![Un personaje del juego Dofus, Steamer-Aire, de nivel 64](http://img.dofus-help.com/classes/steamer_air_64.jpg)
¿ Cuáles armas para un Steamer vitalidad de nivel 64 para "daños neutrales" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una steamer de nivel 64 para vitalidad, daños neutrales y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños neutrales y daños (fuego).
Efectos
Inteligencia : 16..30Vitalidad : 16..30curas : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 1..30(PdV devueltos) : 1..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 64Efectos
Inteligencia : 19..35
Combates restantes : 31Armas
Daños (fuego) : 12..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 47Efectos
Inteligencia : 15Vitalidad : 25
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 7..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (fuego) : 21..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-26Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 51..55
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 17..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 44Efectos
Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 14..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Inteligencia : 11..25
Combates restantes : 25Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10Fuerza > 44Efectos
Inteligencia : 6..20
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 8..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Sabiduría : -5Fuerza > 49Efectos
Inteligencia : 31..45
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Fuerza > 47Efectos
Inteligencia : 11..20
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
412 Armas Esquiva pérdidas PA :
413 Armas al retiro de PM :
413 Armas Esquiva Pérdidas PM :
413 Armas ArmasDaños (tierra) :
678 Armas Daños (fuego) :
412 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1196 Armas Roba PdV (tierra) :
413 Armas Roba PdV (fuego) :
415 Armas Roba PdV (agua) :
414 Armas Roba PdV (aire) :
415 Armas Roba PdV (neutral) :
419 Armas Dañosdaños de tierra :
417 Armas daños de fuego :
415 Armas daños neutrales :
412 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
414 Armas Daños críticos :
413 Armas daños con trampas :
412 Armas Potencia Trampas :
412 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
424 Armas resistencia al fuego :
420 Armas resistencia al agua :
421 Armas resistencia al aire :
420 Armas resistencia neutral :
424 Armas % resistencia a la tierra :
412 Armas % resistencia al fuego :
412 Armas % resistencia al agua :
412 Armas % resistencia al aire :
412 Armas % resistencia neutral :
412 Armas Resistencia Críticos- :
413 Armas resistencia al empuje :
413 Armas res. tierra en JcJ :
412 Armas res. fuego en JcJ :
412 Armas res. agua en JcJ :
412 Armas res. aire en JcJ :
412 Armas res. neutral en JcJ :
412 Armas % res. tierra en JcJ :
412 Armas % res. fuego en JcJ :
412 Armas % res. agua en JcJ :
412 Armas % res. aire en JcJ :
412 Armas % Res. Neutral JcJ :
412 Armas EfectosVitalidad :
812 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
812 Armas Esquiva pérdidas PA :
813 Armas al retiro de PM :
812 Armas Esquiva Pérdidas PM :
813 Armas ArmasDaños (tierra) :
1015 Armas Daños (fuego) :
812 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1396 Armas Roba PdV (tierra) :
812 Armas Roba PdV (fuego) :
813 Armas Roba PdV (agua) :
813 Armas Roba PdV (aire) :
815 Armas Roba PdV (neutral) :
815 Armas Dañosdaños de tierra :
815 Armas daños de fuego :
815 Armas daños por empuje :
813 Armas Daños críticos :
813 Armas daños con trampas :
812 Armas Potencia Trampas :
812 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
816 Armas resistencia al fuego :
815 Armas resistencia al agua :
816 Armas resistencia al aire :
816 Armas resistencia neutral :
816 Armas % resistencia a la tierra :
812 Armas % resistencia al fuego :
812 Armas % resistencia al agua :
812 Armas % resistencia al aire :
812 Armas % resistencia neutral :
812 Armas Resistencia Críticos- :
812 Armas resistencia al empuje :
813 Armas res. tierra en JcJ :
812 Armas res. fuego en JcJ :
812 Armas res. agua en JcJ :
812 Armas res. aire en JcJ :
812 Armas res. neutral en JcJ :
812 Armas % res. tierra en JcJ :
812 Armas % res. fuego en JcJ :
812 Armas % res. agua en JcJ :
812 Armas % res. aire en JcJ :
812 Armas % Res. Neutral JcJ :
812 Armas EfectosVitalidad :
493 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
493 Armas Esquiva pérdidas PA :
494 Armas al retiro de PM :
494 Armas Esquiva Pérdidas PM :
495 Armas ArmasDaños (tierra) :
713 Armas Daños (neutral) :
1078 Armas Roba PdV (tierra) :
493 Armas Roba PdV (fuego) :
494 Armas Roba PdV (agua) :
494 Armas Roba PdV (aire) :
496 Armas Roba PdV (neutral) :
495 Armas Dañosdaños de tierra :
496 Armas daños de fuego :
499 Armas daños neutrales :
493 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
494 Armas Daños críticos :
494 Armas daños con trampas :
493 Armas Potencia Trampas :
493 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
502 Armas resistencia al fuego :
500 Armas resistencia al agua :
501 Armas resistencia al aire :
501 Armas resistencia neutral :
502 Armas % resistencia a la tierra :
493 Armas % resistencia al fuego :
493 Armas % resistencia al agua :
493 Armas % resistencia al aire :
493 Armas % resistencia neutral :
493 Armas Resistencia Críticos- :
494 Armas resistencia al empuje :
494 Armas res. tierra en JcJ :
493 Armas res. fuego en JcJ :
493 Armas res. agua en JcJ :
493 Armas res. aire en JcJ :
493 Armas res. neutral en JcJ :
493 Armas % res. tierra en JcJ :
493 Armas % res. fuego en JcJ :
493 Armas % res. agua en JcJ :
493 Armas % res. aire en JcJ :
493 Armas % Res. Neutral JcJ :
493 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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