¿ Cuáles armas para un Steamer Vitalidad de nivel 78 para "PM" y "Daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una steamer de nivel 78 para vitalidad, pm y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, pm y daños (aire).
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Suerte : -10..-6Fuerza > 74Efectos
Fuerza : 36..40Vitalidad : 26..40
Combates restantes : 34Armas
Daños (aire) : 12..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 73Efectos
Agilidad : 16..30Vitalidad : 16..30
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 16..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 70Vitalidad > 14Efectos
Suerte : 40Vitalidad : 30
Combates restantes : 35Armas
Daños (aire) : 8..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Agilidad : -10..-9Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 65
Combates restantes : 37Armas
Daños (aire) : 10..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -50Agilidad > 60Efectos
PM : 1
Armas
Daños (aire) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 75Efectos
Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 40Armas
Daños (aire) : 8..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 60Vitalidad > 32Efectos
Inteligencia : 9..15Agilidad : 11..20
Combates restantes : 32Armas
Daños (aire) : 12..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Fuerza > 63Efectos
Inteligencia : 30
Combates restantes : 31Armas
Daños (aire) : 9..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPM :
395 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
395 Armas Esquiva pérdidas PA :
396 Armas al retiro de PM :
397 Armas Esquiva Pérdidas PM :
397 Armas ArmasDaños (tierra) :
716 Armas Daños (aire) :
395 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1324 Armas Roba PdV (tierra) :
396 Armas Roba PdV (fuego) :
400 Armas Roba PdV (agua) :
398 Armas Roba PdV (aire) :
399 Armas Roba PdV (neutral) :
405 Armas Dañosdaños de tierra :
401 Armas daños de fuego :
401 Armas daños neutrales :
399 Armas daños por empuje :
397 Armas Daños críticos :
396 Armas daños con trampas :
395 Armas Potencia Trampas :
395 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
411 Armas resistencia al fuego :
409 Armas resistencia al agua :
409 Armas resistencia al aire :
408 Armas resistencia neutral :
411 Armas % resistencia a la tierra :
395 Armas % resistencia al fuego :
395 Armas % resistencia al agua :
395 Armas % resistencia al aire :
395 Armas % resistencia neutral :
396 Armas Resistencia Críticos- :
396 Armas resistencia al empuje :
396 Armas res. tierra en JcJ :
395 Armas res. fuego en JcJ :
395 Armas res. agua en JcJ :
395 Armas res. aire en JcJ :
395 Armas res. neutral en JcJ :
395 Armas % res. tierra en JcJ :
395 Armas % res. fuego en JcJ :
395 Armas % res. agua en JcJ :
395 Armas % res. aire en JcJ :
395 Armas % Res. Neutral JcJ :
395 Armas EfectosVitalidad :
908 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
908 Armas Esquiva pérdidas PA :
909 Armas al retiro de PM :
909 Armas Esquiva Pérdidas PM :
910 Armas ArmasDaños (tierra) :
1149 Armas Daños (fuego) :
1258 Armas Daños (aire) :
908 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1592 Armas Roba PdV (tierra) :
908 Armas Roba PdV (fuego) :
909 Armas Roba PdV (agua) :
909 Armas Roba PdV (aire) :
911 Armas Roba PdV (neutral) :
912 Armas Dañosdaños de tierra :
911 Armas daños de fuego :
914 Armas daños neutrales :
910 Armas daños por empuje :
909 Armas Daños críticos :
909 Armas daños con trampas :
908 Armas Potencia Trampas :
908 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
916 Armas resistencia al fuego :
917 Armas resistencia al agua :
917 Armas resistencia al aire :
917 Armas resistencia neutral :
916 Armas % resistencia a la tierra :
908 Armas % resistencia al fuego :
908 Armas % resistencia al agua :
908 Armas % resistencia al aire :
908 Armas % resistencia neutral :
909 Armas Resistencia Críticos- :
909 Armas resistencia al empuje :
909 Armas res. tierra en JcJ :
908 Armas res. fuego en JcJ :
908 Armas res. agua en JcJ :
908 Armas res. aire en JcJ :
908 Armas res. neutral en JcJ :
908 Armas % res. tierra en JcJ :
908 Armas % res. fuego en JcJ :
908 Armas % res. agua en JcJ :
908 Armas % res. aire en JcJ :
908 Armas % Res. Neutral JcJ :
908 Armas EfectosVitalidad :
609 Armas - Criterio 1 PM :
609 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
609 Armas Esquiva pérdidas PA :
610 Armas al retiro de PM :
610 Armas Esquiva Pérdidas PM :
611 Armas ArmasDaños (tierra) :
873 Armas Daños (neutral) :
1290 Armas Roba PdV (tierra) :
609 Armas Roba PdV (fuego) :
610 Armas Roba PdV (agua) :
610 Armas Roba PdV (aire) :
612 Armas Roba PdV (neutral) :
613 Armas Dañosdaños de tierra :
612 Armas daños de fuego :
615 Armas daños neutrales :
611 Armas daños por empuje :
610 Armas Daños críticos :
610 Armas daños con trampas :
609 Armas Potencia Trampas :
609 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
618 Armas resistencia al fuego :
618 Armas resistencia al agua :
619 Armas resistencia al aire :
619 Armas resistencia neutral :
618 Armas % resistencia a la tierra :
609 Armas % resistencia al fuego :
609 Armas % resistencia al agua :
609 Armas % resistencia al aire :
609 Armas % resistencia neutral :
610 Armas Resistencia Críticos- :
610 Armas resistencia al empuje :
610 Armas res. tierra en JcJ :
609 Armas res. fuego en JcJ :
609 Armas res. agua en JcJ :
609 Armas res. aire en JcJ :
609 Armas res. neutral en JcJ :
609 Armas % res. tierra en JcJ :
609 Armas % res. fuego en JcJ :
609 Armas % res. agua en JcJ :
609 Armas % res. aire en JcJ :
609 Armas % Res. Neutral JcJ :
609 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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