¿ Cuáles armas para un Steamer Vitalidad de nivel 78 para "% resistencia al fuego" y "resistencia al empuje" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Steamer de nivel 78 para vitalidad, % resistencia al fuego y resistencia al empuje.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, % resistencia al fuego y resistencia al empuje.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 80
PA : -1Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4daños de aire : 3..4daños por empuje : 4..5resistencia al empuje : 4..5huida : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
PA : -2..-1Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
Vitalidad : 51..150
Armas
Roba PdV (aire) : 4..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-21Inteligencia > 56Efectos
Vitalidad : 21..100
Combates restantes : 35Armas
Daños (neutral) : 13..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-21Agilidad : -30..-21Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 81..100Sabiduría : 11..20placaje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 25..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-11Inteligencia > 25Vitalidad > 36Efectos
Vitalidad : 26..80
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 74Efectos
Vitalidad : 26..75
Combates restantes : 39Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -5Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 72Efectos
Fuerza : 15Vitalidad : 75
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Suerte : -15..-12Fuerza > 56Efectos
Vitalidad : 75
Combates restantes : 36Armas
Daños (neutral) : 15..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -80..-61Inteligencia > 72Efectos
Fuerza : 16..60Vitalidad : 19..70
Combates restantes : 40Armas
Daños (neutral) : 10..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -95..-72Inteligencia > 69Vitalidad > 16Efectos
Inteligencia : 10Agilidad : 40Vitalidad : 70
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
2 Armas Esquiva Pérdidas PM :
3 Armas ArmasDaños (tierra) :
346 Armas Daños (neutral) :
933 Armas Roba PdV (tierra) :
2 Armas Roba PdV (fuego) :
6 Armas Roba PdV (neutral) :
11 Armas Dañosdaños por empuje :
2 Armas daños con trampas :
1 Armas Potencia Trampas :
1 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
18 Armas resistencia al fuego :
15 Armas resistencia al agua :
16 Armas resistencia al aire :
15 Armas resistencia neutral :
18 Armas % resistencia a la tierra :
1 Armas % resistencia al fuego :
1 Armas - Criterio 2 % resistencia al agua :
1 Armas % resistencia al aire :
1 Armas % resistencia neutral :
2 Armas Resistencia Críticos- :
3 Armas resistencia al empuje :
1 Armas - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
1 Armas res. fuego en JcJ :
1 Armas res. agua en JcJ :
1 Armas res. aire en JcJ :
1 Armas res. neutral en JcJ :
1 Armas % res. tierra en JcJ :
1 Armas % res. fuego en JcJ :
1 Armas % res. agua en JcJ :
1 Armas % res. aire en JcJ :
1 Armas % Res. Neutral JcJ :
1 Armas EfectosVitalidad :
606 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
606 Armas Esquiva pérdidas PA :
607 Armas al retiro de PM :
607 Armas Esquiva Pérdidas PM :
608 Armas ArmasDaños (tierra) :
870 Armas Daños (neutral) :
1289 Armas Roba PdV (tierra) :
606 Armas Roba PdV (fuego) :
607 Armas Roba PdV (agua) :
607 Armas Roba PdV (aire) :
609 Armas Roba PdV (neutral) :
610 Armas Dañosdaños de tierra :
608 Armas daños de fuego :
611 Armas daños neutrales :
608 Armas daños por empuje :
606 Armas Daños críticos :
607 Armas daños con trampas :
606 Armas Potencia Trampas :
606 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
615 Armas resistencia al fuego :
615 Armas resistencia al agua :
616 Armas resistencia al aire :
616 Armas resistencia neutral :
615 Armas % resistencia a la tierra :
606 Armas % resistencia al agua :
606 Armas % resistencia al aire :
606 Armas % resistencia neutral :
607 Armas Resistencia Críticos- :
607 Armas resistencia al empuje :
606 Armas - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
606 Armas res. fuego en JcJ :
606 Armas res. agua en JcJ :
606 Armas res. aire en JcJ :
606 Armas res. neutral en JcJ :
606 Armas % res. tierra en JcJ :
606 Armas % res. fuego en JcJ :
606 Armas % res. agua en JcJ :
606 Armas % res. aire en JcJ :
606 Armas % Res. Neutral JcJ :
606 Armas EfectosVitalidad :
605 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
605 Armas Esquiva pérdidas PA :
606 Armas al retiro de PM :
606 Armas Esquiva Pérdidas PM :
607 Armas ArmasDaños (tierra) :
869 Armas Daños (neutral) :
1289 Armas Roba PdV (tierra) :
605 Armas Roba PdV (fuego) :
606 Armas Roba PdV (agua) :
606 Armas Roba PdV (aire) :
608 Armas Roba PdV (neutral) :
609 Armas Dañosdaños de tierra :
608 Armas daños de fuego :
611 Armas daños neutrales :
607 Armas daños por empuje :
606 Armas Daños críticos :
606 Armas daños con trampas :
605 Armas Potencia Trampas :
605 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
614 Armas resistencia al fuego :
614 Armas resistencia al agua :
615 Armas resistencia al aire :
615 Armas resistencia neutral :
614 Armas % resistencia a la tierra :
605 Armas % resistencia al fuego :
605 Armas - Criterio 2 % resistencia al agua :
605 Armas % resistencia al aire :
605 Armas % resistencia neutral :
606 Armas Resistencia Críticos- :
606 Armas res. tierra en JcJ :
605 Armas res. fuego en JcJ :
605 Armas res. agua en JcJ :
605 Armas res. aire en JcJ :
605 Armas res. neutral en JcJ :
605 Armas % res. tierra en JcJ :
605 Armas % res. fuego en JcJ :
605 Armas % res. agua en JcJ :
605 Armas % res. aire en JcJ :
605 Armas % Res. Neutral JcJ :
605 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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