :
380 Pala Esquiva Pérdidas PM :
380 Pala ArmasDaños (neutral) :
380 Pala Roba PdV (tierra) :
380 Pala Roba PdV (fuego) :
380 Pala Roba PdV (agua) :
380 Pala Roba PdV (aire) :
380 Pala Roba PdV (neutral) :
380 Pala AL : :
380 Pala - Criterio 1 Dañosdaños de tierra :
380 Pala daños neutrales :
380 Pala daños por empuje :
380 Pala daños con trampas :
380 Pala Potencia Trampas :
380 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
380 Pala resistencia al fuego :
380 Pala resistencia al agua :
380 Pala resistencia al aire :
380 Pala resistencia neutral :
380 Pala % resistencia a la tierra :
380 Pala % resistencia al fuego :
380 Pala % resistencia al agua :
380 Pala % resistencia al aire :
380 Pala % resistencia neutral :
380 Pala Resistencia Críticos- :
380 Pala resistencia al empuje :
380 Pala res. tierra en JcJ :
380 Pala res. fuego en JcJ :
380 Pala res. agua en JcJ :
380 Pala res. aire en JcJ :
380 Pala res. neutral en JcJ :
380 Pala % res. tierra en JcJ :
380 Pala % res. fuego en JcJ :
380 Pala % res. agua en JcJ :
380 Pala - Criterio 3 % res. aire en JcJ :
380 Pala % Res. Neutral JcJ :
380 Pala EfectosPM :
380 Pala - Criterio 2 al retiro de PA :
380 Pala Esquiva pérdidas PA :
380 Pala al retiro de PM :
380 Pala Esquiva Pérdidas PM :
380 Pala ArmasDaños (neutral) :
380 Pala Roba PdV (tierra) :
380 Pala Roba PdV (fuego) :
380 Pala Roba PdV (agua) :
380 Pala Roba PdV (aire) :
380 Pala Roba PdV (neutral) :
380 Pala AL : :
380 Pala - Criterio 1 Dañosdaños de tierra :
380 Pala daños neutrales :
380 Pala daños por empuje :
380 Pala daños con trampas :
380 Pala Potencia Trampas :
380 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
380 Pala resistencia al fuego :
380 Pala resistencia al agua :
380 Pala resistencia al aire :
380 Pala resistencia neutral :
380 Pala % resistencia a la tierra :
380 Pala % resistencia al fuego :
380 Pala % resistencia al agua :
380 Pala % resistencia al aire :
380 Pala % resistencia neutral :
380 Pala Resistencia Críticos- :
380 Pala resistencia al empuje :
380 Pala res. tierra en JcJ :
380 Pala res. fuego en JcJ :
380 Pala res. agua en JcJ :
380 Pala res. aire en JcJ :
380 Pala res. neutral en JcJ :
380 Pala % res. tierra en JcJ :
380 Pala % res. fuego en JcJ :
380 Pala % res. aire en JcJ :
380 Pala % Res. Neutral JcJ :
380 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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