¿ Cuáles armas para un Steamer de nivel 91 para "iniciativa", "daños (agua)" y "roba pdv (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un steamer de nivel 91 para iniciativa, daños (agua) y roba pdv (aire).
He aquí los mejores compromisos en iniciativa, daños (agua) y roba pdv (aire).
Armas
Roba PdV (aire) : 4..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Fuerza > 94Efectos
Inteligencia : 24..45Suerte : 6..10Vitalidad : 44..85Sabiduría : 5
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 11..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 70Agilidad > 100Vitalidad > 30Efectos
Al : 1Agilidad : 16..30Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25Iniciativa : 201..400% resistencia neutral : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 10..14Roba PdV (aire) : 2..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 86Efectos
Suerte : 11..20Agilidad : 6..10Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 9..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
PA : -2..-1Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
Vitalidad : 51..150
Armas
Roba PdV (aire) : 4..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Fuerza > 76Efectos
Fuerza : 46..90Suerte : 21..40
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 12..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -25..-21Fuerza > 66Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 5
Combates restantes : 37Armas
Daños (agua) : 17..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 76Efectos
Fuerza : 60
Combates restantes : 36Armas
Daños (agua) : 15..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Vitalidad : -15..-12Fuerza > 69Vitalidad > 26Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 70
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 11..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
410 Armas Esquiva pérdidas PA :
411 Armas al retiro de PM :
412 Armas Esquiva Pérdidas PM :
413 Armas ArmasDaños (tierra) :
783 Armas Daños (agua) :
410 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1483 Armas Roba PdV (tierra) :
411 Armas Roba PdV (fuego) :
417 Armas Roba PdV (agua) :
416 Armas Roba PdV (aire) :
410 Armas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
422 Armas Dañosdaños de tierra :
417 Armas daños de fuego :
416 Armas daños neutrales :
415 Armas daños por empuje :
411 Armas Daños críticos :
410 Armas daños con trampas :
410 Armas Potencia Trampas :
410 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
428 Armas resistencia al fuego :
426 Armas resistencia al agua :
426 Armas resistencia al aire :
424 Armas resistencia neutral :
428 Armas % resistencia a la tierra :
410 Armas % resistencia al fuego :
411 Armas % resistencia al agua :
411 Armas % resistencia al aire :
411 Armas % resistencia neutral :
413 Armas Resistencia Críticos- :
412 Armas resistencia al empuje :
411 Armas res. tierra en JcJ :
410 Armas res. fuego en JcJ :
410 Armas res. agua en JcJ :
410 Armas res. aire en JcJ :
410 Armas res. neutral en JcJ :
410 Armas % res. tierra en JcJ :
410 Armas % res. fuego en JcJ :
410 Armas % res. agua en JcJ :
410 Armas % res. aire en JcJ :
410 Armas % Res. Neutral JcJ :
410 Armas EfectosIniciativa :
54 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
54 Armas Esquiva pérdidas PA :
55 Armas al retiro de PM :
56 Armas Esquiva Pérdidas PM :
57 Armas ArmasDaños (tierra) :
452 Armas Daños (neutral) :
1092 Armas Roba PdV (tierra) :
55 Armas Roba PdV (fuego) :
61 Armas Roba PdV (agua) :
59 Armas Roba PdV (aire) :
54 Armas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
64 Armas Dañosdaños de tierra :
61 Armas daños neutrales :
59 Armas daños por empuje :
56 Armas daños con trampas :
54 Armas Potencia Trampas :
54 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
72 Armas resistencia al fuego :
70 Armas resistencia al agua :
71 Armas resistencia al aire :
69 Armas resistencia neutral :
72 Armas % resistencia a la tierra :
54 Armas % resistencia al fuego :
55 Armas % resistencia al agua :
54 Armas % resistencia al aire :
55 Armas % resistencia neutral :
57 Armas Resistencia Críticos- :
56 Armas resistencia al empuje :
55 Armas res. tierra en JcJ :
54 Armas res. fuego en JcJ :
54 Armas res. agua en JcJ :
54 Armas res. aire en JcJ :
54 Armas res. neutral en JcJ :
54 Armas % res. tierra en JcJ :
54 Armas % res. fuego en JcJ :
54 Armas % res. agua en JcJ :
54 Armas % res. aire en JcJ :
54 Armas % Res. Neutral JcJ :
54 Armas EfectosIniciativa :
451 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
451 Armas Esquiva pérdidas PA :
452 Armas al retiro de PM :
453 Armas Esquiva Pérdidas PM :
454 Armas ArmasDaños (tierra) :
823 Armas Daños (agua) :
451 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1489 Armas Roba PdV (tierra) :
452 Armas Roba PdV (fuego) :
459 Armas Roba PdV (agua) :
456 Armas Roba PdV (neutral) :
461 Armas Dañosdaños de tierra :
458 Armas daños de fuego :
457 Armas daños neutrales :
456 Armas daños por empuje :
452 Armas Daños críticos :
452 Armas daños con trampas :
451 Armas Potencia Trampas :
451 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
467 Armas resistencia al fuego :
466 Armas resistencia al agua :
466 Armas resistencia al aire :
464 Armas resistencia neutral :
467 Armas % resistencia a la tierra :
451 Armas % resistencia al fuego :
452 Armas % resistencia al agua :
451 Armas % resistencia al aire :
452 Armas % resistencia neutral :
454 Armas Resistencia Críticos- :
453 Armas resistencia al empuje :
452 Armas res. tierra en JcJ :
451 Armas res. fuego en JcJ :
451 Armas res. agua en JcJ :
451 Armas res. aire en JcJ :
451 Armas res. neutral en JcJ :
451 Armas % res. tierra en JcJ :
451 Armas % res. fuego en JcJ :
451 Armas % res. agua en JcJ :
451 Armas % res. aire en JcJ :
451 Armas % Res. Neutral JcJ :
451 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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