¿ Cuáles armas para un Steamer Vitalidad de nivel 91 para "daños" y "daños de aire" ?
Estoy buscando las mejores armas para un steamer de nivel 91 para vitalidad, daños y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños y daños de aire.
Fuerza > 60Vitalidad > 60Efectos
Vitalidad : 31..50daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
% resistencia al agua : -15..-10Fuerza > 80Efectos
daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 120Efectos
Fuerza : 21..35Vitalidad : 41..60daños : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 28..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+12)FC : 1/0
Suerte > 100Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 31..50Sabiduría : 11..15daños : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 16..24Roba PdV (agua) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200
Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10daños de aire : 3..4Resistencia Críticos- : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (aire) : 6..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Efectos
Agilidad : 31..50daños : 3..7GC : 2..6invocaciones : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
PM : -1Agilidad > 40Efectos
Agilidad : 21..40Vitalidad : 21..40daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Suerte > 200Vitalidad > 70Efectos
Al : 2Suerte : 21..40daños : 3..6
Armas
Daños (agua) : 6..13Daños (neutral) : 6..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-1Sabiduría > 60Vitalidad > 60Efectos
Fuerza : 21..30daños : 4..6GC : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 31..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
51 Armas Esquiva pérdidas PA :
52 Armas al retiro de PM :
53 Armas Esquiva Pérdidas PM :
54 Armas ArmasDaños (tierra) :
450 Armas Daños (neutral) :
1093 Armas Roba PdV (tierra) :
51 Armas Roba PdV (fuego) :
58 Armas Roba PdV (agua) :
55 Armas Roba PdV (aire) :
56 Armas Roba PdV (neutral) :
60 Armas Dañosdaños de tierra :
55 Armas daños de aire :
51 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
56 Armas daños :
51 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
52 Armas daños con trampas :
51 Armas Potencia Trampas :
51 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
71 Armas resistencia al fuego :
68 Armas resistencia al agua :
69 Armas resistencia al aire :
67 Armas resistencia neutral :
71 Armas % resistencia a la tierra :
51 Armas % resistencia al fuego :
52 Armas % resistencia al agua :
52 Armas % resistencia al aire :
52 Armas % resistencia neutral :
55 Armas Resistencia Críticos- :
52 Armas resistencia al empuje :
51 Armas res. tierra en JcJ :
51 Armas res. fuego en JcJ :
51 Armas res. agua en JcJ :
51 Armas res. aire en JcJ :
51 Armas res. neutral en JcJ :
51 Armas % res. tierra en JcJ :
51 Armas % res. fuego en JcJ :
51 Armas % res. agua en JcJ :
51 Armas % res. aire en JcJ :
51 Armas % Res. Neutral JcJ :
51 Armas EfectosVitalidad :
746 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
746 Armas Esquiva pérdidas PA :
747 Armas al retiro de PM :
747 Armas Esquiva Pérdidas PM :
748 Armas ArmasDaños (tierra) :
1051 Armas Daños (fuego) :
1159 Armas Daños (neutral) :
1506 Armas Roba PdV (tierra) :
746 Armas Roba PdV (fuego) :
748 Armas Roba PdV (agua) :
748 Armas Roba PdV (aire) :
749 Armas Roba PdV (neutral) :
750 Armas Dañosdaños de tierra :
747 Armas daños de fuego :
749 Armas daños de aire :
746 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
748 Armas daños por empuje :
746 Armas Daños críticos :
747 Armas daños con trampas :
746 Armas Potencia Trampas :
746 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
757 Armas resistencia al fuego :
756 Armas resistencia al agua :
757 Armas resistencia al aire :
757 Armas resistencia neutral :
757 Armas % resistencia a la tierra :
746 Armas % resistencia al fuego :
746 Armas % resistencia al agua :
746 Armas % resistencia al aire :
746 Armas % resistencia neutral :
747 Armas Resistencia Críticos- :
747 Armas resistencia al empuje :
746 Armas res. tierra en JcJ :
746 Armas res. fuego en JcJ :
746 Armas res. agua en JcJ :
746 Armas res. aire en JcJ :
746 Armas res. neutral en JcJ :
746 Armas % res. tierra en JcJ :
746 Armas % res. fuego en JcJ :
746 Armas % res. agua en JcJ :
746 Armas % res. aire en JcJ :
746 Armas % Res. Neutral JcJ :
746 Armas EfectosVitalidad :
771 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
771 Armas Esquiva pérdidas PA :
772 Armas al retiro de PM :
772 Armas Esquiva Pérdidas PM :
773 Armas ArmasDaños (tierra) :
1076 Armas Daños (fuego) :
1181 Armas Daños (neutral) :
1509 Armas Roba PdV (tierra) :
771 Armas Roba PdV (fuego) :
772 Armas Roba PdV (agua) :
773 Armas Roba PdV (aire) :
773 Armas Roba PdV (neutral) :
775 Armas Dañosdaños de tierra :
774 Armas daños de fuego :
777 Armas daños neutrales :
773 Armas daños :
771 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
772 Armas Daños críticos :
771 Armas daños con trampas :
771 Armas Potencia Trampas :
771 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
782 Armas resistencia al fuego :
781 Armas resistencia al agua :
782 Armas resistencia al aire :
782 Armas resistencia neutral :
782 Armas % resistencia a la tierra :
771 Armas % resistencia al fuego :
771 Armas % resistencia al agua :
771 Armas % resistencia al aire :
771 Armas % resistencia neutral :
772 Armas Resistencia Críticos- :
772 Armas resistencia al empuje :
772 Armas res. tierra en JcJ :
771 Armas res. fuego en JcJ :
771 Armas res. agua en JcJ :
771 Armas res. aire en JcJ :
771 Armas res. neutral en JcJ :
771 Armas % res. tierra en JcJ :
771 Armas % res. fuego en JcJ :
771 Armas % res. agua en JcJ :
771 Armas % res. aire en JcJ :
771 Armas % Res. Neutral JcJ :
771 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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