¿ Cuáles armas para un Steamer Vitalidad de nivel 64 para "% resistencia neutral" y "Daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un steamer de nivel 64 para vitalidad, % resistencia neutral y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, % resistencia neutral y daños (aire).
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 60Vitalidad > 32Efectos
Inteligencia : 9..15Agilidad : 11..20
Combates restantes : 32Armas
Daños (aire) : 12..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Fuerza > 63Efectos
Inteligencia : 30
Combates restantes : 31Armas
Daños (aire) : 9..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -35Fuerza > 46Efectos
Suerte : 15Agilidad : 1..45
Combates restantes : 26Armas
Daños (aire) : 13..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
PM : -1Sabiduría : -10..-1Agilidad = 60Efectos
Suerte : 31..60Vitalidad : 26..40
Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Armas
Daños (aire) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/45 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Fuerza > 49Efectos
Fuerza : 20Agilidad : 10
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 10..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 51Efectos
Agilidad : 30
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 7..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 60Vitalidad > 60Efectos
Agilidad : 26..30Vitalidad : 26..30
Armas
Daños (aire) : 21..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+14)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
314 Armas Esquiva pérdidas PA :
315 Armas al retiro de PM :
316 Armas Esquiva Pérdidas PM :
316 Armas ArmasDaños (tierra) :
583 Armas Daños (aire) :
314 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1104 Armas Roba PdV (tierra) :
315 Armas Roba PdV (fuego) :
317 Armas Roba PdV (agua) :
316 Armas Roba PdV (aire) :
317 Armas Roba PdV (neutral) :
322 Armas Dañosdaños de tierra :
320 Armas daños de fuego :
320 Armas daños neutrales :
318 Armas daños por empuje :
316 Armas Daños críticos :
315 Armas daños con trampas :
314 Armas Potencia Trampas :
314 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
330 Armas resistencia al fuego :
326 Armas resistencia al agua :
326 Armas resistencia al aire :
325 Armas resistencia neutral :
330 Armas % resistencia a la tierra :
314 Armas % resistencia al fuego :
314 Armas % resistencia al agua :
314 Armas % resistencia al aire :
314 Armas % resistencia neutral :
314 Armas - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
315 Armas resistencia al empuje :
315 Armas res. tierra en JcJ :
314 Armas res. fuego en JcJ :
314 Armas res. agua en JcJ :
314 Armas res. aire en JcJ :
314 Armas res. neutral en JcJ :
314 Armas % res. tierra en JcJ :
314 Armas % res. fuego en JcJ :
314 Armas % res. agua en JcJ :
314 Armas % res. aire en JcJ :
314 Armas % Res. Neutral JcJ :
314 Armas EfectosVitalidad :
738 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
738 Armas Esquiva pérdidas PA :
739 Armas al retiro de PM :
739 Armas Esquiva Pérdidas PM :
740 Armas ArmasDaños (tierra) :
943 Armas Daños (fuego) :
1043 Armas Daños (aire) :
738 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1325 Armas Roba PdV (tierra) :
738 Armas Roba PdV (fuego) :
739 Armas Roba PdV (agua) :
739 Armas Roba PdV (aire) :
741 Armas Roba PdV (neutral) :
741 Armas Dañosdaños de tierra :
741 Armas daños de fuego :
744 Armas daños neutrales :
740 Armas daños por empuje :
739 Armas Daños críticos :
739 Armas daños con trampas :
738 Armas Potencia Trampas :
738 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
746 Armas resistencia al fuego :
745 Armas resistencia al agua :
745 Armas resistencia al aire :
745 Armas resistencia neutral :
746 Armas % resistencia a la tierra :
738 Armas % resistencia al fuego :
738 Armas % resistencia al agua :
738 Armas % resistencia al aire :
738 Armas Resistencia Críticos- :
739 Armas resistencia al empuje :
739 Armas res. tierra en JcJ :
738 Armas res. fuego en JcJ :
738 Armas res. agua en JcJ :
738 Armas res. aire en JcJ :
738 Armas res. neutral en JcJ :
738 Armas % res. tierra en JcJ :
738 Armas % res. fuego en JcJ :
738 Armas % res. agua en JcJ :
738 Armas % res. aire en JcJ :
738 Armas % Res. Neutral JcJ :
738 Armas EfectosVitalidad :
491 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
491 Armas Esquiva pérdidas PA :
492 Armas al retiro de PM :
492 Armas Esquiva Pérdidas PM :
493 Armas ArmasDaños (tierra) :
711 Armas Daños (neutral) :
1078 Armas Roba PdV (tierra) :
491 Armas Roba PdV (fuego) :
492 Armas Roba PdV (agua) :
492 Armas Roba PdV (aire) :
494 Armas Roba PdV (neutral) :
494 Armas Dañosdaños de tierra :
494 Armas daños de fuego :
497 Armas daños neutrales :
493 Armas daños por empuje :
492 Armas Daños críticos :
492 Armas daños con trampas :
491 Armas Potencia Trampas :
491 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
500 Armas resistencia al fuego :
498 Armas resistencia al agua :
499 Armas resistencia al aire :
499 Armas resistencia neutral :
500 Armas % resistencia a la tierra :
491 Armas % resistencia al fuego :
491 Armas % resistencia al agua :
491 Armas % resistencia al aire :
491 Armas % resistencia neutral :
491 Armas - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
492 Armas resistencia al empuje :
492 Armas res. tierra en JcJ :
491 Armas res. fuego en JcJ :
491 Armas res. agua en JcJ :
491 Armas res. aire en JcJ :
491 Armas res. neutral en JcJ :
491 Armas % res. tierra en JcJ :
491 Armas % res. fuego en JcJ :
491 Armas % res. agua en JcJ :
491 Armas % res. aire en JcJ :
491 Armas % Res. Neutral JcJ :
491 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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